Entdecken Sie HollowFall, die riesige und seltsame neue Zone von World of Warcraft

World of Warcraft: Der innere Krieg

World of Warcraft: The War Within ist fast da. Dies ist eine ehrgeizige Erweiterung, die Spieler in bisher unerforschte Länder und Kulturen entführt. Laut Maria Hamilton, Associate Design Director, und Jordan Powers, Senior Props Artist, basiert diese neue Zonenauswahl auf einer speziellen Zone.

„Ich würde sagen, wir haben von Zaralek Caverns gelernt“, sagt Hamilton. „Wir haben versucht, die Zaralek-Höhlen so groß zu machen, dass sie sich nicht zu eng oder eingeschränkt anfühlten, und uns wurde klar, dass wir diese Momente brauchten, in denen sich die Dinge weitläufig und ungezwungen anfühlten, selbst wenn wir uns unter der Erde befanden. Hollowfall zeigt uns deutlich, dass wir das geschafft haben. Du kommst aus den Sondierenden Tiefen und da ist diese riesige, riesige Höhle. »

Eine unterirdische Vorbereitung

Hamilton fährt fort: „Wir haben unsere Reise in den Untergrund schon seit einiger Zeit geplant. Wir mussten unsere Technologie verbessern, um dies effizient, ohne Belastung und mit der gewünschten Tiefe durchführen zu können. Deshalb Zaralek Caverns! Dies war unsere erste Gelegenheit, diese nahtlose Schicht unter einer anderen Schicht zu haben. Das ist etwas, was uns in der Vergangenheit nicht möglich war. »

Zaralek Caverns, eine Zone in der Mitte der Erweiterung, die mit Dragonfligh eingeführt wurde, war für viele eine reguläre Questzone voller zahlreicher täglicher Quests, seltener Monster und Rufen, die es zu verbessern gilt. Aber rückblickend kommt es mir wirklich so vor, als wäre es ein Versuch gewesen, große, aufregende unterirdische Bereiche zu schaffen. Mehr noch als Deepholme selbst, Blizzards erster Versuch, die unterirdischen Tiefen des Planeten zu erkunden, fühlt sich Zaralek wie eine reiche neue Welt direkt unter der Oberfläche an, die das, was Sie wissen, mit vielem vermischt, was Sie nicht wissen.

Der Höhepunkt der Neuheit

Diese Vertrautheit verschwindet allmählich, je tiefer man absteigt und die Erweiterung voranschreitet, wobei der Höhepunkt vielleicht mit HollowFall erreicht wird. Es ist nicht nur vertikal gesehen die größte WoW-Zone, die jemals geschaffen wurde, sondern bringt auch viele innovative Ideen mit sich.

„Wir wollten, dass Sie das Gefühl haben, dass es nie endet“, sagt Hamilton. „Dort gibt es ein endloses unterirdisches Meer, die Vorstellung, dass die Weite immer weiter geht. Als wir „Ringing Depths“ herausbrachten, wollten wir, dass es sich auf diese Weise entfaltet und diesen seltsamen Ort offenbart, der überhaupt nicht Ihren Erwartungen entspricht.

Quelle: www.bing.com