Exklusives Interview mit dem CEO von Obsidian: Alte Spiele und die Zukunft der Studios enthüllt

Interview mit dem CEO von Obsidian zum Thema Wildtierschutz

Obsidian und Blizzard: Die Bedeutung der Erhaltung des Spiels

Der CEO von Obsidian sprach kürzlich bei Sommerspielveranstaltungen in Los Angeles über die Bedeutung der Erhaltung von Wildtieren. Während einer Diskussion über einen aktuellen Pillars of Eternity-Patch erinnerte er sich an eine Anekdote über Blizzard in den 2000er Jahren.

Das Gespräch wandte sich dann den verschiedenen Unreal Engines zu und erwähnte, dass Warcraft 2 oder Warcraft 3 noch Patches erhielten, StarCraft 1 jedoch nicht. Mike Morhaime, einer der Mitbegründer von Blizzard, arbeitete nach dem Erfolg sogar an Patches für StarCraft 1 von World of Warcraft.

StarCraft 1: Fortsetzung der Arbeit an Patches

Trotz der Veröffentlichung von World of Warcraft arbeitete Mike Morhaime mehrere Jahre lang weiter an Patches für StarCraft 1. Dies zeugt von Blizzards Engagement für seine Spiele, auch Jahre nach der Veröffentlichung.

Der Obsidian-CEO erinnert sich an Mittagessen mit Mike Morhaime, bei denen dieser über seine Arbeit an StarCraft sprach. Diese unerwartete Zusammenarbeit zwischen zwei Studios unterstreicht die Bedeutung der Spieleerhaltung.

Die ungewisse Zukunft von StarCraft 2

Da die Entwicklung von StarCraft 2 gestoppt wurde, bleibt die Zukunft der beliebten RTS-Serie ungewiss. Einige Gerüchte deuten auf eine mögliche Rückkehr in anderer Form hin, bestätigt ist jedoch derzeit nichts.

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Quelle: www.pcgamer.com