Starfield, das mit Spannung erwartete neue Spiel von Bethesda, schlägt bereits große Wellen. Ein Screenshot des Titelbildschirms des Spiels wurde vom ehemaligen World of Warcraft-Regisseur Mark Kern gepostet, der den Zeit- und Arbeitsaufwand kritisierte, der in das Design gesteckt wurde. Die Bemerkung löste eine Gegenreaktion von Pete Hines, Verlagsleiter bei Bethesda, aus, der die Arbeit des Entwicklungsteams verteidigte.
Statements von Mark Kern
Mark Kern sagt, dass der Titelbildschirm eines Spiels viel über die Arbeit eines Entwicklungsteams aussagen kann. Ihm zufolge zeigt der Titelbildschirm von „Starfield“ entweder, dass das Team unter Lieferfristen stand und überarbeitet war, oder es zeugt von mangelnder Sorgfalt seitens des Teams. Er fügt außerdem hinzu, dass Titelbildschirme oft am Ende der Entwicklung erstellt werden und es üblich ist, sie vor der Veröffentlichung des Spiels zu ändern, um den Spielern einen guten ersten Eindruck zu vermitteln.
Antwort von Pete Hines
Pete Hines, Verlagsleiter bei Bethesda, reagierte auf Mark Kerns Kommentare, indem er das Starfield-Entwicklerteam verteidigte. Er behauptet, dass das Team den Titelbildschirm nach eigenen Wünschen entworfen habe und dass dieser Entwurf von Beginn des Projekts an validiert worden sei. Er bezeichnet die Kommentare von Mark Kern als unprofessionell und meint, dass es nicht Sache eines anderen Entwicklers sei, die Arbeit eines Teams in Frage zu stellen.
Die sarkastische Reaktion des Microsoft-Studios InXile
Die Debatte um den Starfield-Titelbildschirm löste auch eine sarkastische Reaktion des Microsoft-Studios InXile aus. In einem inzwischen gelöschten Tweet scherzte das Studio, dass nun alle Entwicklungsressourcen des Spiels für den Titelbildschirm aufgewendet würden, zum Nachteil des Rests des Spiels.
Starfield geht in die Produktion
Bethesda gab kürzlich bekannt, dass Starfield Gold erreicht hat, was bedeutet, dass die Hauptentwicklung des Spiels abgeschlossen ist und in die Produktion gehen kann. Spieler können das Spiel jetzt auf Xbox Series X/S und ab dem 30. August auf Steam vorladen, um es am 6. September zu veröffentlichen.
Quelle: www.bing.com




