Start von World of Warcraft: The War Within: Story-Modus für Raids angekündigt

World of Warcraft: The War Within wird nicht nur eine ganze Reihe neuer Geschichten einleiten, sondern auch mehrere neue Features in das langjährige MMORPG einführen. Zum ersten Mal seit 20 Jahren wird Blizzard einen Story-Modus für Raids einführen, der es Einzelspielern und kleinen Gruppen ermöglicht, die Geschichte und Handlung der Erweiterung zu verfolgen, ohne alle üblichen Komplikationen rund um die Raids des Spiels, beginnend mit dem ersten Raid von die Erweiterung – Nerub-ar-Palast.

Neuer Story-Modus für Raids

„Wir arbeiten an einem neuen Raid-Erlebnis für The War Within namens Story Difficulty“, verriet Blizzard. „Mit dem Story-Schwierigkeitsgrad im Nerub-ar-Palast ist es unser Ziel, den Spielern die Möglichkeit zu bieten, den epischen Abschluss der Geschichte von Azj-Kahet für diejenigen zu sehen, die ihn sonst vielleicht nicht sehen könnten. Dieser Schwierigkeitsgrad ist für eine private Gruppe von ein bis fünf Spielern gedacht und ermöglicht es den Spielern, ohne die Hilfe anderer Spieler oder Partisanen gegen Königin Ansurek anzutreten. »

Raids im Story-Modus

Raids im Story-Modus werden also deutlich einfacher zu absolvieren sein als normale Raids und können auch jederzeit wiederholt werden. Es ist wahrscheinlich, dass dies den Spielern auch dabei hilft, sich auf den Abschluss des Raids im normalen Modus vorzubereiten, aber es ist noch unklar, ob die Bosse am Ende irgendwelche Gegenstände oder Belohnungen fallen lassen werden.

The War Within wird voraussichtlich Ende des Sommers oder Anfang Herbst erscheinen. Bleiben Sie dran, um weitere Informationen zur Erweiterung zu erhalten, sobald diese veröffentlicht wird.

Quelle: mmos.com