Tauchen Sie ein in das Herz der Dragon Isles des MMO, um die neue World of Warcraft-Erweiterung mit Blizzards Katalog zu vergleichen


World of Warcraft: Dragonflight, die neunte Ausgabe der World of Warcraft-Erweiterung, wurde nach vielen Leaks und vielen Spekulationen enthüllt. Die Dragonflight-Erweiterung markiert ein Spiel mit hohen Einsätzen World of Warcraft (WoW).

Allerdings ist die Spielerbasis in den letzten Jahren geschrumpft, nachdem sie sich einer harten Konkurrenz von Final Fantasy XIV und Lost Ark ausgesetzt sah. Allerdings muss Blizzard nicht nur das Vertrauen zu den zurückgetretenen WoW-Spielern, die die aktuellen Systeme satt haben, wieder aufbauen, sondern auch muss ein Spiel entwickeln, das neue Spieler ansprechen könnte, die Azeroth noch nicht betreten haben.

Die neue Erweiterung, die bisher neunte, spielt auf einem großen neuen Kontinent namens Dragon Isles. Die Inseln existierten tatsächlich fast zwei Jahrzehnte lang im Code und in der Überlieferung des Spiels als halb fertige Landmassen ohne Texturen. Einige Spieler konnten früher sogar in die ungenutzten Bereiche eingreifen, aber jetzt scheint es, als könnten sie in dieser neuen Erweiterung vollständig einkaufen.

Neben dem neuen Kontinent mit fünf neuen Zonen überarbeitet Blizzard auch einige Kernfunktionen des Spiels und führt gleichzeitig eine neue spielbare Rasse und eine neue spielbare Klasse ein. Hier ist alles, was wir bisher über die neue Erweiterung herausgefunden haben.

Handlung

World of Warcraft: Dragonflight konzentriert sich auf die legendären Drachenaspekte der Franchise, während sie versuchen, ihre verlorene Macht zurückzugewinnen und ihren Platz als Verwalter von Azeroth zurückzuerobern.

Die Drachenaspekte sind die Anführer der fünf Drachenschwärme in World of Warcraft. Die Drachenaspekte wurden ursprünglich von den Titanen ermächtigt, Wächtern des Ordens, die nach einem massiven Kampf gegen den Vorfahren des Drachenkindes, Galakrond, dabei halfen, die Welt von Azeroth zu formen und zu verteidigen.

Die Aspekte würden für die nächsten 10.000 Jahre Verwalter von Azeroth bleiben – vor allem, da die Spieler in den Erweiterungen Wrath of the Lich King und Cataclysm gegen die Aspekte Malygos und Todesschwinge als Schlachtzugsbosse kämpfen mussten. Am Ende von Cataclysm gaben die vier Aspekte des Drachenschwarms ihre immensen Kräfte auf, um ihren verrückten Bruder Todesschwinge aufzuhalten.

Die Titanic Watchers blieben auf den Dracheninseln, um über den Leuchtfeuerturm zu wachen, und nach einigen Erweiterungen des ungemilderten Chaos und der Zerstörung sieht es so aus, als ob die Welt endlich heilt und die Drachen nach Hause kommen.

Drachenflüge

In World of Warcraft: Dragonflight gibt es fünf große Drachenschwärme, die jeweils von einem Aspekt angeführt werden. Alexstrasza ist der Aspekt des Roten Drachenschwarms und der Lebensbinderin, und ihr Feuer hat stärkende Eigenschaften.

Unterdessen gibt es den arkan geneigten Blauen Drachenschwarm, den verträumten Grünen Drachenschwarm, der mit dem Smaragdgrünen Traum verbunden ist, den zeitmanipulierenden Bronzenen Drachenschwarm und den Schwarzen Drachenschwarm, angeführt vom Fanliebling Wrathion.

Die Drachengänge

Die Erweiterung findet in der neuen Landmasse „Die Dracheninseln“ statt, die vier neue Zonen für Spieler und eine zusätzliche neue Zone für Spieler umfassen wird, die als Dractyr Evoker beginnen.

Die Erwachenden Ufer: Die Erwachenden Ufer sind die erste Zone, die Spieler betreten, wenn sie die Erweiterung starten. Dieses ungezähmte Ödland ist die ursprüngliche Heimat des schwarzen Drachenschwarms, der nach den Taten von Todesschwinge und seinen Nachkommen am Rande der Ausrottung steht.

Die Spieler haben die Möglichkeit, sich den archäologischen Fraktionen von The Explorer’s League und The Reliquary anzuschließen, um gemeinsam mit Königin Alexstrasza vom Roten Schwarm und Wrathion vom Schwarzen die verlorene Geschichte der Küste zu untersuchen. Hier begegnen die Spieler zum ersten Mal dem feindlichen Halbriesen Djaradin.

