Verbesserungen des universellen Upgrade-Systems für Dragonflight Staffel 3 – World of Warcraft – Blizzard-Neuigkeiten

Dragonflight: die neuen Features der Erweiterung, die World of Warcraft revolutioniert hat

Einführung :
Die Dragonflight-Erweiterung für World of Warcraft brachte viele Änderungen in das Spiel, und eine der größten ist die Einführung des neuen universellen Upgrade-Systems in Embers of Neltharion. Dieses System hat sich positiv auf das Spiel ausgewirkt, es gibt jedoch noch Raum für Verbesserungen. In Guardians of the Dream behalten wir das System bei, werden jedoch basierend auf dem Feedback der Spieler eine Reihe von Änderungen vornehmen, um dieses System sowohl nachhaltiger als auch benutzerfreundlicher zu machen.

Erhöhen Sie die Länge der Hero- und Myth-Tracks:
Fractures in Time fügte rückwirkend den Mythos-Upgrade-Track zu Ausrüstung hinzu, die über dem Helden-Track erworben wurde, sodass Spieler ihre Ausrüstung von Mythos 1 (Gegenstandsstufe 441) auf Mythos 3 (Gegenstandsstufe 447) aufrüsten können. Dies war für hochstufige Spieler von Vorteil, aber wir nehmen eine Änderung vor, um ein Anliegen auszuräumen, das viele hinsichtlich der Ungleichheit zwischen den Verbesserungspfaden geäußert haben. Derzeit verfügt die Heldenstrecke über fünf Upgrade-Level. Die Mythos-Strecke verfügt über drei Verbesserungsstufen. Wir werden jeden dieser Tracks um eine Verbesserungsstufe erweitern. In der dritten Staffel von Dragonflight wird es auf der Heldenstrecke sechs Upgrade-Stufen geben, sodass Spieler ihre Ausrüstung auf Held 6/6 aufrüsten können. In Bezug auf die Gegenstandsstufe (ilvl) für Staffel 2 von Dragonflight würde dies einer Erhöhung auf ilvl 444 entsprechen. Der Mythos-Track wird nun auf 4 steigen, was es in Staffel 2 ermöglichen würde, die eigene Mythos-Ausrüstung auf ilvl 450 zu verbessern. Mit dieser Änderung soll ein von Spielern geteiltes Anliegen bezüglich der Unterschiede zwischen den Belohnungen für die einzelnen Raid-Stufen direkt angegangen werden: Es gibt keinen signifikanten Unterschied zwischen der Ausrüstung, die man auf dem heroischen Raid-Schwierigkeitsgrad (und der entsprechenden Stufe des Mythischen Schlüssels) erhält, und auf dem normalen Raid-Schwierigkeitsgrad ( und die entsprechende Stufe des Mythischen Schlüssels). Wenn man die vollständig verbesserte Champion-Ausrüstung mit der vollständig verbesserten Heldenausrüstung vergleicht, ist letztere tatsächlich nur eine Verbesserungsstufe höher. Vergleicht man hingegen Helden- und Mythos-Ausrüstung auf die gleiche Art und Weise, ist vollständig aufgerüstete Mythos-Ausrüstung zwei Upgrade-Stufen höher. Wir stimmen dieser Sorge zu. Zwei Upgrade-Stufen stellen eine angemessenere Unterscheidung zwischen den Belohnungen verschiedener Inhaltsschwierigkeiten dar, sodass Sie auf der Helden-Strecke eine sechste und auf der Mythos-Strecke eine vierte Upgrade-Stufe erwarten können.

Integration von PvP-Ausrüstung in das Upgrade-System:
Für Staffel 2 war das Upgrade-System eher ein Experiment und wir wollten keine Änderungen an der PvP-Ausrüstung vornehmen, die im Allgemeinen gut funktionierte. Die Ergebnisse zeigten jedoch, dass dies insgesamt gut geklappt hat, daher werden wir PvP-Ausrüstung in die gleichen Upgrade-Tracks integrieren wie andere Ausrüstung im Spiel. Diese Änderung wirkt sich nur auf die PvE-Gegenstandsstufen dieser Ausrüstungsgegenstände aus. Die Stufen der PvP-Gegenstände ändern sich nicht, ebenso wenig wie die Methode zum Erwerb irgendeiner Art von PvP-Ausrüstung. Das bedeutet auch, dass Spieler keine Ehre mehr benötigen, um ihre PvP-Ausrüstung zu verbessern. Wir werden den Spielern in Saison 3 zusätzliche Möglichkeiten bieten, ihre Ehre auszugeben. Als Teil dieser Änderung können Spieler bei PvP-Aktivitäten nun Flugsteine ​​und Wappen erhalten. Flugsteine ​​werden in allen Aktivitäten und Wappen in allen Ranglistenaktivitäten erhalten, wobei höherstufige Wappen auf höheren Bewertungsstufen erhältlich sind. Dafür gibt es zwei Gründe: Erstens, um die gesamte Ausrüstung in diesem einzigen System zu vereinen, das PvE-Spieler bereits gelernt haben, und um zu verhindern, dass sie zwei verschiedene Systeme erlernen und zwei verschiedene Arten von Währungen erhalten, um verschiedene Ausrüstungssätze zu verbessern. Ausrüstung, denn das wird es wirklich ein universelles Verbesserungssystem sein. Andererseits gibt dies Spielern, die regelmäßig an PvP- und PvE-Aktivitäten teilnehmen, mehr Freiheit bei der Wahl, wie sie ihre Upgrades nutzen möchten, sei es für PvP-Ausrüstung oder PvE-Ausrüstung. Derzeit zahlen diese Spieler jedes Mal, wenn sie PvP statt PvE spielen, Opportunitätskosten für die Weiterentwicklung ihrer PvE-Ausrüstung, da diese Aktivitäten keine Flugsteine ​​oder Wappen gewähren. Wir möchten die Strafe für die Entscheidung, nur einen Spielstil zu spielen, für diese Spieler beseitigen.

