Künstliche Intelligenz in der Videospielentwicklung: dafür oder dagegen?

Die Rolle der KI in der Videospielentwicklung

Ghost, ein Branchenveteran mit Erfahrung in World of Warcraft, einem Spin-off von League of Legends, und einem bevorstehenden MMO, das derzeit programmiert wird, glaubt, dass KI ihren Platz in der Spieleentwicklung hat, aber nur für die „grundlegende Arbeit“. » Greg Street, Studiodirektor und Spielprojektmanager von Fantastic Pixel Castle – der vor der Gründung seines aktuellen Studios als Kernsystemdesigner für WoW und Produzent für ein League of Legends-MMO tätig war – nutzte Twitter, um seine Gedanken zu KI mitzuteilen. Für Street kann KI im Spielentwicklungsprozess dann nützlich sein, wenn sie den mühsamen und unwichtigen Aspekt beseitigt, aber nicht, wenn sie die Kontrolle übernimmt.

In WoW gab es diese langweilige Aufgabe, die ein Leveldesigner erledigen musste (und oft musste der Boss den Schlag einstecken), Klippen zu schaffen, an denen der Kontinent ins Meer abfiel. Im Allgemeinen gab es hier kein Gameplay oder gar Auftritte“, sagt er. „Aber die Spieler konnten hineinschwimmen und es trotzdem sehen, und es schien richtig, die Klippen nicht mit gezackten Kanten und einem dummen Aussehen zurückzulassen (obwohl ich sicher bin, dass etwas ausgelassen wurde). Deshalb hat sich ein Level-Designer die Zeit genommen, diese Klippen weniger gruselig zu machen, auch wenn wir dachten, dass die Spieler sie nicht oft anschauen würden. »

Laut Street ist dies die Art von „Grundarbeit“, für die KI geeignet ist, zusammen mit mühsamen Aufgaben wie dem Alphabetisieren von Listen oder dem Berechnen von Logarithmen von Hand.

Unterschiedliche Meinungen zum Einsatz von KI in der Videospielentwicklung

Street sagt, Maschinen sollten keine Kunstwerke für neue Kreaturen schaffen oder Quests oder Geschichten schreiben. „Das ist der spaßige Teil und es gibt Tausende talentierter Menschen, die unbedingt diese Arbeit machen wollen. Dies ist die Arbeit, die wir nicht als Klon aller vorangegangenen Arbeiten sehen wollen. » Es bleibt keine Erinnerung an die weise Person, die das gesagt hat, aber lass die KI meine Wäsche waschen, damit ich malen kann, und nicht umgekehrt. »

Das Thema KI in der Videospielentwicklung wurde in den letzten Jahren vielfach diskutiert. Allerdings kam es zu der jüngsten Uneinigkeit, als der EA-Chef das Engagement des Unternehmens erneut bekräftigte und sagte, dass „mehr als 50 % unseres Entwicklungsprozesses“ davon betroffen sein werden und dass „unsere Entwickler den echten Wunsch haben, dies so schnell wie möglich zu erreichen“. »

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass nicht alle damit einverstanden sind, obwohl klare Argumente für einen verantwortungsvollen Einsatz von KI vorgebracht werden, der Entwicklern hilft, indem er ihnen mühsame Arbeit abnimmt, anstatt sie zur Zufriedenheit von Investoren einzusetzen.

Quelle: www.bing.com