Ebenen von Ohn’ahran: Die zweite Zone, der die Spieler begegnen werden, ist die Ebene von Ohn’ahran, benannt nach dem wilden Gott Ohn’ahra des Windes, der vor Tausenden von Jahren alte Zentaurenstämme in diese Länder führte. Diese Zentauren scheinen weniger primitiv zu sein als die, denen wir in Kalimdor begegnet sind, da sie vor Äonen Frieden mit dem grünen Drachenschwarm geschlossen und ihre Zivilisation an der Seite der magischen Drachen vorangetrieben haben.

Die Spieler werden in der Lage sein, die Traditionen und die Kultur der lokalen Stämme kennenzulernen, während sie ihnen gegen wahnsinnige Proto-Drachen helfen, die nur versuchen, ihre Siedlungen zu verschlingen und zu zerstören.

Die Azure-Spanne: Blizzard hat die Azure Span als eine der „größten Zonen“ beschrieben, die jemals für das Spiel geschaffen wurden. Es ist die angestammte Heimat des blauen Schwarms. Die Azure Span zitiert Grizzly Hills aus Wrath of the Lich King als zentrale Inspiration, mit Küstennebel und gigantischen Mammutbäumen über dichten Wäldern.

Hier treffen die Spieler auf ein überarbeitetes Tuskarr-Rennen, bei dem zum ersten Mal weibliche Tuskarr neben Tuskarr-Kindern zu sehen sind, komplett mit Otter-Reittieren. Mit dem Tuskarr hilfst du dem blauen Drachenschwarm mit Kalecgos und erkundest die magischen Archive und Bibliotheken von Sindragosa.

Thaldraszus: Während die vorherigen Zonen relativ wild und ungezähmt sind, hat Thaldraszus eine fortschrittlichere Architektur, die von den Titanen hinterlassen wurde. Thaldraszus ist der Machtsitz aller fünf Drachenschwärme, die sich dort versammeln, nachdem Tyrhold die Dracheninseln wiedererweckt hat. Thaldraszus wird als sehr gebirgige Zone mit labyrinthischen Höhlensystemen beschrieben. Thaldraszus ist die Heimat des Bronzeschwarms, und infolgedessen ist das Land von Chronomantie-Magie durchzogen, die sich in das Spielerlebnis der Zone einfügt.

Hauptstadt: Valdrakken: In Thaldraszus liegt Valdrakken, das Stadtzentrum der neuen Erweiterung. Zum ersten Mal wird es in der zentralen Stadt der Erweiterung ein öffentliches Auktionshaus geben, was den Spielern wenig Grund gibt, zurück zu den älteren Kontinenten zu reisen. Valdrakken hat Enklaven für jeden Drachenschwarm, wobei der Blaue über eine große Bibliothek herrscht, während rote und grüne Schwärme getrennte Gartenbereiche haben.

Die verbotene Reichweite: Dies ist eine neue Startzone für Dractyr-Spieler der Stufe 58. Früher die Heimat von Neltharion (der später Todesschwinge wurde), wurden hier die Dractyrer erschaffen und trainiert. Das Land war bis jetzt verschlossen und gesperrt.

Grafik

Die Grafikzonen von WoW: Dragonflight sind kunstvoll und angenehm für das Auge. Der Kontrast zwischen vulkanischem Ödland und grünen Flusstälern in The Waking Shores bietet eine atemberaubende Einführung in die Erweiterung.

Es gibt einige erfreuliche Zitate, in denen Sie einfach sitzen und einem roten Drachen zuhören müssen, der sich in einen bescheidenen Zwerg verwandelt, über all sein Bedauern und den Schmerz sprechen, 10.000 Jahre lang aus seiner Heimat verbannt zu sein.

Sie können auch langsam zu Fuß mit dem Zentauren-Clan zu ihren heiligen Versammlungsorten reisen, komplett mit einem Boxenstopp für einen Jagdwettbewerb. Sie scheinen liebevoll hier zu sein, einfach um für einen Moment in dieser wunderschönen Welt zu existieren.

Spielweise

Es werden neue Raids und Dungeons für Dragonflight ausgeführt, die in den kommenden Monaten erheblich erweitert werden könnten. Blizzard plant, vier neue Dungeons und vier klassische Dungeons zu PvE Mythic+-Saisons hinzuzufügen, beginnend mit Shadowlands Season 4, die voraussichtlich im Sommer beginnen wird.

