Mythisch+ Dungeon-Schwierigkeitsstufen der dritten Staffel von World of Warcraft Dragonflight
Die neue Dragonflight-Saison von World of Warcraft startete am 14. November mit einer neuen Reihe von Mythic+-Dungeons. Wie in den vorherigen Saisons sind einige Dungeons vom Anfang bis zum Ende relativ einfach, während andere erhebliche Anstrengungen erfordern, um erfolgreich zu punkten. Der Schwierigkeitsgrad von Mythic+-Dungeons wird normalerweise von mehreren Faktoren bestimmt: der Zeit, der Anzahl tödlicher Begegnungen, einschließlich Bossen und Monstergruppen, und wie gut sie mit den Affixen dieser Saison übereinstimmen. Daher bedeutet ein Dungeon mit einem großzügigen Zeitlimit nicht unbedingt, dass er einfach ist. Um als guter Dungeon für einfache Punkte in Mythic+ zu gelten, muss er tatsächlich alle drei dieser Kriterien erfüllen. Hier sind alle Mythic+ Dragonflight-Dungeons nach Schwierigkeitsgrad sortiert.
Der einfachste Dungeon in der dritten Staffel von Dragonflight in WoW
Der mit Abstand einfachste Dungeon der dritten Staffel ist Atal’Dazar. Der Dungeon hat mehr als genug Zeit, Bossbegegnungen sind auch nach Upgrades ziemlich unkompliziert und man hat genug Platz, um sich mit Affixen zu befassen. Der schwierigste Teil sind wahrscheinlich die Mob-Gruppen vor dem zweiten Boss und Vol’kaal selbst, aber im Vergleich zu anderen Mythic+-Dungeons sollte das kein Problem sein. Idealerweise nutzen Sie diesen Dungeon, um Ihre Schlüssel zu verbessern und einfache Punkte zu erzielen.
Darkheart Thicket, Waycrest Manor und Black Rook Hold sind einfache Dungeons in WoW Dragonflight Mythic+ in Staffel drei
Wings of Endless Dawn, Galakronds Fall und Murzonds Rise sind die Dungeons, mit denen ich am meisten zu kämpfen hatte
Die härtesten Dungeons der dritten Staffel von Dragonflight in WoW
Der Endgegner des Dungeons „Throne of the Tides“ ist anstrengend und ein Fehler kann kostspielig sein
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