Ein Vorschlag für Blizzard, während er auf Pech in World of Warcraft wartete

Die World of Warcraft Patch 11.1.5 wird nächste Woche ins Leben gerufen, weckt die Besorgnis unter den Spielern, da keine Details über den „Dinar“ vorhanden sind, einer Währung, deren Ziel es ist, das mit Beutetropfen verbundene Pech zu beheben. Anstehende Erklärungen von Blizzard zu diesem lang erwarteten System entstehen Vorschläge, um ein besseres Spielerlebnis zu gewährleisten, insbesondere für Razzien und Dungeons.

Die Rückkehr des Dinars: Erwartungen und Frustrationen

Blizzard hat seit langem verschiedene Lösungen in Betracht gezogen, um das Pech zu kompensieren, das in World of Warcraft mit Beutetropfen verbunden ist. Dieses System besonders interessierte Spieler, insbesondere während der neuesten Expansionsaktualisierungen. In der Vergangenheit hatten die Spieler wie während der Shadowlands -Erweiterung die Gelegenheit, Token zu gewinnen, das Rätselkartell Dinar genannt wurde, und beseitigte Bosse in Raids. Diese Token konnten dann gegen begehrte RAID -Objekte ausgetauscht werden.

Mit der aktuellen Dragonflight -Erweiterung hat Blizzard die Rückkehr eines ähnlichen Systems namens Rätselkartellchips versprochen. Diese Chips wurden jedoch aus den Preisverleihungen entfernt, die während neuer Reputationsquests mit Raids verfügbar sind und die Spieler in der Unsicherheit über ihre zukünftige Akquisition zurückgelassen hatten.

Ein Vorschlag zur Verbesserung der Erfahrung der Spieler

In diesem Zusammenhang treten Vorschläge auf, um das System zu verbessern und Schutz vor Pech zu bieten. Eine Idee appelliert besonders an Community -Mitglieder, einschließlich eines Leitfaktors für eisige Venen. Es wird vorgeschlagen, einem Assistentenverkäufer bei Great Vault eine neue Funktion hinzuzufügen, damit die Spieler Token ausgeben können, um ein Objekt zu kaufen, das die Fähigkeit hat, das Niveau eines Artikels von einer Schwierigkeit zu einer anderen zu verbessern.

Diese Option wäre ein Gleichgewicht zwischen den Spielanforderungen und der Möglichkeit, den Fortschritt lohnender zu machen. Zum Beispiel könnte ein Spieler ein Objekt der RAID auf einer niedrigeren Ebene erwerben und dank dieses Artikels verbessert, wodurch die Frustration vermieden wird, nach bestimmten Beute mit einer minimalen Erfolgswahrscheinlichkeit laufen zu müssen.

Die Vorteile eines optimierten Systems

Die Implementierung eines solchen Systems hätte mehrere Vorteile. Erstens würde es die Spieler dazu ermutigen, weiterhin verschiedene Inhalte auszuführen, sei es in Raid-, Dungeon- oder Solo -Abenteuern. Dann würde es allen Arten von Spielern, ob Raiders oder Mistern, ermöglichen, ein viel weniger frustrierendes Beuteerlebnis zu genießen.

Schließlich würde es eine bereits in das Spiel integrierte Technologie verwenden und die Notwendigkeit vermeiden, die Systeme mit jedem Update neu zu programmieren.

Kurz gesagt, während die Gemeinschaft im Patch 11.1.5 ungeduldig auf weitere Informationen über den Dinar wartet, könnten diese Vorschläge ein Schritt zu einem gerechteren und bereichernden Spielerlebnis sein. Die Spieler hoffen, dass Blizzard diese Ideen berücksichtigt, um ihre Beuteerfahrung zu verbessern.

Lesungen: 3