World of Warcraft Classic hat seine Hardcore-Server, die schon seit einiger Zeit auf dem PTR verfügbar sind, offiziell veröffentlicht, zusammen mit einem offiziellen Trailer, den Sie unten sehen können. Diese Server geben Spielern die gleiche permanente Todesstrafe wie Diablo 4, was zu einigen wirklich höllischen Todesfällen für seine Spieler geführt hat. WoW Classic ist jedoch aufgrund seiner massiven Aggrostrahlen und seiner strafenden Einstellung gegenüber seinen Feinden eine besonders gefährliche Arena. Aus diesem Grund ist es ziemlich leicht, sich vor Murlocs zu erschrecken – und ich kann mir den Leichenhaufen um Hogger nur vorstellen.
Der Tod ist endgültig, aber du kannst deine Freunde immer noch verfolgen
Selbst wenn der Tod endgültig ist, kannst du Azeroth immer noch als Geist erkunden, nachdem du deine sterbliche Hülle verlassen hast, um Dinge wie die Übertragung deiner Gildenmitgliedschaft zu regeln – oder einfach nur, um deinen Freund Dylan zu verfolgen, weil er deinen Gestaltwandler in einem Verlies zerschmettert hat, „weil das so wäre.“ sei lustig”. Sobald Sie damit fertig sind, Dylan heimzusuchen, können Sie Ihren verstorbenen Charakter in einen Nicht-Hardcore-Classic-Bereich überführen.
Schlachtfelder sind deaktiviert, Duelle jedoch nicht
Schlachtfelder sind ebenfalls deaktiviert, da wahrscheinlich niemand sein Leben in einem Massenkrieg riskieren möchte. Aber wenn Sie Ihr Leben wirklich am Abgrund mit einem Haufen gleichgesinnter kranker Menschen leben wollen, können Sie immer noch die schnellste und blutigste Runde der Kriegshymnenschlucht inszenieren, die Azeroth je gesehen hat. Ein Befehl, /makgora (benannt nach dem Mak’Gora-Ork, einer Einzelkampfherausforderung), ermöglicht es Ihnen, sich mit anderen Spielern zu duellieren und dabei den dauerhaften Tod zu garantieren. Ich nehme an, es ist eine Möglichkeit, Streitigkeiten um Beute beizulegen. Es gibt auch eine neue Tracking-Aura, die die Anzahl der Ork-Duelle anzeigt, die Sie überlebt haben, was, wie Sie zugeben müssen, verlockend zum Angeben ist.
Garantien zur Vermeidung von Ausfällen
Um zu verhindern, dass einige der bedauerlichen Fehler von Diablo 4 erneut auftreten, hat Blizzard einige Sicherheitsvorkehrungen getroffen. Sie können keine Feinde mehr in Hauptstädte locken, und der Verbindungsabbruch-Timer wurde verkürzt, um zu verhindern, dass Verbindungsabbrüche Spiele ruinieren – ach ja, und Paladine können sich nicht mehr selbst schützen und zum Fokus teleportieren, was nachtragend, aber sehr lustig klingt. Ansonsten steht einem unrühmlichen Tod durch ein Rudel wütender Kobolde nichts mehr im Wege. Sie können die vollständige Liste der Patchnotizen selbst lesen.
Quelle: www.bing.com





