Erklärung der SoD-Klassenanpassungen in World of Warcraft

Was ist Klassenoptimierung in World of Warcraft Season of Discovery?

Klassenoptimierung in WoW Season of Discovery verstehen

Während World of Warcraft Classic mit der Erweiterung „Wrath of the Lich King“ voranschreitet, hat Season of Discovery Vanilla WoW neues Leben eingehaucht. Sowohl langjährige Spieler als auch Neulinge der Serie nehmen an dem Abenteuer teil. Allerdings fallen Begriffe wie „Klassen-Tuning“ regelmäßig und können einige von uns im Dunkeln tappen lassen. Was ist es genau? Was ist Klassenoptimierung in WoW Season of Discovery?

Was ist Klassenoptimierung?

Klassenoptimierung ist einfach eine andere Art, Korrekturen und Anpassungen an Klassen und ihren Fähigkeiten auszudrücken. Da Season of Discovery Runen enthält, die Zaubersprüche und Fähigkeiten auf eine für World of Warcraft einzigartige Weise modifizieren, sind Anpassungen zu erwarten. Nachfolgend finden Sie alle Aktualisierungen der Klassenoptimierung seit der Veröffentlichung von Season of Discovery.

Aktualisierungen der Klassenoptimierung

Hier ist eine Zusammenfassung der Klassen-Tuning-Updates seit der Veröffentlichung von Season of Discovery:

21. Dezember 2023

Druide

Der Grundverbrauch von Lacerate wurde von 15 auf 10 reduziert.
Der Grundverbrauch von Zerfleischen in Bärengestalt wurde von 20 auf 15 reduziert.

Priester

Der Grundschaden von „Schattenwort: Tod“ wurde um 103 % erhöht und der durch Zauberkraft verursachte Bonusschaden wurde um 50 % erhöht.

Schamane

„Schamanische Wut“ gewährt nun immer 6 % des Zauberschadens des Zaubernden als Mana.

19. Dezember 2023

Magier

„Lebende Flamme“ profitiert und verbraucht jetzt „Arkanstoß“.

Paladin

Die Bewegung von Avenger’s Shield ist jetzt langsam und kann durch Zauber, Fähigkeiten und Effekte entfernt werden, die bewegungshemmende Effekte entfernen würden. Die Manamenge, die „Siegel des Martyriums“ Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern gewährt, wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Snape

„Klingentanz“ gewährt jetzt 10 % Parieren auf allen Rängen, anstatt die Parierchance pro Combopunkt zu erhöhen. Zusätzliche Combopunkte erhöhen die Dauer.

12. Dezember 2023

Druide

Der Schaden der Starburst-Rune-Fertigkeit wurde auf 182 % erhöht. Die Abklingzeit von Starburst wurde von 10 Sekunden auf sechs Sekunden reduziert. Die Manakosten von Starburst wurden von 3 % des Basismanas auf 1 % gesenkt.

Jäger

„Traitor Attack“ kann jetzt von Waffen-Upgrades wie Wetzsteinen profitieren. Es hat jetzt eine globale Abklingzeit, funktioniert jetzt als Nahkampfangriff und kann jetzt durch Schnuller verhindert werden. Es ist nun erforderlich, dass eine Waffe ausgerüstet ist, um sie verwenden zu können. Haustierschaden gilt jetzt als Nahkampfangriff. Alle schädlichen Begleiterfähigkeiten erhalten Angriffskraftschaden basierend auf den Fokuskosten und keinen Zauberschaden mehr. Skorpidgift verteilt den zusätzlichen Angriffskraftschaden jetzt gleichmäßig auf jeden Stapel auf dem Ziel. Die Rüstung des Haustiers wurde von 45 % auf 30 % und die Ausdauer von 45 % auf 20 % reduziert. Der Löwenaspekt fungiert jetzt als Aura.

Priester

Der Schaden des Homunkulus wurde um 100 % erhöht. Der Schaden von „Leerenpest“ wurde um 200 % erhöht. „Gequälter Glaube“ erhöht jetzt den Schaden von „Schattenblitz“ und „Gedankenschinde“ bei Zielen, die unter „Schattenwort: Schmerz“ leiden, um 50 % (vorher 20 %).

Snape

Sabre Slash, Shiv und Left Hand verbrauchen jetzt wie vorgesehen Gnadenlose Angriffe. Der Tooltip von Sabre Sabre wurde korrigiert, der Schaden wird nicht verringert. Es gilt jetzt als Blutung und profitiert vom Lambeau-Debuff, außer bei Kreaturen, die gegen Blutung immun sind.

Schamane

Der Schaden der Waffe „Gepeitschte Lava“ wurde von 100 % auf 150 % erhöht. Die Manakosten wurden von 4 % auf 1 % des Grundmanas verringert. Die Chance auf eine übermäßige Auslösung wurde von 33 % auf 50 % erhöht. Die Dual-Waffen-Spezialisierung bietet eine zusätzliche Trefferchance von 10 %, wenn eine Dual-Waffe verwendet wird.

Quelle: www.destructoid.com