Entdecken Sie HollowFall, die größte Zone in World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: The War Within ist fast da. Diese ehrgeizige neue Erweiterung entführt die Spieler in die unerforschten Tiefen unterirdischer Länder und Kulturen. Laut Associate Design Director Maria Hamilton und Lead Set Artist Jordan Powers wurde diese neue Auswahl an Zonen um eine spezielle Zone herum aufgebaut.

Gewonnene Erkenntnisse

„Ich würde sagen, wir haben von Zaralek Caverns gelernt“, sagt Hamilton. „Wir wollten die Zaralek-Höhle so groß machen, dass sie sich nicht zu eng oder eingeengt anfühlt, und uns wurde klar, dass wir Momente brauchten, in denen sich die Dinge weitläufig und ungezwungen anfühlten, auch wenn wir uns unter der Erde befanden. Hollowfall hat uns klar den Weg nach vorne gezeigt. Du kommst aus den Klingenden Tiefen und da ist diese riesige, riesige Höhle. »

Hamilton fährt fort: „Wir hatten unsere Reise in den Untergrund schon seit einiger Zeit geplant. Wir mussten technische Verbesserungen vornehmen, um dies effizient, ohne Überlastung und mit der gewünschten Tiefe durchführen zu können. Deshalb Zaralek Caverns! Dies war unsere erste Gelegenheit, diese durchgehende Schicht unter einer anderen Schicht zu haben. Das ist etwas, was uns in der Vergangenheit nicht möglich war. »

Wertvolle Erfahrung

„Zaralek Caverns war für uns eine Gelegenheit, einige Dinge auszuprobieren, zu lernen, wie man in diesem Raum interessante Geschichten erzählt, und zu verstehen, welche Raumgröße wir brauchten. Wie hoch die Decken sein mussten und wie man in diesem Raum das Fliegen am Himmel zum Vergnügen machen konnte […] Es war sehr wichtig für uns. Die Gelegenheit zu haben, diese Dinge auszuprobieren, war wertvoll, denn sonst würden wir sie jetzt zum ersten Mal ausprobieren, was nicht ideal wäre. »

Ein komplexes Gebiet

Zaralek Caverns, eine Zone in der Mitte der Erweiterung, die mit Dragonflight veröffentlicht wurde, war für viele nur eine reguläre Zone voller täglicher Quests, seltener Monster und Rufen, die es zu verbessern galt. Aber rückblickend kommt es mir wirklich so vor, als wäre es ein Versuch gewesen, große, aufregende unterirdische Bereiche zu schaffen. Mehr noch als Deepholme selbst, Blizzards erster Versuch, die unterirdischen Tiefen des Planeten zu erkunden, fühlt sich Zaralek wie eine reiche neue Welt direkt unter der Oberfläche an, die das, was Sie wissen, mit vielen neuen Dingen vermischt.

Neue Bereiche entdecken

Ein wichtiger Punkt bei der Gestaltung dieser neuen Bereiche, einschließlich The Ringing Deeps, bestand darin, den Spielern ein Gefühl der Vertrautheit zu vermitteln, mit Cenoten und herrlichen Strahlen göttlichen Lichts, die aus Löchern in der Decke kommen und diese atemberaubenden Mineralbecken erhellen. Um diese Fantasie zu verwirklichen, ist es wichtig festzustellen, dass man sich in dieser Höhle befindet, dass man sich immer noch unter der Erde befindet.

Diese Vertrautheit verschwindet allmählich, je tiefer man in die Erweiterung vordringt und vielleicht mit HollowFall den Höhepunkt dieses großartigen Gefühls der Fremdheit erreicht. Es handelt sich nicht nur vertikal gesehen um den größten Bereich in WoW, sondern er bringt auch jede Menge frische Ideen mit sich.

„Wir wollten, dass Sie das Gefühl haben, dass es endlos ist. » sagt Hamilton. „Wir haben dort ein unendliches unterirdisches Meer. die Idee, dass sich die Ausdehnung bis ins Unendliche fortsetzt. Als wir aus den Klingenden Tiefen kamen, wollten wir, dass es sich auf diese Weise ausdehnt und diesen seltsamen Ort offenbart, der überhaupt nicht das ist, was man erwarten würde.

„Wir bieten Ihnen ein wenig von dem, was Sie von The Ringing Deeps erwarten würden, mit Maschinen hier und da und ein wenig Grün verstreut, eine sehr natürliche Umgebung. Dann kommen Sie in diesen unerwarteten Raum. Ich habe das auf der Blizzcon gesehen und als die Leute es zum ersten Mal erlebten. Zu sehen, wie Leute herabfliegen und „Ohhhhh“ sagen. Das ist die Erfahrung, nach der wir suchen. Was sich im Zentrum des Planeten befindet, ist vielleicht nicht das, was Sie erwarten würden. Das Kunstteam hat einen unglaublichen Job gemacht. »

Quelle: www.bing.com