Historischer Streik bei Microsoft: Entwickler von World of Warcraft schließen sich gewerkschaftlich zusammen

Innerhalb von Microsoft wurde eine Gewerkschaft gegründet, die mehr als 500 World of Warcraft-Entwickler vereint. Diese Initiative bringt Fachleute aus verschiedenen Abteilungen wie Qualitätssicherung, Kunst, Ton, Design, Technik und Produktion zusammen und macht die World of Warcraft Gamemakers Guild zur größten Gewerkschaft bei Microsoft.

Die Gründe für die Gründung der Gewerkschaft

Nach Angaben mehrerer Entwickler nahm diese Initiative Gestalt an, nachdem Blizzard auf eine Diskriminierungsbeschwerde des US-Bundesstaates Kalifornien reagiert hatte. Einige Mitarbeiter äußerten, dass die ersten Reaktionen des Unternehmens zu korporativ seien und nicht die intern vertretenen Werte widerspiegelten.

Der Wunsch, im Einklang mit den Werten von Blizzard allen Stimmen Gehör zu verschaffen, war der Auslöser für die Gründung der Gewerkschaft. Mitarbeiter möchten Themen wie Arbeitszeiten, Gehälter, Beförderungstransparenz, Fernarbeit und Kündigungsschutz ansprechen.

Ein entscheidender Schritt in der Gaming-Branche

Die Abstimmung für den Beitritt der Mitarbeiter von World of Warcraft zur Gewerkschaft stellt einen wichtigen Schritt im Kampf um die Organisierung der Arbeitnehmer in der Spielebranche dar. Die Tatsache, dass die Entscheidung durch eine gewerkschaftliche Neutralitätsvereinbarung zwischen der CWA und Microsoft ermöglicht wurde, unterstreicht die Bedeutung der Gewerkschaft Vertretung in diesem Sektor.

Microsoft ist bestrebt, in gutem Glauben mit der CWA zu verhandeln, um einen Tarifvertrag abzuschließen, und erklärt, dass es das Recht seiner Mitarbeiter unterstützt, ihre Vertretung innerhalb des Unternehmens selbst zu wählen. Diese Gewerkschaft ermöglicht nun mehr als 1.750 Beschäftigten in der Gaming-Branche bei Microsoft, sich durch die CWA vertreten zu lassen.

Quelle: games.mxdwn.com