Der Untergrundkrieg: Entdecken Sie die neuen Features der nächsten World of Warcraft-Erweiterung
Während des „World of Warcraft®: What’s Next“-Panels auf der BlizzCon 2023 tauchten Cinematic Narrative Director Terran Gregory, Assistant Design Director Maria Hamilton und Assistant Game Director Morgan Day in einen detaillierten Rundgang durch die Welt, die Geschichte und die Features der nächsten Welt ein of Warcraft-Erweiterung – „The War Within™“.
Unsere Geschichte beginnt, als Thrall und Anduin sich in einem intimen Moment treffen, nachdem dieser mehrere Jahre lang allein umhergewandert ist, gedankenverloren und sich mit seinen vergangenen Erfahrungen auseinandergesetzt hat. Dank der Trailer und Präsentationsvideos erfahren wir etwas über zwei wichtige Entwicklungen. Thrall spricht von einer Vision aus dem Herzen der Welt … „Wie eine Stimme aus einem Traum“ inspiriert dieses strahlende Lied unsere Helden, seine Ursprünge zu erforschen. Gleichzeitig sammelte sich eine dunkle Bedrohung, als die Helden sich auf die Dracheninseln wagten. In „The War Within“ wird sich der mysteriöse Bote, von dem Iridikron sprach, endlich offenbaren – Xal’atath ist zurückgekehrt.
Sie ist bereits von dem dunklen Schwert befreit, das sie einst gefangen genommen hat, und ist nun die Heroldin einer neuen Ära der dunklen Machenschaften der Leere. Seine Botschaft ist klar. Das Schwarze Imperium ist gefallen. Die Alten Götter sind tot und ihr Ahnenblut fließt tief in die Risse der Welt. Wir, die Helden von Azeroth, haben sie zerstört und der Vorbote hat alles beobachtet. Da das Dunkle Imperium gescheitert ist, versucht Xal’atath, ein neues dunkles Erbe herbeizuführen – eines, das unsere Stärken kennt und versucht, sie gegen eine schreckliche Macht auf die Probe zu stellen: die Nerubianer von Azj-Kahet. Xal’atath engagierte die nerubische Königin Ansurek und bot ihr eine neue Zukunft an, in der sie ihr Volk erneut zu einem mächtigen Königreich erziehen würde. Hier finden wir nicht die nerubischen Soldaten des Lichkönigs, sondern eine mächtige Festung der Nerubier, wie sie einst waren, furchterregende Überlebende der mythischen Kriege, die über Jahrtausende hinweg immer wieder ausgefochten wurden. Als Gegenleistung für ihre Loyalität hat Xal’atath den Nerubiern die Mittel einer dunklen Evolution gewährt, die diese Soldaten in wilde und furchterregende Kreaturen verwandeln wird.
Viele der größten Helden Azeroths werden dem Ruf des Strahlenden Liedes folgen und jeder von ihnen wird sich auf seinem Weg seinen eigenen, einzigartigen Herausforderungen stellen.
– Anduin Wrynn: Nachdem er seine Tortur der Herrschaft überlebt hat, kämpft er mit seiner Beziehung zum Heiligen Licht, das er nicht mehr für würdig hält, es zu empfangen.
– Thrall: Er versucht, eine Verbindung zu den Visionen herzustellen, die sich über die ganze Welt verbreiten, und seinen Platz innerhalb der Horde zu finden.
– Magni Bronzebeard: Er war lange Zeit der Sprecher von Azeroth und wird sich nun endlich der Last dieser Verantwortung stellen.
– Alleria Windrunner: Ihre Reise wird im Mittelpunkt der Ereignisse und Themen von „The War Within“ stehen. Als Jägerin der Leere muss sie all ihre Fähigkeiten einsetzen, um Xal’atath aufzuspüren, während sie zwischen ihrer eigenen Natur und dem wahnsinnigen Ruf der Leere, für den sie empfindlich ist, hin- und hergerissen ist. Während dieses Abenteuers gerät sie in eine einzigartige Rivalität mit Xal’atath, deren Wendungen die Natur dieses neuen Konflikts bestimmen werden.
Khaz Algar – Fragen Sie nach AR-934
Während wir von traumhaften Visionen aus dem Herzen Azeroths gerufen werden, führt uns diese Beschwörung auf den unterirdischen Kontinent Khaz Algar, einen längst vergessenen Ort. Erst bei kürzlichen Erkundungen in Uldaman haben wir einen Bericht der Wächter entdeckt, wonach ein Kontingent aus Terra geschickt wurde, um einen Spalt in einem Sektor zu untersuchen. Treffen Sie die Terra.
