Mit dem neuesten WoW Dragonflight-Update regnet es Buffs für DPS-Klassen


Noch ein weiterer wöchentlicher Reset für World of Warcraft steht vor der Tür und Blizzard Entertainment liefert tonnenweise Balancing-Änderungen für die große Mehrheit der DPS-Klassen in Drachenschwarm und noch mehr Balancing-Anpassungen für Dungeons im Allgemeinen und Mythic+-Dungeons. Das größte Highlight dieses Updates sind Buffs für Preservation Evokers, Retribution Paladine, Shadow Priests und natürlich Warlocks.

Abgesehen davon passen die Entwickler die Zahlen für die ersten beiden Bosse von Ruby Life Pools im Allgemeinen neu an und beheben Fehler in der Nokhud-Offensive und der Algeth’ar-Akademie.

Hier warten alle Änderungen auf Sie Drachenschwarm mit diesem wöchentlichen Reset.

Klassenausgleich

Bild von Blizzard Entertainment

Geisterjäger

  • Der Schaden-über-Zeit-Effekt von „Jagd“ fügt bei der Anwendung keinen zusätzlichen Tick mehr zu. Der über die Gesamtdauer zugefügte Schaden bleibt unverändert.

Rache

  • Der Rüstungsbonus für dicke Haut wurde auf 130 % erhöht (vorher 100 %).
  • Der anfängliche Schadensreduktionswert von „Verkalkte Haut“ wurde auf 12 % erhöht (vorher 10 %).
  • Die Dauer von Schmerzbringer wurde auf sechs Sekunden erhöht (vorher fünf Sekunden).

Druide

Wild

  • Der gesamte verursachte Fähigkeitsschaden wurde um drei Prozent erhöht.

Evoker

Verwüstung

  • Der Schaden von Feueratem wurde nur für die Spezialisierung „Verwüstung“ um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Kämpfe.
  • Lay Waste erhöht den Schaden von Deep Breath um 15 Prozent/30 Prozent (vorher 10 Prozent/20 Prozent).
  • Der Schaden von ‘Ewigkeitswoge’ wurde um 10 % erhöht.
  • Feuersturmschaden um 20 % erhöht.
  • Auge der Unendlichkeit erzeugt bei kritischem Treffer zwei Essenzen (vorher eine Essenz).
  • Dominanz des Zauberwirkers erhöht den kritischen Trefferschaden auf 230 % (vorher 220 %).
  • Der Schadensbonus von Schillern wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).

Jäger

Überleben

  • Der gesamte Fähigkeitsschaden und Begleiterschaden wurde um zwei Prozent erhöht.
  • Der Schaden von Schlachten und Schnitzen wurde um 10 Prozent erhöht.
  • Der Schaden von Zorn des Adlers wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von Lauffeuerbombe wurde um 15 % erhöht.

Magier

Feuer

  • Flammenschlagschaden um 15 % erhöht.
  • Der Schaden von Lebende Bombe wurde um 25 % erhöht.

Frost

  • Frostblitzschaden um 20 % erhöht.
  • Der Schaden von Froststrahl wurde um 40 % erhöht.
  • Der Schaden von „Gletscherstachel“ wurde um 10 % erhöht.

Mönch

Braumeister

  • Die Wirksamkeit von Staffeln gegen magischen Schaden wurde auf 45 % erhöht (vorher 35 %).
  • Die Abklingzeit von Himmlisches Gebräu wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60).

Nebelwirker

  • Alle Heilungen wurden um fünf Prozent erhöht.
  • Die Heilung von „Beleben“ wurde um weitere fünf Prozent erhöht.
  • Der Schaden von Blackout Kick wurde um sechs Prozent erhöht.
  • Der Schaden von „Tritt der aufgehenden Sonne“ wurde um acht Prozent erhöht
  • Der Schaden von Tigerpalme wurde um 15 % erhöht.
  • Der Schaden von Spinning Crane Kick wurde um fünf Prozent erhöht.
  • Erwachte Faeline überträgt jetzt 70 % des Schadens von Wirbelnder Kranichtritt in Heilung (vorher 60 %).

