Rangliste jeder Zone in World of Warcraft: TBC Classic


Die sieben Zonen gefunden in World of Warcraft: Der Burning Crusade-Klassiker sind alle auf ihre Weise einprägsam und wiedererkennbar. Nachdem ich Teil der World of Warcraft Universum seit 14 Jahren seit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2007, haben diese Zonen ihren Weg in die Herzen aller gefunden Beeindruckend Spieler, da fast jeder, der das Spiel spielt, in irgendeiner Hinsicht auf mindestens eine dieser Zonen gestoßen ist.

Für die Wiederveröffentlichung von Der brennende Kreuzzug, Blizzard hat keinen einzigen Aspekt der ursprünglichen Zonen von ihrem ursprünglichen Zustand geändert. Aus dem Jahr 2007 stammend, jede der Zonen in TBC-Klassiker sind alle auf ihre Art einzigartig. Vom vernarbten Ödland der Höllenfeuer-Halbinsel bis zu den üppigen Wiesen von Nagrand ist jede Zone in TBC-Klassiker hinterlässt in gewisser Weise einen Eindruck.

Hier ist unser Ranking von jedem von WoW: TBC-Klassiker’s sieben Zonen.

7) Blade’s Edge Mountains

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Wenn man zum ersten Mal die unzähligen Drachenköpfe sieht, die auf den Spitzen der Blade’s Edge Mountains aufgespießt sind, gibt es alles in allem nichts besonders Aufregendes an der Zone. Die Questreihe der Region während der Leveling-Phase lässt inhaltlich viel zu wünschen übrig, und wenn Sie einmal zu Blade’s Edge zurückkehren, um das Endgame-Erlebnis zu erleben, gibt es nicht viel zu begeistern. Der einsame Raid der Zone, Gruul’s Lair, enthält nur zwei relativ triviale Bosse, und da in der Zone keine Dungeons zum Durchspielen zur Verfügung stehen, gibt es keinen Grund, jemals zurückzukehren, sobald Sie die spärlichen Handvoll Quests abgeschlossen haben.

6) Nethersturm

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Für eine Endgame-Zone ist Netherstorm in Bezug auf den Inhalt unglaublich karg. Abgesehen von den üblichen Standard-Quests findest du in fast jedem Beeindruckend Zone, es gibt nicht viel Faszination für Netherstorm, die es wert ist, dorthin zurückzukehren. Wenn überhaupt, wird Nethersturm dadurch gerettet, dass er den Schlachtzug Tempest Keep und die umliegenden Dungeons beherbergt. Alle instanzierten Inhalte, die in der Zone zu finden sind, sind erstklassig, aber sie reichen nicht aus, um das Gesamterlebnis von Netherstorm über die Spitze zu treiben.

5) Terokkar-Wald

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Die Erfahrung im Wald von Terokkar spaltet ständig die Spieler sowohl der Allianz als auch der Horde, indem sie sie im Verlauf der Questreihe der Zone auf verschiedene Quests schickt, die für ihre jeweiligen Fraktionen relevant sind. Das Einzigartige an diesem Konzept ist jedoch, dass Terokkar auch die Heimat von Shattrath ist, der ersten neutralen Stadt, die jemals eingeführt wurde Beeindruckend. Während Sie sich also durch das individuell zugeschnittene Erlebnis Ihrer Fraktion in Terokkar begeben, werden Sie ständig nach Boxenstopps in Shattrath einchecken, während Sie an Ihren Gegenstücken der anderen Fraktion vorbeifahren. Unglücklicherweise für die Spieler ist die Quest-Erfahrung der Zone selbst nicht stark genug, um eine höhere Platzierung auf unserer Liste zu rechtfertigen.