Uldaman: Der klassische Titan-Dungeon Uldaman kehrt in Dragonflight zurück, mit einer großen alten Überarbeitung. Innerhalb der alten Struktur werden die Spieler zuvor unbekannte Gräber erkunden. Blizzard plant außerdem, diesen Dungeon frühzeitig im Rahmen des Dragonflight-Pre-Patch-Events auszuliefern, das Spieler in die neuen Systeme und Funktionen einführt, bevor die Erweiterung ordnungsgemäß startet.

Neltharus: Bekannt als die angestammte Festung des schwarzen Drachenschwarms, kämpfen die Spieler gegen die Djaradin um die Kontrolle über die alte Bastion.

Lebenspools: Die Lebenspools sind ein roter Drachenschwarm-Dungeon, über den wenig bekannt ist.

Überfall der Urinkarnierten: Der erste Überfall wird als Gefängnis der Urinkarnierten beschrieben. Über die Primal Incarnates ist wenig bekannt, aber sie scheinen eine Art Elementarwesen zu sein, ähnlich wie Ragnaros. Es ist durchaus möglich, dass dieses Gefängnis auch Chromatus beherbergt, der in seinem arkanen Gefängnis bestattet ist.

Kampfpass: Ansehen

Blizzard hat gesagt, dass das Battle Pass-ähnliche „Renown“-Feature in Dragonflight zurückkehren wird, obwohl es einfach Ihre Aktivitäten über alle Fraktionen hinweg darstellt und nicht unbedingt an die Spielerstärke gebunden sein wird, wie wir bei Covenants und Seelenbindungen in Shadowlands gesehen haben .

Blizzard bemerkte auch, dass die legendären Gegenstandssysteme von Shadowlands und Legion in Dragonflight nicht vorhanden sein werden. Stattdessen wird der Schwerpunkt auf der Anpassung eher traditionell sein, mit Schwerpunkt auf Stufensets und dem neuen Talentsystem, obwohl sie anmerken, dass spezielle „einmalige“ Legendäre nicht ausgeschlossen sind, wenn sie thematisch zur Stufe passen.

Game Director Ion Hazzikostas sagte, dass Staffel 1 von Dragonflight vier Dungeons aus Dragonflight und vier klassische Dungeons aus früheren Erweiterungen enthalten wird. Die Gegenstände jeder Saison werden auch neu ausbalancierte Gegenstände aus früheren Dungeons enthalten, einschließlich Schmuckstücke.

Hazzikostas sagte, er sei sich der potenziellen Balance-Probleme bewusst, die auftreten könnten, zusammen mit der Enttäuschung, in Staffel 1 keinen Zugang zu allen neuen Dungeons zu haben, aber das Ziel sei es, von Saison zu Saison Abwechslung zu schaffen.

Dractyr Evoker

World of Warcraft hat ein neues Rennen mit einem Drachenthema. Die Dractyrer sind humanoide Drachen, die auf den Dracheninseln beheimatet sind. Wie die Pandaren sind sie eine neutrale Rasse, die sich entscheiden kann, entweder die Horde oder die Allianz zu unterstützen, während sie gleichzeitig Worgen-ähnliche Transformationsfähigkeiten aufweisen und zwischen einer eher elfischen menschlichen Form und einer drakonischen, skalierten Form wechseln.

Die Dractyrr wurden von Todesschwinge künstlich erschaffen und gingen anschließend als Ergebnis einer unbenannten Schlacht mit der Zeit verloren. Sie waren in einem Gebiet versteckt, das als Forbidden Reach bekannt ist, werden aber jetzt als Teil der Geschichte entfesselt.

Drachenreiten

Eine große Überarbeitung in Dragonflight ist die des Fliegens, die seit ihrer Einführung vor fast zwei Jahrzehnten unverändert geblieben ist. Ihre Dragonflight-Drakes werden im Laufe der Zeit und während der Erweiterung aufsteigen, und sie werden einzigartige Flugsteuerungen haben, die ihren Schwung, ihre Geschwindigkeit und ihre Höhe kontrollieren.

In der Tat werden einige der höheren Bereiche des Spiels unzugänglich sein, bis Ihr Drache stark genug ist, um höher in die Wolken zu fliegen. Blizzard hat gezeigt, wie die Schwerkraft Ihnen helfen kann, Schwung und Geschwindigkeit aufzubauen, komplett mit Schnörkeln wie Fassrollen. Drakes werden mit einer Reihe von Kosmetika anpassbar sein, darunter ihre Schnauze, Hörner, Schwänze, Rüstungen, Farben und mehr.





Quelle : https://parimatchnews.com/esports/world-of-warcraft-dragonflight-game-review/