Schwierigkeitsgrad: Mythical Dungeons+ Staffel 3 WoW Dragonflight

Die einfachsten WoW Dragonflight Mythic+ Dungeons der dritten Staffel

Die dritte Staffel von World of Warcraft Dragonflight startete am 14. November mit einer neuen Reihe von Mythic+-Dungeons. Wie in den vorherigen Saisons sind einige Dungeons relativ einfach zu absolvieren, während andere viel Aufwand erfordern, um eine hohe Bewertung zu erhalten. Der Schwierigkeitsgrad von Mythic+-Dungeons wird im Allgemeinen von mehreren Faktoren bestimmt – der Zeit, der Anzahl tödlicher Begegnungen, einschließlich Bossen und Mob-Runden, und wie sie mit den Affixen dieser Saison funktionieren. Auch wenn ein Dungeon viel Zeit bietet, macht es das nicht unbedingt einfach. Um tatsächlich als gute Wahl für eine hohe Bewertung zu gelten, muss ein Dungeon alle drei dieser Kriterien erfüllen. Hier sind alle Mythic+-Dungeons von Dragonflight nach Schwierigkeitsgrad sortiert.

Der einfachste WoW Dragonflight Mythic+ Dungeon der dritten Staffel

Der mit Abstand einfachste Dungeon der dritten Staffel ist Atal’Dazar. Der Dungeon bietet ein mehr als großzügiges Zeitangebot, die Bosskämpfe sind auch nach Upgrades recht einfach und man hat mehr als genug Platz, um sich mit den Affixen auseinanderzusetzen. Der schwierigste Teil ist vor dem zweiten Boss und Vol’kaal selbst, aber im Vergleich zu anderen Mythic+-Dungeons sollte das kein Problem sein. Idealerweise nutzen Sie diesen Dungeon, um Ihr Schlüssellevel zu erhöhen und eine hohe Bewertung zu erhalten.

Einfache WoW Dragonflight Staffel 3 Mythic+ Dungeons

Darkheart Thicket, Waycrest Manor und Black Rook Hold sind einfache Dungeons, aber nicht so kostenlos wie Atal’Dazar. Der Timer ist gut eingestellt und Bosskämpfe weisen keine anspruchsvolle Mechanik auf. Tatsächlich ist es schwer, in diesen Dungeons bei Bosskämpfen zu sterben. Das Einzige, was zu beachten ist, ist, dass Mob-Packs in den „Verstärkten Wochen“ etwas überwältigend werden können, wenn Sie Ihre Massenkontroll- und Unterbrechungsfähigkeiten nicht richtig aufeinander abstimmen. Außerdem haben Sie nicht viel Platz, um mit Affixen zu arbeiten. Sanguine zum Beispiel zu eliminieren ist ziemlich anspruchsvoll und angesichts des düsteren Themas dieser Dungeons schwer zu erkennen.

Die herausfordernden Mythic+ Dungeons von WoW Dragonflight in Staffel 3

Bei der Immerblüte, den beiden Flügeln von Dawn of the Infinite, Fall of Galakrond und Rise of Murzond, hatte ich die größten Schwierigkeiten. Während die Everbloom von Anfang bis Ende wie eine Heilungsprobe wirkt und man eigentlich keine Zeit zu verlieren hat, war Dawn of the Infinite in den letzten Tagen der Grund für meine Frustration. Alles, und ich meine alles, in Dawn of the Infinite ist absolut schrecklich im Umgang. Bosse, insbesondere im Tyranic-Modus, sind sehr anspruchsvoll und man kommt nicht so einfach durch ihre Trefferpunktleiste. Der Gesamtschaden von Rudeln ist übertrieben, und Sie müssen ständig alle Ihre Fähigkeiten einsetzen, um am Leben zu bleiben und lächerliche Mengen an Schaden zu verursachen. Was die Affixe angeht, ist es ziemlich überschaubar, aber der Schaden ist einfach zu groß und ich vermute, dass einige zusätzliche Optimierungen erforderlich sind, um diese Dungeons wieder in einen anständigen Zustand zu versetzen.

Der härteste WoW Dragonflight Mythic+ Dungeon der dritten Staffel

Ja, Sie haben es erraten, es ist der Thron der Gezeiten. Der Timer in diesem Dungeon ist nicht nur unglaublich knapp bemessen und Sie werden in Eile geraten, obwohl Ihre Kill-Zählung fast Null ist, sondern der letzte Teil des Dungeons ist auch anstrengend und ein Fehler kann Sie den Lauf kosten. Im Allgemeinen sind die meisten Bosse keine wirkliche Herausforderung, wenn man sich an die Mechanik hält, aber der Endgegner, Ozumat, ist ein Rennkiller. Viele Spielergruppen sind nicht in der Lage, sich an die Mechanik zu halten, und man kann es sich nicht wirklich leisten, den aktuellen Timer zu vermasseln.

Quelle: dotesports.com