4) Höllenfeuerhalbinsel

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Die Höllenfeuerhalbinsel ist die erste Zone, die jeder Spieler bei seiner Ankunft in der Scherbenwelt erleben wird. Glücklicherweise bietet die Zone ein relativ starkes Erlebnis. Die Quests sind unvergesslich, die Dungeons (die sich alle in der einschüchternden und allgegenwärtigen Festung der Höllenfeuerzitadelle befinden) hinterlassen alle starke Eindrücke und das Leveling-Erlebnis ist eines der besten in der gesamten Erweiterung. Oftmals lässt die Menge an Inhalten, die auf der Höllenfeuerhalbinsel zum Durchspielen zur Verfügung stehen, Spieler zurück, die mit einem zweiten Charakter in die Zone zurückkehren und länger als ursprünglich geplant herumhängen.

3) Schattenmondtal

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Das Schattenmondtal beherbergt einige der kompliziertesten und berühmtesten Questreihen in ganz TBC-Klassiker. Allein die legendäre Questreihe „Chiffre der Verdammnis“ reicht aus, um die Zone auf unserer Liste nach oben zu rücken, aber es sind die unzähligen anderen denkwürdigen Momente, die in Schattenmond stattfinden, die unsere Rangliste nach oben bringen. An der Spitze der Zone – sowohl physisch als auch metaphorisch gesprochen – befindet sich der Schwarze Tempel, der vielleicht ikonischste Überfall in der gesamten Erweiterung. Alle Inhalte, die Sie im Schattenmondtal finden, sind ein Ausschnitt aus dem Rest von TBC-Klassiker’s Aufstellung.

2) Zangarmarschen

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Wenn die Höllenfeuerhalbinsel eine Zone genug ist, um bei Spielern, die zum ersten Mal in der Scherbenwelt ankommen, einen bleibenden ersten Eindruck zu hinterlassen, dann sollte Zangarmarschen ausreichen, um sie dazu zu bringen, wiederzukommen. Die Umgebungen von Zangarmarsh sind atemberaubend und sind bis heute anders als alles andere Beeindruckend art team jemals produziert hat. Außerdem sind die in der Zone angebotenen Quests zu ikonisch, um sie beim zweiten oder dritten Mal durchzuspielen. Vom Konflikt mit den verschiedenen Stämmen der Region der Naga bis hin zu den Beziehungen zu den Menschen von Sporeggar gibt es einfach zu viele denkwürdige Teile der Questreihe der Zangarmarschen, als dass sie nicht als eine von ihnen angesehen werden könnte TBC-Klassikerist am besten.

1) Nagrand

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Das Kronjuwel der Scherbenwelt, Nagrand, ist alles Beeindruckend Zone sein sollte. Mit einer wirklich atemberaubenden Landschaft, die Sie jedes Mal in sich aufnehmen können, wenn Sie sich in die Zone begeben, sticht Nagrand als eine der schönsten Regionen hervor, die jemals für das Spiel geschaffen wurden. Außerdem sind die in der Zone verfügbaren Inhalte unübertroffen. Quests rund um den Thron der Elemente und die Ruinen des Lachenden Schädels sind immer zeitlose Klassiker, vor allem weil sie viel Wert auf Teamwork und Gruppierung legen. Darüber hinaus ist Hemet Nesingwarys Questreihe „Big Game Hunter“ eine der legendärsten Quests der frühen Zeit Beeindruckend, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass die Spieler fast 100 verschiedene Kreaturen in der gesamten Zone töten mussten, um die Quest abzuschließen.

Außerdem gaben große Fraktionszentren wie Telaar und Garadar der Zone ein heimeliges, bodenständiges Gefühl, während Gebiete wie Oshu’Gun und Forge Camp: Fear dich an die Bedrohungen erinnern, denen du während deines Abenteuers wirklich ausgesetzt bist. Die Themen und Handlungsstränge, die in der ursprünglichen Questkette der Zone vorgestellt wurden, wurden erneut angesprochen, als die Zone während der Kriegsherren von Draenor Erweiterung im Jahr 2014, aber es gibt einfach etwas an der Originalversion von Nagrand, das es zu einer der besten Zonen macht, die jemals ins Leben gerufen wurden Beeindruckend.



Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=C995FAA028C9460A98609577F5701C0D&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Franking-every-zone-in-world-of-warcraft-tbc-classic&c=4475080367845744731&mkt=fr-fr