Ein Zwergenspieler führt den Hühnertanz auf einem Nachtelfen auf, den er in einem Duell im Spiel World of Warcraft auf klassischen Hardcore-Servern besiegt hat. Das Leveln in WoW Classic ist ein schwieriges Level und kann aufregend sein, aber wenn jeder Feind das Potenzial hat, Ihr Leben vorzeitig zu beenden und Sie weinend zur Charaktererstellung zurückzubringen, ist es sinnvoll, vorsichtig zu sein. Ein freundschaftliches Duell scheint ein sicherer Weg zu sein, etwas Dampf abzulassen, ohne sich um die Sterblichkeit Ihres Charakters sorgen zu müssen, aber leider beendete diese Begegnung das vielversprechende Leben des armen untoten Magiers namens Thegreek.
Ein Duell, das schief geht
Falls Sie es nicht kennen: In World of Warcraft finden reguläre Duelle nicht „bis zum Tod“ statt, sondern der Kampf endet automatisch, kurz bevor der Verlierer fällt. In einer traurigen Wendung der Ereignisse stürmte der NPC der Horde, der zufällig in der Gegend patrouillierte und sich normalerweise nicht um das in der Nähe stattfindende Duell gekümmert hätte, herein und versetzte dem Magier den tödlichen Schlag, bevor er seinen Patrouillenweg wieder aufnahm und fortsetzte Weg. Der betreffende Magier, ein Reddit-Benutzer namens QuadsiusPrime, hat den Vorfall festgehalten, den Sie unten sehen können.
Diese NPCs in WoW sind im Allgemeinen freundlich. Sie sind dazu da, die Welt zu bevölkern und gehen hauptsächlich ihrem Geschäft nach. Was sie jedoch nervt, ist, wenn jemand sie oder befreundete Spieler in der Nähe angreift. Daher sollte es nie passieren, dass ein Horde-Wächter einen Horde-Spieler angreift. Außer offensichtlich, es ist passiert.
Ein fataler Fehler
Einige Kommentatoren auf Reddit scheinen das Problem erkannt zu haben, das zu dem „Bug“ führte, der Thegreek tötete. Wenn Sie sich das Video genau ansehen, können Sie sehen, dass der dem Jäger zugefügte Schaden auch am Ende des Duells weiterhin sichtbar ist. Offenbar ging der patrouillierende NPC davon aus, dass es sich um eine PvP-Situation handele – jemand oder etwas greife einen Horde-Spieler in der Nähe an – und stürzt sich auf ihn, um ihn zu bestrafen. Und da der Wächter Stufe 40 hat, also 23 Stufen höher als der betreffende Magier, war die Strafe der sofortige Tod.
Wenn Sie mit WoW Classic Hardcore nicht vertraut sind, hier das Wesentliche: Wenn Ihr Charakter stirbt, ist es vorbei. Keine Nachladekontrollpunkte, keine Wiederbelebung, kein langsamer, schmerzhafter Rücklauf zu Ihrem Körper, weil jemand beschlossen hat, den Friedhof auf der anderen Seite des Gebiets zu errichten. Wenn Sie weiterspielen möchten, müssen Sie einen anderen Charakter erstellen und erneut mit Level eins beginnen.
Für Thegreek ist das Spiel also vorbei, obwohl dies nicht das erste Mal ist, dass ein Spieler das Leben seines Charakters aufgrund unbeabsichtigten Spielverhaltens verloren hat. Vielleicht sind Wildschweine doch eine sicherere Option.
Quelle: www.bing.com





