Die Wiederauferstehung des chinesischen Videospielmarktes
Eine neue Partnerschaft zwischen Blizzard Entertainment und NetEase
Berichten zufolge hat der amerikanische Videospielriese Blizzard Entertainment einen neuen Vertrag mit NetEase geschlossen, um sein Flaggschiffspiel World of Warcraft nach China zu bringen. Diese Nachricht löste im Internet Spekulationen über eine mögliche Entspannung zwischen den beiden Unternehmen aus, nachdem das amerikanische Unternehmen im Januar seine Dienstleistungen auf dem chinesischen Markt eingestellt hatte. Blizzard versuchte, mit anderen chinesischen Verlagen zusammenzuarbeiten, um sein bekanntestes Spiel zurück ins Land zu bringen, erneuerte jedoch letztendlich seine Partnerschaft mit NetEase, so das chinesische Tech-Medienunternehmen 36Kr.
Sobald der neue Vertrag unterzeichnet ist, wird es mindestens sechs Monate dauern, bis das Spiel zurückkehrt, da die Unternehmen dem Bericht zufolge das Betriebsteam neu aufbauen und die Server testen müssen.
Details zur Wiederbelebung von World of Warcraft in China
Nach den Nachrichten wurde der Hashtag #NetEaseBlizzardReunion zu einem Trendthema auf der Microblogging-Plattform Weibo. World of Warcraft ist aufgrund seiner langjährigen Präsenz im Land ein großer Anziehungspunkt für Gamer auf dem chinesischen Markt. Seine Popularität hat jedoch abgenommen. Laut der staatlichen Nachrichtenagentur Xinhua News Agency und den Anbieterinformationen zu Wowdata.top-Spielen gab es im Jahr 2009 fünf Millionen aktive Spieler im Land, aber diese Zahl war bis Januar dieses Jahres, als Blizzard den Dienst einstellte, auf nur noch 350.000 gesunken.
Regulatorische Probleme auf dem chinesischen Videospielmarkt
Ohne einen lokalen Partner musste Blizzard die Unterstützung vieler beliebter Titel in China einstellen, darunter Overwatch, Hearthstone, StarCraft und Diablo III. Chinas strenge Videospielvorschriften verlangen, dass ausländische Titel nur von lokalen Händlern veröffentlicht werden, um sicherzustellen, dass sie über die richtigen Lizenzen verfügen, ein Prozess, der oft eine Zensur beinhaltet, um den Zensoren zu gefallen. Die National Press and Publication Administration (NPPA) habe in diesem Jahr 98 importierte Spiele genehmigt, hieß es am Freitag.
Blizzards mögliche Rückkehr nach China folgt auf die Übernahme der Muttergesellschaft des Unternehmens, Activision Blizzard, durch Microsoft im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar. Bobby Kotick, der CEO des Videospielgiganten, der von NetEase als eine schwer zu führende Person eingestuft wurde, wird seine Position am 29. Dezember verlassen.
Quelle: www.scmp.com





