Werfen Sie vor der Veröffentlichung von World of Warcraft: The War Within einen ersten Blick auf die Talentbäume der Helden. Einer von ihnen ist der Templer-Paladin, und er könnte der wahre Träger des Lichts werden.
Änderungen durch The War Within
Die Erweiterung „War Within“ wird wie ihre Vorgänger viele Dinge in World of Warcraft verändern. Ein großer Teil dieser Änderungen betrifft Heldentalentbäume, die das bestehende Talentsystem erweitern sollen, in dem jede Klasse derzeit erfolgreich ist.
Jede Klasse verfügt über drei Heldentalentbäume, von denen je nach Spezialisierung des Spielers zwei zur Auswahl stehen. Von dieser Regel gibt es zwei Ausnahmen: Druiden haben Zugriff auf vier Bäume, Dämonenjäger hingegen nur auf zwei.
Vollständige Details zum Talentbaum des Templer-Paladins
Im Vorfeld der Veröffentlichung der Erweiterung später in diesem Jahr hat Blizzard damit begonnen, einige der vorgeschlagenen Heldentalentbäume detailliert zu beschreiben. Hier finden Sie alles, was Sie über den Templer-Paladin wissen müssen, eine der Optionen für die Spezialisierungen „Vergeltung“ und „Schutz“.
Templer-Paladin Kompletter Helden-Talentbaum erklärt
Alle Heldentalentbäume folgen derzeit dem gleichen Format. Es gibt ein Schlüsselstein- und ein Schlussstein-Talent, die den Anfang und das Ende jedes Baums markieren. Dazwischen gibt es drei zusätzliche Talentreihen, die es den Spielern ermöglichen, ihre Klasse entsprechend auszuwählen und anzupassen. Hier ist die vollständige Liste der verfügbaren Talente:
Templer-Paladin-Heldentalente in der ersten Reihe
– Knotenpunkt der Wahl: Beobachter des Tempelritters und Für wen die Glocke schlägt
– Den Himmel erschüttern: Beschwöre nach dem Wirken von „Hammer des Lichts“ 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden einen Empyrean-Hammer auf ein Ziel in der Nähe.
Talente von Helden der zweiten Stufe des Templer-Paladins
– Heiliger Kreuzzug: Wenn Sie „Wake of Ashes“ (Vergeltung) oder „Auge von Tyr“ (Schutz) wirken, erhalten Sie „Schild der Rache“ mit einer Wirksamkeit von 10 %.
– Größerer Ruf: „Kreuzfahrerschlag“, „Hammer der Gerechtigkeit“ und „Klinge der Gerechtigkeit“ (Vergeltung) und „Urteil“ (Schutz) verlängern die Dauer von „Shake the Skies“ um 1 Sekunde.
Templer-Paladin-Heldentalente der dritten Stufe
– Knotenpunkt der Wahl: Endloser Zorn und Heiligung
– Hammerfall: „Verdikt des Templers“ und „Göttlicher Sturm“ (Vergeltung) sowie „Schild der Rechtschaffenen“ und „Wort der Herrlichkeit“ (Schutz) beschwören einen Empyrean-Hammer auf einen Feind in der Nähe. Während Shake the Skies aktiv ist, beschwört dieser Effekt einen zusätzlichen Empyrean Hammer.
– Unbestrittenes Urteil: „Hammer des Lichts“ wendet „Richturteil“ auf seine Ziele an und erhöht Ihr Tempo 6 Sekunden lang um 15 % (Schutz). Zusätzlich gewährt „Auge von Tyr“ 3 Heilige Kraft.
– Befreiendes Licht: Du erhältst eine Ladung befreiendes Licht, wenn du einen Empyrean Hammer beschwörst. Bei 50 Ladungen können Sie durch das Wirken von „Hammer des Lichts“ 12 Sekunden lang noch einmal kostenlos „Hammer des Lichts“ wirken.
Quelle: www.dexerto.com