Kein zusätzlicher Inventarplatz mehr belegt:
In Staffel 2 sammelten die Spieler Wappenfragmente und kombinierten sie dann mit 15 dieser Fragmente zu einem einzigen Wappengegenstand, der von Gegenstands-Upgrade-Händlern verwendet wurde. Da es vier Arten von Wappen gibt, bedeutete dies, dass bis zu acht Inventarplätze von Wappen und Fragmenten belegt wurden. Dies wurde teilweise durch die Tatsache gemildert, dass sie Platz im Reagenzbeutel beanspruchen konnten, es war aber dennoch ein erheblicher Bestandsverwaltungsaufwand. Ab Staffel 3 sammeln Spieler Wappen als Währung in ihrem Währungsreiter. Für Upgrades müssen jeweils 15 Wappen ausgegeben werden. Die Erwerbsmethoden ändern sich nicht und die erforderliche Spielzeit, um jedes Upgrade zu erhalten, bleibt gleich; Anstatt Wappenfragmente wie in Embers of Neltharion zu erhalten, erhalten Sie im Wesentlichen Wappenwährung in Keepers of the Dream und den folgenden Saisons. Spieler müssen keine zusätzlichen Gesichter mehr in ihren Taschen verwalten. Wir möchten den Stress der Inventarverwaltung für Spieler so weit wie möglich reduzieren. Es wird weiterhin Patch-spezifische Gegenstände, Reagenzien und Questgegenstände zu finden geben, die in den Inventaren der Spieler gespeichert werden. Die Bestandsverwaltung wird immer ein Teil des Spiels sein und wir denken, dass dies im Allgemeinen eine gute Sache ist, aber sie sollte nicht Teil des Upgrade-Systems sein. Spieler können weiterhin Wappen ausgeben, um optionale Reagenzien für die Herstellung herzustellen. Da Wappen jedoch keine Gegenstände mehr in den Taschen der Spieler sein werden, werden mehrere neue Reagenzien namens „Incipient Crests“ bei Dragonflight Enchantment Trainers erhältlich sein und können mit Wappen gekauft werden. Neue Wappen werden zur Herstellung verzauberter Wappen verwendet.

Aktualisierung der Wappenkappe:
In Dragonflight Staffel 3 können Spieler pro Woche 90 Wappen jeder Art verdienen. Das bedeutet, dass Spieler maximal sechs Upgrades pro Stufe und Woche erwerben können, im Vergleich zu zehn in Dragonflight Staffel 2. Diese Obergrenze ist immer progressiv. Wenn Sie also nicht genug verdienen, um die Obergrenze zu erreichen, verlieren Sie nicht die Gelegenheit, in den folgenden Wochen Wappen zu verdienen. Während es den Spielern möglich war, alle zehn Upgrades sehr schnell zu erhalten, bedeutete dies auch, dass die Spieler intensiv spielen mussten, um auf dem gleichen Niveau zu bleiben. Durch die Reduzierung der maximalen Anzahl von Upgrades wird der Druck verringert, nicht ins Hintertreffen zu geraten und gleichzeitig ein vollständig fortschrittliches System bereitzustellen. Ein weiteres bemerkenswertes Problem besteht darin, dass die Spieler bereits zwei oder drei Wochen nach Beginn der Saison ihre Obergrenze für die Gegenstandsstufe erreichten und dann keine Gegenstandsstufenbelohnungen mehr hatten, auf die sie sich freuen konnten. Ein wiederkehrendes Thema im Feedback der Spieler war, dass diese Saison für viele der engagiertesten Spieler zu schnell zu Ende ging, und wir stimmen zu. Indem wir die wöchentliche Obergrenze senken, sorgen wir dafür, dass die Dinge für die meisten Spieler gleich bleiben (die normalerweise sowieso nie die alten Obergrenzen erreichen), und verringern gleichzeitig den Druck, für mehr Spieler schnell die maximale Gegenstandsstufe zu erreichen. beteiligt, sodass sie mehr als zwei oder mehr ausgeben können drei Wochen vor Erreichen der maximalen Gegenstandsstufe.

Berufe:
Eine der häufigsten Anfragen bei diesem System ist die Möglichkeit, Wappen auf niedriger Ebene gegen Wappen auf hoher Ebene auszutauschen. Nachdem wir diese Anfrage mehrmals erhalten haben, sind wir uns einig, dass dies in begrenzter Form sowohl Spaß machen als auch nützlich sein würde. In Saison 3 können Spieler, die keine Upgrades mehr mit einem bestimmten Wappen kaufen können, ihre Wappen austauschen. Mit den Nummern von Dragonflight Staffel 2 hatten die Spieler keine Möglichkeit mehr

Quelle: news.blizzard.com