World of Warcraft: The War Within Staffel 1 verspricht neue Herausforderungen für hochstufige Spieler, mit noch härteren Heroic-Dungeons und einzigartigen Affixen in Mythic+-Dungeons. Hier sehen Sie, was es Neues für WoW-Fans gibt.
Offenbarung von Dungeons und Schwierigkeiten
Die neue Saison von World of Warcraft, The War Within, bietet eine Erneuerung von Dungeons, heroischen und mythischen Schwierigkeitsgraden sowie spezifische Affixe für Mythic+-Dungeons. Diese Änderungen stehen im Einklang mit den in Staffel 4 von Dragonflight vorgenommenen Anpassungen und werden in der kommenden Erweiterung fortgesetzt.
Der Start von „The War Within“ ist für den 26. August geplant, wobei Spielern, die am 22. August die Epic- oder Collector’s Edition der neuen Erweiterung gekauft haben, ein früher Zugang gewährt wird. Die erste Staffel von The War Within beginnt jedoch erst am 10. September, sodass die Fans zwei Wochen Zeit haben, die Erweiterung zu erkunden, bevor sie sich mit mythischen Raids und Dungeons befassen.
Heroische und mythische Dungeons
Die neuen heroischen Dungeons in The War Within werden genauso herausfordernd sein wie die mythischen Dungeons aus früheren Saisons. Diese Dungeons werden aus der Mythic-Liste der ersten Staffel stammen, darunter Grim Batol, The Necrotic Wake, Mists of Tirna Scithe und Siege of Boralus sowie vier neue Dungeons, die für The War Within erstellt wurden.
Was die mythischen Dungeons betrifft, werden diese zusätzlichen Modifikationen unterzogen. Dabei handelt es sich um Dungeons mit einem Schwierigkeitsgrad, der einem Dungeon der Stufe +10 entspricht, ohne Timer, Affixe oder die Möglichkeit, Spezialisierungen oder Talente während des Dungeons zu ändern. Eine wichtige neue Funktion ist die Einführung einer täglichen Sperre für die Mythic-Dungeons von The War Within Staffel 1 anstelle einer wöchentlichen Sperre.
Die neuen Affixe
In Mythic+-Dungeons gibt es außerdem neue Affixe wie „Reckless“, „Dorned“, „Atuned“ und „Focused“, die einzigartige Herausforderungen und strategische Gameplay-Optionen bieten. Diese Affixe verändern die Funktionsweise von Dungeons, um den Spielern neue Herausforderungen und verschiedene Mechaniken zum Erkunden zu bieten.
Einige Fans äußern jedoch Bedenken hinsichtlich dieser neuen Affixe und befürchten, dass bestimmte Klassen aufgrund ihrer Inkompatibilität mit bestimmten Schadensarten ausgeschlossen werden. Diese Affixe können möglicherweise das Gleichgewicht von Mythic+-Dungeons stören und die Spieldynamik der Spieler beeinträchtigen.
Quelle: gamerant.com




