Ein WoW Classic-Spieler hat das Rennen um das Erreichen des Maximallevels auf den neuen Hardcore-Servern des MMOs gewonnen. Dem Streamer VitochieR1 gelang dieses Kunststück am 28. August, als er seinen Lauf in rund 70 Stunden abschloss, vier Tage nach dem Start des Permadeath-Servers. Mit einem Gnomenmagier mit Spezialisierung auf Frostzonenzauber ging Vitochie das Risiko eines gefährlicheren Builds ein, aber es funktionierte perfekt für ihn.
Hardcore-Server und die Vorstellung von Permadeath
Während neue World of Warcraft-Erweiterungen häufig den Ausgangspunkt für ein Community-Rennen zum Erreichen des Maximallevels bilden, ist dies auf Hardcore-Servern anders, da der Tod Ihres Charakters dauerhaft ist. Daher ist es verständlich, dass sich die meisten Spieler für einen sichereren Build entscheiden, der sich auf Einzelzielangriffe konzentriert. VitochieR1 ging jedoch das Risiko ein und holte sich klar den Sieg.
Während des Rennens traten Schwierigkeiten auf
Wie bei allen Rennen um das Erreichen des Höchstniveaus gab es auf dem Weg dorthin viele Herausforderungen. Ein bekannter Spieler der World of Warcraft-Community kehrte nach einer zweijährigen Pause zurück, nur um auf Level 14 einer Gruppe von Troggs zu sterben. Aber er war nicht der Einzige, der stolperte, bevor er aufstand und sein Glück erneut versuchte.
So funktionieren WoW Classic Hardcore-Server
Die WoW Classic Hardcore-Server ähneln dem regulären Spiel mit einigen Unterschieden. Der Tod verwandelt Ihren Charakter in einen Geist, der es Ihnen ermöglicht, mit Ihren Freunden im Spiel zu kommunizieren und einige logistische Probleme zu lösen, aber das ist es auch schon. PvP-Kämpfe sind immer noch vorhanden, aber es wurden Maßnahmen ergriffen, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich in den Untergang geschickt werden.
WoW Classic Hardcore-Server sind jetzt verfügbar. Ein anderer MMO-Streamer erlaubte seiner Katze, World of Warcraft für ihn zu spielen und erreichte in etwas mehr als einer Woche Level 60.
Quelle: www.bing.com