Paladin

Vergeltung

  • Crusader Strike Damage um 40 Prozent erhöht.
  • Der Schaden von „Klinge der Gerechtigkeit“ wurde um 25 % erhöht.
  • Der Schaden von „Letzte Abrechnung“ wurde um 15 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von „Schild der Rache“ wurde auf 90 Sek. verringert (vorher 120).

Priester

Heilig

  • Alle durchgeführten Heilungen stiegen um drei Prozent.

Schatten

  • Fokussierter Wille gewährt eine 10-prozentige Schadensreduzierung für Schatten (vorher 15 %).
  • Der Schaden von Mind Blast wurde um 15 % erhöht (nur Shadow).
  • Der Schaden von Mind Flay wurde um 15 Prozent erhöht (dies schließt Mind Flay: Insanity ein, aber nicht den Proc von Idol of C’Thun).
  • Der Schaden von Mind Spike wurde um 15 % erhöht.
  • Der Schaden von ‘Strom der Leere’ wurde um 15 % erhöht.
  • Der Schaden von ‘Verschlingende Seuche’ wurde um 15 % erhöht.

Schurke

Verbieten

  • Der Präzise Schnitte (Talent)-Bonus auf den Schaden von „Klingenhagel“ pro verfehltem Ziel unter seinem Maximum wurde auf zwei Prozent reduziert (vorher drei Prozent).

Hexenmeister

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dämonenrüstung aus der Conflict and Strife-Essenz außerhalb der Zonen von Battle for Azeroth bestehen blieb.

Gebrechen

  • Qualschaden um fünf Prozent erhöht.
  • Verderbnisschaden um fünf Prozent erhöht.
  • Der Schaden von Seelenentzug wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von „Pandemiebeschwörung“ wurde um 20 % erhöht.
  • Der Schaden von Saat der Verderbnis wurde um fünf Prozent erhöht.
  • Der Schaden von ‘Schattenblitz’ wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von Lebensentzug wurde um 10 % erhöht.
  • Der Rückwirkungsschaden von „Instabiles Gebrechen“ wird nicht mehr durch erhöhte Modifikatoren des verursachten Schadens oder Effekte erhöht, die den Schaden von „Instabiles Gebrechen“ erhöhen.

Zerstörung

  • Der Schaden von „Dämonenfeuer kanalisieren“ wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von Feuerregen wurde um 15 % erhöht.
  • Der Schaden von Seelenfeuer wurde um 20 % erhöht.
  • Der Schaden von Infernal und Blasphemy Immolation wurde um 10 % erhöht.
  • Feuersbrunstschaden um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP.
  • Brandschaden um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP.
  • Einäscherungsschaden um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP.

Änderungen an Dungeons und Schlachtzügen

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Die Nokhud-Offensive

Granyth

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Spieler gleichzeitig mit der Ballista interagieren und jeweils einen Pfeil abfeuern konnten.

Teera und Maruk

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Segen des Schutzes es Spielern ermöglichte, immun gegen die Effekte von Teeras Sturmpfeil zu werden.

Rubin-Lebenspools

Melidrussa Chillworn

  • Der Schaden beim Auslösen einer Hagelbombe wurde um 40 % reduziert.
  • Gruppenweiter AoE-Schaden beim ersten Wirken von Hagelbomben um 66 Prozent reduziert

Kokia Flammenhuf

  • Dauerschaden von Sengende Wunden um 25 % reduziert
  • Schaden von Verbrannte Erde um 25 % reduziert.

Mythic+ Dungeonänderungen

Algeth’ar-Akademie

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Feinde in der Nähe von Vexamus keine Gutschrift für feindliche Streitkräfte gewährten, und die Anforderungen für feindliche Streitkräfte entsprechend angepasst

Raid-Änderungen

Gewölbe der Inkarnierten

Raszageth

  • Der Push-Effekt von Hurricane Wing auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch wurde verringert.

