Hardcore-Spieler von WoW Classic sterben auf urkomische und peinliche Weise

Die offiziellen Hardcore-Server von World of Warcraft Classic sind nun seit etwa einer Woche online und die Community scheint Spaß daran zu haben, sich über ihre eigenen Missgeschicke lustig zu machen. Spieler teilen einige ihrer unglücklichsten oder einfach lustigsten Todesfälle auf Orten wie den WoW- und WoW Classic-Subreddits. Eine arme Seele hat, nachdem sie Dutzende von Stunden gespielt hatte, um mit ihrem Jäger Level 31 zu erreichen, herausgefunden, dass die Verwendung der ikonischen Fertigkeit „Tod vortäuschen“ der Klasse über die gesamten sechs Minuten hinweg einen mit Sicherheit umbringt.

Urkomische Todesfälle zu Unterhaltungszwecken

Besonders ein Todesfall erregte große Aufmerksamkeit und wurde sogar vom offiziellen WoW-Twitter-Account hervorgehoben – ein Duell auf Leben und Tod um einen seltenen Qualitätsgegenstand, den Gürtel von Arugal, der im Dungeon des Schattenfangs zu finden ist. Ein Magier, der den Gürtel wollte, verlor einen Würfelwurf gegen einen Jäger, woraufhin der Magier mithilfe der neuen Todesduell-Funktion von WoW Classic Hardcore einen Mak’gora erklärte. Die Nachricht verbreitete sich schnell auf dem Server und ein Kreis von Dutzenden Zuschauern erschien, um diesem Duell beizuwohnen, das schnell Teil der WoW-Geschichte wurde. Der Magier verlor nicht nur den besagten Gürtel, sondern auch sein Leben.

Gewöhnliche und unerwartete Todesfälle

Andere starben auf weniger dramatische Weise, etwa durch Ertrinken, durch die Trennung vom Server zum schlimmsten Zeitpunkt oder durch das Sitzen zu nahe an einem Kochfeuer und das anschließende Ertrinken. Sogar einige niedrigstufige Quests, wie „Die Prinzessin muss sterben“ in der menschlichen Startzone, verursachten bei schlecht vorbereiteten Abenteurern viele Verluste. Und es gibt die allgegenwärtige Bedrohung durch Murlocs, die es lieben, Spieler in Gruppen anzugreifen.

PvP und das Risiko des Todes

Während PvP außerhalb von Todesduellen keine übliche Art zu sterben ist, ist es technisch möglich. Es gibt bestimmte Situationen, in denen Spieler automatisch für PvP markiert werden können, beispielsweise wenn sie von NPC-Wachen einer anderen Fraktion angegriffen werden. Dies gibt blutrünstigen Spielern die Möglichkeit, Jagd auf Spieler der Gegenfraktion zu machen, die sich der Gefahr möglicherweise nicht einmal bewusst sind. Ein Horde-Spieler, der eine solche Tat begangen hat, sagte, er habe „fast Reue empfunden“, warnte andere jedoch: „Seien Sie vorsichtig in Gebieten mit NPCs der gegnerischen Fraktion.“

Interessante Statistiken und erste Level 60

Blizzard hat offizielle Statistiken auf Twitter geteilt, um zu zeigen, wie das WoW Classic Hardcore-Erlebnis bisher war. Über 360.000 Spieler sind gestorben, wobei Jäger für 32 % aller Todesfälle verantwortlich sind. Der durchschnittliche Tod ereignet sich etwa auf Stufe 9, weit entfernt von der Höchststufe des Spiels von 60. Der erste Charakter der Stufe 60 in WoW Classic Hardcore, Allianzmagier Vitochie, hat dieses Kunststück in etwa 70 Stunden Spielzeit geschafft.

Bei so vielen urkomischen Todesfällen und intensiven Herausforderungen gab es nie einen besseren Zeitpunkt, in das World of Warcraft Classic Hardcore-Universum einzutauchen und ein Held zu werden … oder vielleicht ein unvergessliches Opfer.

Quelle: www.gamespot.com