Entdecken Sie die Reise zur Veröffentlichung von Warcraft Rumble

Blizzard bereitet die Veröffentlichung seines neuen Handyspiels Warcraft Rumble vor, das am 3. November kostenlos erhältlich sein wird. Ich hatte die Gelegenheit, mit dem Regisseur des Spiels, Tom Chilton, sowie dem ausführenden Produzenten Vik Saraf zu plaudern. Sie sprachen mit uns über ihre Inspirationen, den kreativen Prozess und die Herausforderungen bei der Monetarisierung des Spiels. Erfahren Sie alle Details in diesem exklusiven Interview!

Die Inspirationen hinter Warcraft Rumble

Tom Chilton verriet uns, dass ihm die Idee, ein Handyspiel auf Basis des Warcraft-Universums zu entwickeln, nach seiner Entdeckung des Spiels Puzzle and Dragons im Jahr 2013 kam. Er war beeindruckt von der strategischen Tiefe dieses Handyspiels und so war es auch fragte, ob es möglich sei, ein ähnliches Erlebnis im Warcraft-Universum zu schaffen. Darüber hinaus beeinflussten auch Spiele wie Clash Royale das Entwicklungsteam, da es ihnen gelang, PC-Echtzeitstrategiespielkonzepte erfolgreich auf mobile Geräte zu übertragen.

Die Herausforderungen der Monetarisierung

Die Monetarisierung eines Mobilspiels ist immer eine Herausforderung, aber das Warcraft Rumble-Entwicklerteam wollte ein System schaffen, das sich nahtlos in das Spiel integriert, anstatt es erst nachträglich hinzuzufügen. Sie haben im Store des Spiels ein Rastersystem erstellt, das es den Spielern ermöglicht, auf unterhaltsame Weise mit den zum Verkauf stehenden Artikeln zu interagieren. Sie wollten die Spannung von Kartenpackungen und Beutekisten einfangen und gleichzeitig die Nachteile dieser Mechanismen vermeiden, wie etwa das Gefühl, Geld auszugeben, um unerwünschte Gegenstände zu erhalten.

Die Bedeutung individueller Erfahrung

Eines der Ziele von Warcraft Rumble besteht darin, jedem Spieler die Möglichkeit zu geben, seine eigene Strategie zu entwickeln, anstatt einfach einem Leitfaden im Internet zu folgen. Tom Chilton erklärt, dass dies der Schlüssel dazu sein kann, das Spiel unterhaltsamer und herausfordernder zu machen. Die Spieler können sich von den Strategien anderer inspirieren lassen, müssen diese jedoch entsprechend ihrer eigenen Objektsammlung und ihrem Fortschritt im Spiel anpassen.

Interaktion mit anderen Spielen im Warcraft-Universum

Warcraft Rumble wird ein eigenständiges Spiel sein, kann aber durch einige subtile Berührungspunkte in das Warcraft-Universum integriert werden. Beispielsweise können Spieler in bestimmten Tavernen in Azeroth Spielautomaten finden. Dadurch wird eine Übereinstimmung mit der Warcraft-Überlieferung geschaffen und den Spielern gleichzeitig unterhaltsame Referenzen geboten.

Verpassen Sie nicht die Veröffentlichung von Warcraft Rumble am 3. November und tauchen Sie ein in dieses neue strategische Handyspiel, das stundenlange Unterhaltung im epischen Warcraft-Universum verspricht!

Quelle: www.bing.com