Diskreter Abschied des Hauptgeschichtenerzählers von World of Warcraft von Blizzard: „Ich hatte das Bedürfnis, neue kreative Horizonte zu erkunden“

Ein unerwarteter Abgang

Die World of Warcraft-Community hat kürzlich herausgefunden, dass der Hauptentwickler des Spiels Blizzard stillschweigend verlassen hat. Der Abgang von Warcraft-Erzählregisseur Steve Danuser wurde nicht angekündigt, sondern von Fans entdeckt, die ein Update auf seiner LinkedIn-Seite bemerkten, das auf das Ende seiner Anstellung bei Blizzard im vergangenen November hinwies, genau zur Zeit der jährlichen BlizzCon-Konferenz in Anaheim.

Danuser bestätigte seinen Abgang gegenüber PC Gamer und erklärte, dass er „nichts besonders Bemerkenswertes“ zu seinem Abgang zu sagen habe, obwohl er zwei Gründe anführte. Vertreter von Blizzard antworteten nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.

Neue Motivationen

Fans haben spekuliert, dass Danuser wegen eines Konflikts mit Blizzards berühmtem Geschichtenerzähler Chris Metzen gegangen sein könnte, der kürzlich als Executive Creative Director des Warcraft-Universums zum Unternehmen zurückgekehrt ist. In Wirklichkeit sagt Danuser, er sei bereit für etwas Neues und habe geografische Beweggründe gehabt. Blizzard hat kürzlich eine Richtlinie zur Rückkehr ins Amt eingeführt, und Danusers LinkedIn-Seite platziert ihn in der Nähe von Minneapolis-St. Paul, weit weg von Irvine.

„Der Wunsch, weiterhin aus der Ferne zu arbeiten, war ein Faktor, da ich fest an die Effektivität der Online-Teamzusammenarbeit glaube“, sagte er mir. „Aber acht Jahre sind eine lange Zeit, um an einem einzigen Spiel zu arbeiten, und obwohl es herausfordernd und lohnend war, die Richtung der WoW-Geschichte für die nächsten Jahre mitzugestalten, verspüre ich in letzter Zeit das Bedürfnis, meine Kreativität in neue Richtungen zu entwickeln.“ . »

Seine Zukunftspläne

Seine neuen Projekte sind noch nicht definiert. „Ich hatte das Glück, während der Ferienzeit entspannen und neue Kraft tanken zu können“, sagte Danuser. „Was als nächstes kommt, werde ich im Moment noch nichts bekannt geben, aber ich freue mich auf spannende Dinge im Jahr 2024.“

Danuser hatte während seiner Zeit bei dem Unternehmen großen Einfluss auf die Handlung von WoW. Zu den Inhalten, die er persönlich geschrieben hat, gehören der Jägerbefehl der Legion-Erweiterung und die Gegenstandsquest „Marksman Hunter“. Einige Dialoge für „Bleib eine Weile“ und Zwischensequenzen im Spiel.

Danusers größter Einfluss auf WoW dürfte die Geschichte der verfluchten Blutelfenkönigin Sylvanas Windrunner gewesen sein. Er schrieb bedeutende Teile ihrer Geschichte, darunter ihre romantische Affäre mit Nathanos Pestrufer.

Quelle: www.pcgamer.com