Ein Hardcore-World-of-Warcraft-Spieler täuscht zu lange den Tod vor und stirbt.

World of Warcraft Classic, ein ikonisches MMORPG, weckt trotz seines Status als weniger beliebtes Spiel weiterhin das Interesse vieler engagierter Spieler. Unter ihnen befand sich ein Spieler, der sich seiner Aufgabe verschrieben hatte und Experte in der Feign Death-Technik war, in einer einzigartigen Situation, als er eine veraltete Taktik anwandte, die letztendlich zu einem wenig beneidenswerten Schicksal führte.

Der Missbrauch von „Feign Death“ forderte seinen Tribut von einem eingefleischten World of Warcraft-Spieler

Kürzlich wurde in der klassischen Version von World of Warcraft ein Hardcore-Modus eingeführt, was bedeutet, dass mehr Spielercharaktere sterben, wenn sie erscheinen. Dies bedeutet auch, dass stundenlanger Fortschritt im Handumdrehen verloren gehen kann und süchtige Spieler blitzschnell mit dem Levelaufstieg beginnen.

Die Kreativität dieses Universums bietet jedoch jeden Tag andere Situationen, und um dieses Abenteuer zu erklären, ist es notwendig, es in einen Kontext zu setzen. Eines der Schlüsselelemente dieser Hardcore-Modi ist der dauerhafte Tod von Charakteren. Wenn man dies mit einem MMO wie World of Warcraft kombiniert, können Hunderte von Stunden, die man mit dem Spielen des Spiels verbracht hat, im Handumdrehen zurückgesetzt werden.

Ein weiterer wichtiger Teil dieses Vorfalls ist ein grundlegender World of Warcraft-Zauber, der von der Jägerklasse garantiert wird: Den Tod vortäuschen. Dieser Zauber ermöglicht es dem kontrollierten Charakter, der Aufmerksamkeit des Feindes zu entgehen, indem er vorgibt zu sterben, nur um dann aufzuwachen und erneut anzugreifen.

Dieser Zauber kann bis zu 6 Minuten lang verwendet werden, wird aber im Allgemeinen nur für kurze Zeit gewirkt, gerade lange genug, um den Vorteil im Kampf zurückzugewinnen. Allerdings kennen nur wenige Spieler die Konsequenzen, die ein Überschreiten dieses Zeitlimits nach sich zieht, die auch in der klassischen Version des Spiels noch vorhanden sind.

Der Spieler von World of Warcraft macht eine Pause, um Tee zu trinken, und stirbt, nachdem er „Tod vortäuschen“ zu lange verwendet hat

Dieser Vorfall war kein beeindruckender Kampf oder dramatischer Moment, sondern ein humorvolles und kostspieliges Erlebnis im Spiel. Laut Walldewd selbst: „Ich stellte mich vor dem Auktionshaus in Sturmwind tot und ging Tee kochen.“ Darauf bin ich zurückgekommen. Ich weiß nicht, Mann, das scheint nicht richtig zu sein. »

Auch sein In-Game-Clan äußerte seine Meinung, nachdem er die Geschichte gehört hatte: „Wenn das kein RIPbozo ist, weiß ich nicht, was es ist. » „Wie ist es möglich zu sterben, während man vorgibt, tot zu sein?“ Sie halten Ihren Atem sechs Minuten lang an. »

Letztere haben Recht, denn der Jäger hält tatsächlich den Atem an, während er vorgibt, tot zu sein. Dies geschah vor der Veröffentlichung von World of Warcraft, wurde jedoch 2007, kurz vor der Erweiterung Burning Crusade, schnell behoben.

Im klassischen WoW kannst du also so oft tun, als wärst du tot, ohne dass dein Charakter Schaden nimmt. Sicher ist, dass sich diese Geschichte in der gesamten Community verbreitete, andere Spieler überraschte und Diskussionen über die Relevanz der Beibehaltung dieser Spielmechanik auslöste.

Dies kommt zu einer ganzen Reihe amüsanter Charaktertode in World of Warcraft hinzu, die auch nach so vielen Jahren noch für Unterhaltung bei Spielern und der gesamten Gaming-Community sorgen.

Und du, was denkst du? Spielst du immer noch World of Warcraft? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle: fandomwire.com