Ein neues MMO von Blizzard-Veteranen will dem Rennen um World of Warcraft UI-Mods aus dem Weg gehen, geht aber nicht in Richtung Final Fantasy 14

Ein Team aus Veteranen von Blizzard und Riot Games macht sich daran, ein neues MMO zu entwickeln

Eine Gruppe von Veteranen von Blizzard und Riot Games hat beschlossen, ein neues MMO zu entwickeln. Sie profitieren von der langjährigen Erfahrung aus der Entwicklung von World of Warcraft und einem League of Legends-Spin-off. Allerdings müssen noch einige komplexe Designprobleme gelöst werden.

Die Unterstützung von Benutzeroberflächen-Mods steht im Mittelpunkt der Debatte rund um dieses neue MMO, das vom Fantastic Pixel Castle-Team entwickelt wurde. Sie fragen sich, ob die Mods „begrenzt sein werden, um nicht das in World of Warcraft vorhandene Wettrüsten auszulösen“, oder ob ein „Final Fantasy 14“-Ansatz in Betracht gezogen wird. Ed Altorfer, Director of User Experience, weist darauf hin, dass das Risiko, Mods zu erstellen, die das Spiel für Spieler spielen, wie es bei World of Warcraft der Fall ist, erheblich ist. Er erwägt jedoch die Möglichkeit, durch Mods geförderte Anwendungsfälle zu erkunden, beispielsweise Barrierefreiheitsfunktionen.

Er betont auch, dass es wichtig ist, sicherzustellen, dass ein Spieler das Spiel herunterladen, abholen und spielen kann, ohne Mods zu verwenden. Ziel ist es, das Spiel zugänglich zu machen, ohne dass Spieler stundenlang Mods konfigurieren und installieren müssen.

Eine andere Herangehensweise an World of Warcraft und Final Fantasy 14

Während Project Ghost auf etwas weniger Überladenes als World of Warcraft, aber vielleicht auf mehr Betrieb als Final Fantasy 14 abzuzielen scheint, verweist Altorfer auf die unterschiedliche Verwendung von Mods in diesen beiden Spielen. Während Mods in World of Warcraft weit verbreitet sind, sind sie in Final Fantasy 14 deutlich weniger zahlreich. Es scheint jedoch, dass Ghost keine so starke Haltung zu Mods einnehmen wird wie das letztgenannte Spiel, obwohl sie wahrscheinlich weniger verbreitet sind als in World of Warcraft .

Das Studio möchte ein Spiel entwickeln, das sich nahtlos in das Leben der Spieler einfügt. Sie sind sich der Herausforderungen und Probleme bewusst, die mit der Integration von Mods in ihr MMO verbunden sind, und möchten ein Spielerlebnis bieten, das so flüssig, zugänglich und unterhaltsam wie möglich ist.

Quelle: www.gamesradar.com