Schauen Sie sich die neuesten Patches für World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Burning Crusade Classic und WoW Classic an. Einige dieser Updates sind bereits in Kraft, während andere geplante Realm-Neustarts erfordern. Beachten Sie, dass einige Probleme nur mit einem clientseitigen Update behoben werden können. Diese Liste wird aktualisiert, sobald neue Patches angewendet werden.
Patches vom 3. August 2023
Klassen
– Die Fertigkeit „Dark Simulacrum“ der Todesritter wirkt sich nicht mehr auf die Buff-Zauber des Evokers aus und wird auch nicht mehr von diesen verbraucht.
– Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich die Abklingzeit der Smaragdkommunion mit dem Flow-Zustand für Beschwörer erhöhte.
Dungeons und Raids
– Es wurde ein Fehler behoben, der den Castle Nathria Raid Finder auf Stufe 70 anbot.
Haustierkämpfe
– Es wurde ein Problem behoben, das Spieler derselben Fraktion daran hinderte, Haustierduelle zu starten.
Spieler gegen Spieler
– [Chevalier de la mort] Es wurde ein Problem behoben, das es Evokers-Buff-Zaubersprüchen ermöglichte, „Dark Simulacrum“ (PvP-Talent) zu verbrauchen.
– [Poste de commerce] Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige eingefrorene Objekte nicht korrekt als solche angezeigt wurden.
Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit
– Es wurde ein Problem behoben, das beim Abmelden die beliebtesten Handwerksrezepte löschte.
Korrekturen vom 31. Juli 2023
Veranstaltungen
– „Zerlumptes Mantis-Schwert“ kann jetzt während eines „Zeitriss“-Events bei jedem Klaxxi fallen gelassen werden, anstatt speziell bei Klaxxi, die Schwerter tragen.
Spenden und Belohnungen
– Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Sammlerstücke über den „Temporalen Ermittler“ erhalten werden konnten.
Spieler gegen Spieler [Avec la maintenance hebdomadaire]
– [Chevalier de la mort] Es wurde ein Problem behoben, das fälschlicherweise die Stärke der Fähigkeit „Säule des Frosts“ im PvP-Kampf verringerte.
– Der Schaden von „Frostschlag“ wird im PvP-Kampf jetzt um 67 % erhöht (vorher 45 %).
– Der Schaden von „Auslöschen“ wird im PvP-Kampf jetzt um 20 % erhöht (vorher 15 %).
– Der Schaden von „Auslöschen“ wird jetzt um 75 % erhöht, wenn „Killing Machine“ im PvP-Kampf nicht aktiv ist (vorher 60 %).
– [Chevalier de la mort spécialisation Impie] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der von „Festtermight“ verursachte Schaden etwas zu hoch war. Sie werden jetzt im PvP-Kampf auf 50 % reduziert.
– Der Schaden von „Schwärende Wunde“ wird im PvP-Kampf jetzt um 230 % erhöht (vorher 250 %).
– [Druide] Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, „Unfähig machendes Gebrüll“ auszuweichen.
– [Druide spécialisation Restauration] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Reaktives Harz“ die Stille von Zielen nicht verringerte, wenn mehrere periodische Heileffekte gleichzeitig aufgehoben wurden.
– [Moine spécialisation Marche-vent] Der Schaden von „Tritt der aufgehenden Sonne“ wurde im PvP-Kampf um 9 % reduziert.
– [Guerrier spécialisation Furie] Der Rampage-Schaden wird im PvP-Kampf um 30 % erhöht (vorher 15 %).
– [Chevalier de la mort] Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, „Göttlicher Schild“, „Göttlicher Schutz“, „Hand des Schutzes“ oder „Handauflegung“ zu wirken, während „Rächender Zorn“ noch aktiv war.
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Quelle: news.blizzard.com





