Start des Hardcore-Servers: Sammle jetzt Erfolge in World of Warcraft Classic

World of Warcraft Classic Hardcore Server: Endgültiger Tod für deinen Charakter!

Keine Wiederbelebung, keine Gnade

World of Warcraft Classic ist bekannt für seine nostalgischen Elemente wie die friedliche Musik von Elwynn Forest, die Herausforderung klassischer Dungeons wie Scholomance und Stratholme, epische Kämpfe vor Ironforge und das Sammeln von Materialien für Elixire und Weltbuffs. Doch jetzt gibt es eine neue Möglichkeit, den ultimativen Nervenkitzel zu erleben: den permanenten und unwiederbringlichen Tod deines Charakters inmitten eines Dungeons! Klingt aufregend, oder?

Die Hardcore Server von World of Warcraft Classic wurden bereits früher in diesem Jahr angekündigt, und jetzt haben wir erfahren, dass sie am 24. August live gehen werden. Diese Hardcore Server bringen eine Prise gnadenlosen Permadeath in das größte MMO der Welt. Hier gibt es keine Wiederbelebung, keine Geisterheiler und keine Gnade. Außerdem könnte dein abgeschnittenes Ohr zu jemandes Schmuckstück werden.

Harte Herausforderungen

Spieler haben bereits ihre eigenen Hardcore-Herausforderungen auf einigen Servern wie den Bloodsail Buccaneers und den Hydraxian Waterlords erstellt. Mit Hilfe von Addons werden Todesfälle erfasst und ein Leaderboard geführt. Das hat bereits zu einigen wirklich schrecklichen Momenten geführt, so wie damals, als ein Spieler fast eine gesamte Hardcore-Gilde beim Four Horsemen Raid ausgelöscht hat – nachdem er eine der intensivsten und längsten Täuschungen in der Gaming-Welt durchgezogen hatte.

Die Regeln des Hardcore

Der offizielle Beitrag von Blizzard von Ende Juni enthüllte die Regeln der Hardcore Server. Hier sind die wichtigsten Punkte:

  • Wenn dein Charakter stirbt, ist er definitiv tot. Es gibt nichts, was dich zurückbringen kann. Allerdings kannst du als Geist herumwandern, um mit Freunden zu chatten oder logistische Angelegenheiten wie die Übertragung der Gildenleitung zu erledigen.
  • Dein Charakter wird nicht gelöscht und du kannst ihn auf einen normalen Server transferieren. Allerdings kann er nie wieder in den Hardcore-Modus zurückkehren.
  • Durch versehentliches Anklicken eines PvP-flaggen Charakters wirst du nicht selbst zum PvP-flaggen. Ein anderer Spieler kann dich nur angreifen, wenn du dich dazu entscheidest, selbst PvP-flaggen. Dies gilt jedoch nicht für NPCs, also sei vorsichtig!
  • Keine Schlachtfelder oder Schlachtaufseher. PvP steht nicht im Mittelpunkt dieser Realms, aber du kannst immer noch an einem vorbereiteten Wargame teilnehmen (der Tod ist immer noch permanent).
  • Die Reichweite von Verfolgungseffekten wurde reduziert, also keine Besuche von Teremus dem Verschlinger in Stormwind mehr.
  • Um zu verhindern, dass sich Spieler nur in Dungeons zurückziehen und dort Leveln, gibt es eine 24-Stunden-Sperre für alle Dungeons – und Spieler mit Level 60 können nicht mit Spielern unter Level 60 in Dungeons gehen.
  • Kein Bubble-Hearth-Flucht! Ein beliebter Trick, den viele WoW-Spieler gerne nutzen, um schnell und sicher aus einem Kampf zu entkommen.

Ein Duell bis zum Tod

Das Coolste an den Hardcore Servern ist die Einführung eines neuen Features – ein Duell bis zum Tod. Mit dem Befehl /makgora können du und ein anderer Spieler ein Duell starten, das nur endet, wenn einer von euch stirbt. Wenn du gewinnst, erhältst du einen Trophäe, die du zu deiner Sammlung von Ohren hinzufügen kannst – eine lustige Anspielung auf den PvP-Modus in Diablo 2. Jeder kann sehen, wie viele Trophäen du hast, also wird dein Ansehen in der Hardcore-Welt buchstäblich von einer Zahl begleitet. Stelle nur sicher, dass der Tank von Zeliek keine Rachegelüste hegt.

Quelle : www.bing.com