Ein seltsamer Fehler in World of Warcraft ermöglichte es einem Spieler auf einem Hardcore Classic-Server, einen verstorbenen Charakter zu erstellen. Hardcore-Server haben dem klassischen Spielerlebnis eine neue Dimension verliehen, mit ständiger Gefahr, totalem Engagement und jeder Menge Spannung. Das Sterben auf einem Hardcore-Server bedeutet nicht unbedingt das Ende, da Spieler ihr Abenteuer auf Standard-Classic-Servern fortsetzen können.
Weird Bug erstellt verstorbene Charaktere
Seit der Ankündigung der Hardcore-Server in World of Warcraft war die Community bestrebt, offiziell Unterstützung für diesen Spielmodus zu erhalten, der bei Classic-Spielern nach und nach enorme Popularität erlangte. Das Drama, das Engagement, die Spannung – der Hardcore-Modus hatte World of Warcraft eine neue Dimension verliehen und das klassische Erlebnis für Neulinge und Stammgäste gleichermaßen völlig verändert.
Als die Spieler von World of Warcraft begannen, auf Hardcore-Servern ihr maximales Level zu erreichen, konnten viele Fans nicht anders, als das Erlebnis mit ihrem ersten Abenteuer in Azeroth im Jahr 2004 zu vergleichen. Die Welt war gefährlich und jede Gameplay-Entscheidung hatte ihr Gewicht. Die Spieler ließen sich Zeit für Inhalte, waren hilfsbereit und dankbar gegenüber Fremden, waren aber auch misstrauisch gegenüber unvorsichtigen Spielern oder potenziellen Unruhestiftern. Beim Start starben fast hunderttausend World of Warcraft-Hardcore-Spieler, und viele weitere haben seitdem einen glorreichen und dummen Tod erlitten.
Der von GSMan_XVI im offiziellen World of Warcraft-Subreddit gepostete Fall fällt in die letztere Kategorie, da es seinem Orkschamanen auf mysteriöse Weise gelang, zu sterben, indem er einfach den Charaktererstellungsbildschirm betrat. Es bleibt abzuwarten, ob es sich hierbei um einen visuellen Fehler oder um einen tatsächlichen Fehler handelt, aber es ist dennoch ein äußerst amüsantes Ereignis. Das Menü bietet alle üblichen Optionen, aber das Modell selbst (sowie der Hintergrund) wird vom „Geister“-Filter abgedeckt, der in World of Warcraft zur Unterscheidung zwischen toten und lebenden Charakteren verwendet wird.
Die Möglichkeit, das Abenteuer „fortzusetzen“.
Das Sterben auf einem Hardcore-Server bedeutet jedoch nicht unbedingt das Ende eines World of Warcraft-Charakters, da Spieler die Möglichkeit haben, ihr Abenteuer auf Standard-Classic-Servern mithilfe des im Store verfügbaren kostenlosen Charaktertransfers „fortzusetzen“. Die Entscheidung, diese Option für Hardcore-Spieler hinzuzufügen, wurde von der World of Warcraft-Community allgemein begrüßt. Darüber hinaus deutet die zukünftige Hinzufügung einer Einzelspielerfunktion für Hardcore World of Warcraft darauf hin, dass Blizzard mehr als bereit ist, auf die Bedürfnisse der Community zu hören.
Die Popularität von World of Warcraft Classic
Obwohl sich World of Warcraft Classic einer wieder steigenden Beliebtheit erfreut, würden viele Spieler zustimmen, dass Dragonflight auf Einzelhandelsservern ebenfalls Lob verdient. Der kommende World of Warcraft-Patch 10.1.7 wird viele neue Inhalte bringen, wie zum Beispiel Erbstückrüstungen für Nachtelfen und Verlassene sowie eine heroische Version des Megadungeons „Infinity Dawn“. Obwohl die Retail- und Classic-Bereiche Fans aus unterschiedlichen Gründen anziehen, hat die Zugänglichkeit eines einfachen Abonnements neue Spieler auf Hardcore-Server gelockt, die auf der Suche nach einem herausfordernden Abenteuer mit Schwerpunkt auf handwerklichem Können, Team, Sturheit und etwas Glück sind.
World of Warcraft ist jetzt für den PC verfügbar.
Quelle: gamerant.com




