Entdecken Sie vom Barock inspirierte Videospielmusik
Der Komponist Tony Manfredonia verleiht seinen Partituren oft einen Hauch des 18. Jahrhunderts. Diese Woche beschäftigen wir uns mit barock inspirierter Spielemusik. Wir hören Themen aus World of Warcraft, Assassin’s Creed, Castlevania und mehr.
Songverzeichnis
Um die komplette Folge anzuhören, klicken Sie auf den Link oben! Hier ist die Playlist:
- Michiru Yamane, arr. David Westerlund – House of Sacred Remains (Castlevania: Lament of Innocence) – David Westerlund, Orgel
- Robert Matz – Suite Vaticana – I. Passacaglia (Ambition: A Menuet in Power) – Originalton
- Robert Matz – Suite Vaticana – II. Giga (Ambition: A Menuet in Power) – Soundtrack
- Robert Matz – Suite Vaticana – III. Minuetto (Ambition: A Menuet in Power) – Soundtrack
- Robert Matz – …And more („…So Much More“) (Ambition: A Menuet in Power) – Originalsoundtrack
- Tony Manfredonia – Forest Fugato (Kharons Krypta) – Soundtrack
- Tony Manfredonia – Blood Magic Prelude (Kharons Krypta) – Soundtrack
- Tony Manfredonia – Temporär verloren (Kharons Krypta) – Soundtrack
- Russell Brower – Karazhan (World of Warcraft: The Burning Crusade) – Original-Soundtrack
- Jake Lefkowitz – Stolz und Buße (World of Warcraft: Shadowlands) – Original-Soundtrack
- Michiru Yamane, arr. Tim Stoney – Wood Carving Partita (Castlevania: Symphony of the Night)
- Kazuhiko Sawaguchi – Raji Raji (PRINCESS CONNECT! Re:Dive) – Soundtrack
- Asuka Sakai – Fuge Nr. 7777 (Katamari Damacy) – Original-Soundtrack
- Austin Wintory – Bloody Presto con Brio (Assassin’s Creed Syndicate) – Original-Soundtrack
- Sarah Schachner – Ballroom Fight (Invention Nr. 13 in d-Moll) (Assassin’s Creed Unity) – Originalsoundtrack
Quelle: www.interlochenpublicradio.org