Feargus Urquhart, CEO von Obsidian, sprach kürzlich mit PC Gamer auf den Summer Video Game Showcases in Los Angeles und besprach kurz die Konservierung von Spielen und was Studios mit ihren alten Titeln tun können, um sie so lange wie möglich spielbar zu machen. Während einer Diskussion über einen aktuellen Pillars of Eternity-Patch erinnerte sich Urquhart an eine Anekdote über Blizzard in den 2000er Jahren. Obsidian selbst entstand aus der Schließung der Black Isle Studios und hat seinen Sitz wie Blizzard in Irvine, Kalifornien, wobei viele Mitarbeiter umzogen zwischen Studios im Laufe der Jahre.
Blizzards Engagement für StarCraft
Diskussionen über die verschiedenen Unreal-Engines „erinnern mich daran, dass es noch Patches für Warcraft 2 oder Warcraft 3 gab“, sagte Urquhart, „aber StarCraft 1 … Was die Leute nicht über die StarCraft 1-Patches wissen, ist, dass das zu gegebener Zeit so ist.“ Moment [le PDG de Blizzard] Mike Morhaime entwickelte sie weiter, hörte irgendwann auf, war aber noch lange Zeit als Programmierer für StarCraft 1 tätig und erstellte Patches. » Morhaime ist einer von drei Mitbegründern von Blizzard Entertainment und fungierte bis zu seinem Ausscheiden im Jahr 2018 als Präsident und CEO des Unternehmens. Mit anderen Worten: Er ist wahrscheinlich der dienstälteste Mitarbeiter des Unternehmens, der in den Jahren nach dem weltweiten Erfolg von World of Warcraft an Patches für ein Strategiespiel arbeitete, das Ende der 1990er Jahre veröffentlicht wurde.
„Ich aß mit ihm zu Mittag und er meinte: ‚Ich arbeite an StarCraft.‘ Es ist viele Jahre her, dass er aufgehört hat“, lacht Urquhart, „aber ich habe mit ihm zu Mittag gegessen und er meinte: ‚Ich arbeite an StarCraft.‘ Ich weiß, dass World of Warcraft bereits draußen war, denn ich erinnere mich, dass sie bei diesem Mittagessen gerade die Funktion implementiert hatten, einen Charakter von einem Server auf einen anderen zu verschieben. Es war also 2005-2006, schätze ich? »
Die ungewisse Zukunft der StarCraft-Reihe
StarCraft wurde von Blizzard mit Leidenschaft entwickelt. Leider wurde die Entwicklung von StarCraft 2 vor einigen Jahren eingestellt und es gibt keine Neuigkeiten über die mögliche Zukunft einer der größten RTS-Serien der Welt. Mike Ybarra schlug vor, dass es vielleicht sogar in einer anderen Form zurückkehren würde (nein danke).
Quelle: www.bing.com