PvP-Änderungen

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Klassenausgleich

Geisterjäger

  • Seelenzerreißender Blutegelbonus im PvP-Kampf um 40 Prozent reduziert.

Verwüstung

  • Die Schadensreduzierung von „Einblick“ (PvP-Talent) wurde auf 35 % verringert (vorher 75 %).
  • Der Schadensbonus von Essenzbruch für Chaosstoß und Klingentanz wurde im PvP-Kampf um 37,5 % verringert.
  • Der Schaden von Seelenriss wurde im PvP-Kampf um 16,7 % verringert.

Evoker

Erhaltung

  • Die Manaregeneration von Energy Loop wurde im PvP-Kampf um 25 % verringert.

Magier

Arkan

  • Die Effektivität von Siphon Storm wurde im PvP-Kampf um 50 Prozent reduziert.

Frost

  • Der Schaden von „Gletscherstachel“ wurde durch „Meisterschaft: Eiszapfen“ um 25 % erhöht. Dies wird sich in einem späteren Patch im Tooltip widerspiegeln.

Mönch

  • Der Schaden von Blackout Kick wurde im PvP-Kampf um 30 % erhöht (vorher 15 %).
  • Der Schaden von Tigerpalme wurde im PvP-Kampf um 30 % erhöht (vorher 15 %).

Nebelwirker

  • Tritt der aufgehenden Sonne verursacht jetzt 12,5 % zusätzlichen Schaden im PvP (vorher 25 %).

Wind Wanderer

  • Der Schaden von Donnerfaust wurde im PvP-Kampf um 40 % verringert.
  • Skyreach erhöht die kritische Trefferchance im PvP-Kampf um 30 Prozent (vorher 50 Prozent).
  • Der Schaden von Fists of Fury wurde im PvP-Kampf um 15 % erhöht.

Priester

  • Die Heilung von Blitzheilung wird im PvP-Kampf um 30 % erhöht (vorher 20 %).

Heilig

  • Die Heilheilung wird im PvP-Kampf um 35 % erhöht (vorher 25 %).
  • Die Heilung von Heiliges Wort: Gelassenheit wird im PvP-Kampf um 15 Prozent erhöht.

Schatten

  • Schattenwort: Todesschaden im PvP-Kampf nur für Schatten um 30 % verringert (vorher 20 %).
  • Der Schaden von Mind Blast wurde im PvP-Kampf nur für Shadow um 25 % verringert.
  • Der Schaden von Mind Spike wurde im PvP-Kampf um 25 % verringert.
  • Der Schaden von Verschlingende Seuche wurde im PvP-Kampf um 25 % verringert.
  • Der Schaden von „Vampirberührung“ wurde im PvP-Kampf um fünf Prozent verringert (war um 10 Prozent erhöht).
  • Die Auslöserate von Schattenhafte Einsicht wurde im PvP-Kampf um 25 Prozent reduziert.
  • Die Auslöserate von Woge der Dunkelheit wurde im PvP-Kampf um 25 % reduziert.

Schurke

Ermordung

  • Verbesserter Garrote-Schadensbonus von Garrote im PvP-Kampf um 40 % reduziert.
  • Der Schadensminderungs-Debuff „Eisendraht“ hat jetzt eine PvP-Dauer von vier Sekunden (vorher acht Sekunden).

Hexenmeister

Dämonologie

  • Dämonische Stärke entfesselt einen Teufelssturm, der im PvP-Kampf 150 % mehr Schaden verursacht (vorher 400 %).
  • Dämonenfeuerschaden im PvP-Kampf um 75 % erhöht.
  • Der Schaden von Schreckensbiss wurde im PvP-Kampf um 10 % verringert.

Krieger

  • Defensive Haltung reduziert jetzt den verursachten Schaden im PvP-Kampf um 15 Prozent (vorher 20 Prozent).



Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63bd3efde69a425fb4516470b2dca9ca&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fits-raining-buffs-for-dps-classes-with-the-latest-wow-dragonflight-update&c=10653612932094633902&mkt=fr-fr