Entdecken Sie Khaz Algar, die neue Erweiterung für World of Warcraft. Was hält diese neue Welt für uns bereit?

Die neue Erweiterung von World of Warcraft, The War Within, rückt immer näher. Da die nächsten drei Erweiterungen bereits angekündigt wurden, können Fans es kaum erwarten, herauszufinden, wie die nächste Saga in der Geschichte von Warcraft aussehen wird. Obwohl nur wenige Informationen über die Erweiterung veröffentlicht wurden, wissen wir bereits, dass dieses neue Abenteuer in Khaz Algar beginnen wird. Viele Fans fragen sich, wo dieses neue Land in das World of Warcraft-Universum passen wird und welche Arten von Abenteuern sie dort erwarten könnten. Dieser Leitfaden führt die Spieler durch das, was wir bisher wissen, damit sie bereit sind, wenn The War Within beginnt.

Was ist Khaz Algar?

Khaz Algar war ursprünglich ein Gebiet, das von den Titan Guardians entdeckt wurde, die eine geologische Anomalie an einem Ort bemerkten, den sie Sektor AR-938 nannten. Die Wächter der Titanen schickten eine Gruppe Erdlinge aus, um diese Anomalie zu untersuchen, aber sie zeigten Anzeichen dafür, dass sie dem Fluch des Fleisches erlagen, ohne irgendeine Verbindung zu den anderen Erdlingen zu haben, die zu Fleischgeschöpfen geworden waren. Diese betroffenen Zwergen-Erdlinge lebten weiterhin hier und nannten es Khaz Algar.

Wo liegt Khaz Algar?

Khaz Algar liegt im südwestlichen Meer zwischen Kalimdor und Pandaria.

Aus welchen Gebieten besteht Khaz Algar?

Khaz Algar besteht aus vier Zonen, einer Oberflächenzone und drei übereinander liegenden Untergrundzonen. Die Zonen, von der höchsten zur tiefsten, sind: Isle of Dorn, Sounding Depths, Hollowfall, Azj-Kahet.

Die Insel Dorn

Die Isle of Dorn ist die Oberflächenebene von Khaz Algar. Erdzwerge, die neue spielbare Rasse von WoW, leben hier und dienen den Geboten der Titanen. Hier liegt ihre Hauptstadt Dornogal. Es gibt auch große, mit Elektrizität aufgeladene Gipfel, auf denen sich Elementargesteine ​​befinden, die manchmal so geneigt sind, dass ein Erdenmensch auf ihnen reiten kann. Diese Terrestrischen werden dann zu Cavalcieux. Bild über Blizzard

Die klingenden Tiefen

Die Sounding Depths sind die zweite Zone von Khaz Algar. Diese Zone ist, ähnlich wie viele andere Zwergenzonen, mit der Industrieausrüstung und den Aktivitäten der Erdzwerge gefüllt. Die Erdzwerge geraten oft in Konflikt mit den Nerubiern, die unten leben, sowie mit den Kobolden, die größer sind als zuvor. Trotz der spärlichen Vegetation ist der größte Teil dieses Gebiets der industriellen Natur der Erdzwerge gewidmet. Bild über Blizzard

Creusefall

Hollowfall ist ein unterirdischer Bereich, der von einem sonnenähnlichen Kristall beleuchtet wird, der durch die Oberseite der Höhle aufsteigt. Dieser Kristall liefert genügend Licht und Wärme, um das Wachstum der Vegetation zu ermöglichen und so eine Landschaft zu schaffen, die in vielerlei Hinsicht der Oberfläche ähnelt. Das Land in dieser Höhle ist von einem riesigen Gewässer umgeben, ähnlich dem Ozean.

Hollowfall wird vom Arathi-Stamm bewohnt, einem Ableger der menschlichen Stämme, die in der Vergangenheit Azeroths das Arathor-Imperium bildeten. Dieser Stamm verehrt den Sonnenkristall der Höhle und sein Licht und nutzt das heilige Feuer, um Maschinen wie Luftschiffe anzutreiben, die zur Navigation durch die Höhlen dienen. Sie sind auch ein kriegerisches Volk, das durch den ständigen Kampf mit den nerubischen Streitkräften von Azj-Kahet entstanden ist. Bild über Blizzard

Azj-Kahet

Azj-Kahet ist der letzte Zufluchtsort der lebenden Nerubier, ein Gebiet, das größtenteils von der Stadt der Söhne eingenommen wird. Die Stadt der Söhne ist eine Stadt, die Jahrtausende überlebt hat. Ständig werden neue Ebenen gebaut, während alte verfallen. Dadurch entsteht eine große Spaltung zwischen den Mitgliedern der nerubischen High Society auf den neuen Gipfelebenen, während die Armen und Ausgestoßenen in den Ruinen leben Ebenen darunter.

Diese Nerubier haben im Laufe der Jahre Wohlstand erlangt und sind von ihrem Konflikt mit der Geißel und den Alten Göttern befreit, die ihr Volk in Nordend ausgelöscht haben. Es bestehen jedoch weiterhin Meinungsverschiedenheiten. Xal’atath, der Vorbote der Leere, ist hier angekommen, um eine neue Armee für die Leere aufzubauen. Der nerubische Anführer Ansurek hat einen Deal mit Xal’atath gemacht. Die Nerubier ernten nun das Blut der alten Götter und führen Krieg gegen den Arathi-Stamm im Austausch für die Macht von Xal’atath. Dabei verwandeln sie auserwählte Nerubier in verbesserte Versionen ihrer selbst. Allerdings sind sich die Nerubier in diesem Unterfangen nicht einig und einige stellen sich offen gegen Ansurek und Xal’atath. Bild über Blizzard

Khaz Algar bietet den Spielern eine Fülle von Erkundungen, während sie in diese neue Welt der zwergischen Erdlinge und weiterentwickelten Nerubianer eintauchen. Während es sicherlich noch mehr Geheimnisse zu entdecken gibt, wissen die Spieler zumindest, was sie erwartet, wenn The War Within veröffentlicht wird.

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Quelle: www.destructoid.com