Spieler der Horde und der Allianz dürfen sich in World of Warcraft zusammenschließen


Katzen und Hunde. Essig und Öl. Horde und Allianz. Diese Paare befinden sich in einem ständigen (manchmal chemischen) Urkonflikt, aber ein kommender Patch für World of Warcraft steht kurz davor, eine seismische Veränderung herbeizuführen. WoW-Direktor Ion Hazzikostas hat einen Blog, in dem erklärt wird, warum und wie diese rivalisierenden Fraktionen bald in der Lage sein werden, im selben Team zu spielen.

„Ich freue mich, ankündigen zu können, dass wir daran arbeiten, die Möglichkeit für Allianz- und Horde-Spieler hinzuzufügen, gemeinsam vorgefertigte Gruppen für Dungeons, Raids und gewertetes PvP zu bilden“, sagt Hazzikostas im Blogbeitrag. Die Änderung, dass sich jeder unabhängig von der Fraktion zusammenschließen kann, klingt auf dem Papier einfach, hat aber offenbar jahrelangen Code in WoW eingebaut, der diesem Traum entgegenwirkt. „Es wurden zwei Jahrzehnte lang Code und Inhalte erstellt, die unter der Annahme erstellt wurden, dass Parteien nur Spieler einer einzigen Fraktion haben können, und obwohl wir diese Funktion so schnell wie möglich verfügbar machen wollen, bedeutet das Ausmaß der Änderung, dass dies möglich ist Seien Sie nicht rechtzeitig für das Kommende bereit Das Ende der Ewigkeit Content-Update.“ Eternity’s End ist der kommende 9.2-Patch, der die Spieler nach Zereth Mortis reisen lässt, einer Zone, die als Prototyping-Einrichtung für das Nachleben von World of Warcraft fungiert, das als Shadowlands bekannt ist. Ion sagt, dass das fraktionsübergreifende Update kommen sollte etwas später in Patch 9.2.5, irgendwann in den kommenden Monaten.

Jetzt rennst du nicht mehr als Gnomen-Hexenmeister und dein neuer Blutelfen-Paladin-Freund durch Azeroth. Die fraktionsübergreifende Gruppierung wird sich auf instanzierte Inhalte wie Dungeons, Raids und gewertetes PvP konzentrieren, wie Ion oben sagte. Während Sie technisch gesehen in einer Party unterwegs sind, wird sich jeder aus der anderen Fraktion als feindlich erweisen, bis Sie sich in der Sicherheit eines Dungeons oder Raids befinden.

Die Gruppierung mit Ihren BattleTag- oder Real-ID-Freunden oder fraktionsübergreifenden Communities, die Sie über die sozialen Dienste von Blizzard abonniert haben, ist möglich. Wer mit der anderen Seite nicht nett spielen will, muss das auch nicht. Ion beschreibt diese Funktion als vollständig Opt-in. Wenn Sie nur mit anderen Mitgliedern der Horde spielen möchten, steht es Ihnen frei, dies zu tun.

Während die meisten instanzierten Inhalte ein faires Spiel sein werden, um sich zu gruppieren, werden einige wie Battle of Dazar’alor und Trial of the Crusader nicht verfügbar sein, bis bestimmte fraktionskonfliktzentrierte Ereignisse geändert werden, um die Vermischung von Horde und Allianz in einem Team widerzuspiegeln.

Es ist verrückt, daran zu denken, dass diese Barrieren endlich niedergerissen werden, besonders nachdem ich selbst 16 Jahre lang eine eingefleischte Horde war. Aber es ist schön, endlich mit Freunden zu spielen, die der Allianz treu geblieben sind, oder dank nie dagewesener Rassen- und Klassenkombinationen neue, kaputte Teamzusammensetzungen zu finden. Vom Gelegenheitsspieler bis zum hingebungsvollsten für jemanden in der Mitte wie mich, World of Warcraft wird sich für immer verändern. Ich persönlich freue mich auf diese große Veränderung und freue mich darauf zu sehen, ob dies bei Ereignissen in der nächsten Erweiterung eine Rolle spielt.



Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/01/31/horde-and-alliance-players-will-be-allowed-to-group-together-in-world-of-warcraft