Neues MMO von Blizzard-Veteranen will dem Rennen um WoW-Addons aus dem Weg gehen, ohne auf Final Fantasy 14 umzusteigen

Eine neue Vision für MMOs von Blizzard- und Riot Games-Veteranen

Eine Gruppe von Blizzard- und Riot Games-Veteranen hat sich zusammengeschlossen, um ein neues MMO zu schaffen, das von der langjährigen Arbeit an World of Warcraft und einem League of Legends-Spin-off profitiert, obwohl einige schwierigere Designfragen für die Gattung noch nicht gelöst werden müssen noch aufgeklärt. Während einer einführenden Frage-und-Antwort-Runde, die darauf abzielte, das Studio hinter dem MMO vorzustellen, ging das Team von Fantastic Pixel Castle auf die Frage ein, ob es plant, UI-Mods zu unterstützen, und wenn ja, ob diese „begrenzt“ werden, um kein Wettrüsten auszulösen in World of Warcraft vorhanden sein oder wird ein ähnlicher Ansatz wie in Final Fantasy 14 übernommen?

Add-on-Einschränkungen und Entwicklungsansatz

Ed Altorfer, Director of User Experience, ging auf die Einschränkungen von Add-ons im MMO ein. Er betonte das Risiko des Hinzufügens von Add-ons im Zusammenhang mit der Art und Weise, wie World of Warcraft damit umgeht, sowie einige potenzielle Einsatzmöglichkeiten von Add-ons für Barrierefreiheitsfunktionen und UI-Einstellungen.

Die Richtung, die Project Ghost einschlägt, scheint auf etwas weniger Überladenes als World of Warcraft abzuzielen, aber vielleicht geschäftiger als Final Fantasy 14, zumindest was die erlaubten Inhalte betrifft.

Die Balance der Add-ons: zwischen Warcraft-Tradition und den strengen Regeln von Final Fantasy 14

Add-ons sind ein gängiges Konzept in World of Warcraft, aber ihre Verwendung ist in Final Fantasy 14 ganz anders. Square Enix, der Entwickler des letzteren, hat immer nur begrenzte Add-ons zur Verfügung, auch wenn Spieler diese Regeln nicht immer respektieren. Auch wenn das Ghost-Team in Bezug auf Add-ons nicht so streng zu sein scheint wie Final Fantasy 14, werden es wahrscheinlich weniger sein, als World of Warcraft-Spieler es gewohnt sind.

Ghost möchte sich in das Leben der Spieler integrieren

Letztendlich möchte das Studio, dass sich sein Spiel natürlich in das Leben der Spieler einfügt, die übermäßige Komplexität von World of Warcraft vermeidet und gleichzeitig etwas mehr Flexibilität als in Final Fantasy 14 bietet.

Quelle: www.bing.com