Wir sind den von Titanen geschmiedeten Terra bereits in Ulduar und an anderen Orten begegnet, aber diese Terra-Gesellschaft war lange Zeit in Khaz Algar isoliert und hat ihre eigenen Sitten und Bräuche entwickelt. Optisch sind sie etwas größer und mit Edelsteinen besetzt. Auf philosophischer Ebene orientieren sie sich an den Edikten der Titanen, mit einem kodifizierten Satz von Befehlen, Pflichten und Erwartungen, die ihnen Anweisungen für die wesentlichen Funktionen ihrer Gesellschaft geben. Allerdings sind die Titanen seit Äonen abwesend und nicht mehr alle Terra halten sich an die Edikte. Sie existieren jetzt in drei verschiedenen Gruppen, die einander fremd sind.
– Die Henker der Eide: Wie der Name schon sagt, respektieren diese Terra weiterhin die Edikte. Ihre Aufgabe ist es, den Kernpfad zu beschützen, den Durchgang der Titanen, der ins Herz von Azeroth führt. Sie leben überwiegend in der Stadt, in der Nähe des Gegenstands ihrer Verantwortung.
– Die Entzauberten: Andererseits haben diese Terra die Edikte aufgegeben. Ihre ursprüngliche Aufgabe bestand darin, Materialien für die Instandhaltung der Einrichtungen der Titans bereitzustellen. Sie leben hauptsächlich auf dem Land, in Steinbrüchen, Minen und anderen Orten, an denen natürliche Ressourcen gewonnen werden können. Sie interagieren selten mit Stadtbewohnern.
– Sprecher der Maschinen: Diese Terra sind in der Praxis von den Edikten abgewichen, bleiben aber ihrer allgemeinen Verpflichtung treu, die Werke der Titanen zu reparieren. Sie hatten kaum Kontakt zu Oberflächenbewohnern. Ihre Häuser sind um riesige Industrieprojekte unter der Oberfläche herum gebaut.
Sie sind nicht mehr einig in ihrer Entschlossenheit, ihre Probleme zu lösen, und werden dadurch geschwächt. Ihr größtes Problem ist ihre sinkende Zahl. Es liegt an den Helden von Azeroth, den Terra zu Hilfe zu kommen, ihnen zu helfen, sich wieder zu vereinen und ihre Zahl wieder aufzufüllen.
Die Terra als neue verbündete Rasse
Die Terra werden auch als spielbare Rasse freigeschaltet und stärken die Ränge der Kultur, indem sie entweder der Horde oder der Allianz beitreten. Spieler können die eine oder andere Fraktion wählen, um ihr Abenteuer zu beginnen. Für diese Terras werden viele Anpassungsmöglichkeiten verfügbar sein, darunter verschiedene Edelsteineinlagen, Bärte für alle Körpertypen, Hauttöne und vieles mehr.
Treffen Sie die Arathi
Eine weitere interessante Kultur, der Spieler in „The War Within“ begegnen werden, ist die der Arathi. Diese Nachkommen des ursprünglichen Arathorianischen Imperiums kamen vor relativ kurzer Zeit an und sind aus mysteriösen Gründen in Khaz Algar gefangen. Als Volk sind sie Anbeter und Nutzer des Heiligen Feuers. Sie setzen sich dafür ein, Hoffnung und Licht in die Dunkelheit zu bringen. Sie sind widerstandsfähige und ausdauernde Menschen, alle kampffähig. Einige sind durch ihre Hingabe an das Licht sogar mit paladinähnlichen Fähigkeiten gesegnet. Sie haben sich in einer riesigen Höhle, die von einem endlosen unterirdischen Meer umgeben ist, ein zweites Zuhause geschaffen, aus dem furchteinflößende Kreaturen auftauchen, um ihr Unwesen zu treiben und Chaos anzurichten. Eine noch größere Bedrohung entsteht von unten in Form eines ständigen Schwarms bisher zurückgeschlagener Nerubier, der in die Arathi-Länder eindringt. Der Angriff ist unaufhörlich und die Bedrohung ist unmittelbar.
Treffen Sie die Nerubier
Wir werden das letzte Reich der Nerubier im Herzen von Khaz Algar erkunden. Diese alten Überlebenden des Schwarzen Imperiums, die ihre früheren Herren ablehnten, entwickelten in den dunklen Tiefen ihre eigene Kultur. Xal’atath hat einen Pakt mit der nerubischen Königin Ansurek geschlossen, die eine neue Zukunft und neuen Ruhm für ihr Volk anstrebt. Die Nerubier sind furchterregende und gerissene Gegner, die ihre Fähigkeiten durch ihre unerbittlichen Angriffe auf die Arathi verfeinert haben. Durch einen dunklen alchemistischen Prozess vermittelte Xal’atath das nötige Wissen, um auserwählten Nerubiern dabei zu helfen, sich zu Vorbildern ihrer Rasse zu entwickeln und ihre Wildheit zu steigern. Königin Ansurek nahm diese Veränderungen begeistert an und bot großzügig an … [à compléter].
Quelle: news.blizzard.com





