Erfahren Sie, wie die Entwickler von World of Warcraft entscheiden, welche Geschichten sie im Spiel erzählen.
Die Geschichten auswählen, die erzählt werden sollen
In einem so großen Spiel wie World of Warcraft kann es schwierig sein, die richtige erzählerische Balance zu finden. Maria Hamilton, Associate Design Director, und Laura Spreitzer, Game Designer, sprachen mit uns darüber, wie sie entscheiden, welche Geschichten in das Spiel aufgenommen werden sollen.
Auf der einen Seite gibt es die spannenderen Geschichten der Hauptcharaktere und auf der anderen Seite die leichteren Nebenquests. WoW-Entwickler sind jedoch zuversichtlich, die richtige Wahl treffen zu können. Sie geben jeder Geschichte einen Platz, von größeren Geschichten wie der von Fyrakk, der den Weltenbaum verschlingt, bis hin zu den Geschichten über die Menschen von Azeroth im Smaragdgrünen Traum.
Entscheidende Geschichten erzählen
WoW-Entwickler legen Wert darauf, die nötigen Geschichten zu erzählen und den Charakteren emotionale Tiefe zu verleihen. Laura Spreitzer sagt: „Wir wollen nie darum herumkommen, die Geschichten zu erzählen, die wir brauchen, und den Charakteren ihre volle Emotionalität zu verleihen. » Sie fügt hinzu, dass der Film eine wesentliche Rolle bei der Vermittlung der Emotionen der Szenen spielt.
Zwischensequenzen ermöglichen es Ihnen, die denkwürdigsten Momente des Spiels intensiv zu erleben, Lieblingscharaktere zum Leben zu erwecken und sie mit dramatischen Geschichten zu konfrontieren.
Lokale Geschichten
Beim Erstellen von World of Warcraft-Geschichten müssen Entwickler entscheiden, ob sie zu Neben- oder Hauptquests werden. Laura Spreitzer erklärt, dass manche Geschichten nicht unbedingt der Haupthandlung entsprechen und daher in lokale Geschichten umgewandelt werden. Diese Geschichten können oft intensiver sein und bieten mehr kreative Freiheit.
Lokale Geschichten können manchmal unbemerkt bleiben, aber sie bergen echte Juwelen. Sie bieten nicht nur unterhaltsame Quests, sondern können auch mit den Emotionen der Spieler spielen und spürbare Spannung erzeugen.
Schauen Sie unbedingt auf unserer World of Warcraft-Homepage vorbei, um alles über Azeroth zu erfahren und andere Informationen zu entdecken, die die Entwickler während des Superbloom-Events enthüllt haben.
Quelle: www.ggrecon.com





