Verzweifelter MMO-Spieler, nachdem er seinen WoW Classic Hardcore-Charakter aufgrund eines falsch eingeschätzten Sprungs 10 Level vom Maximallevel entfernt verloren hat

Sie können sich nicht vorstellen, wie gnadenlos der neue Hardcore-Modus von WoW Classic sein kann. Hardcore Realms wurden kürzlich zu World of Warcraft Classic hinzugefügt und führen eine neue Gameplay-Dynamik ein: Wenn Ihr Charakter stirbt, kann er nicht wiederbelebt werden und Sie müssen entweder in ein anderes Nicht-Hardcore-Realm wechseln oder von vorne beginnen. Es ist eine stressige und verheerende Herausforderung, wenn man seinen Charakter nach stundenlanger Spielzeit verliert, insbesondere aufgrund eines einfachen Fehlers.

Ein unglücklicher Unfall für einen Spieler

Streamer Hozitojones weiß etwas darüber, da er kürzlich seinen Hardcore-Charakter aufgrund einer Fehleinschätzung eines Sprungs nur zehn Level vor dem Maximallevel verloren hat. Ein von einem Online-Gaming-Benutzer auf Twitter gepostetes Video zeigt den Streamer, wie er glücklich ein hohes Bauwerk hinaufsteigt. Oben eine Felsplattform mit einer Brücke darunter. Von oben erscheint die Plattform größer, als sie tatsächlich ist, und leider springt der Spieler nicht weit genug, um die feste Oberfläche darunter zu erreichen. Hozitojones erkennt schnell, was passiert, kann aber nichts anderes tun, als entsetzt zuzusehen, wie sein Level-50-Charakter in den Untergang stürzt.

Völlig am Boden zerstört über dieses grausame Ereignis erklärt der Spieler: „Ich bin mit diesem Spiel fertig, Mann. Mein Gott. Ich bin fertig damit. Tschüss. Ein kurzer Blick auf seine Twitch- und YouTube-Kanäle zeigt, dass er WoW Classic seit gestern, als sich der Vorfall ereignete, nicht mehr gestreamt hat. Vielleicht ist er wirklich „fertig“, wie er sagt, oder vielleicht kommt er zurück, um es noch einmal mit Hardcore zu versuchen, sobald er sich beruhigt hat.

Statistiken zum Hardcore-Modus

Eine Woche nach der Einführung des Hardcore-Modus in WoW Classic teilte Blizzard einige Statistiken darüber mit, wie es den Fans damit geht. Dem Twitter-Beitrag zufolge sind Stürze die häufigste Todesursache für Spieler, gefolgt von Kobold-Minenarbeitern, leerenstehlenden Schergen, Wendigos und Spieler-gegen-Spieler-Begegnungen. Die durchschnittliche Stufe, die Spieler vor dem Tod erreichen, beträgt 10, und die beliebtesten Klassen sind Krieger, Jäger und Magier.

Der Hardcore-Modus von World of Warcraft Classic hat mich dazu gebracht, mich wieder in das Leveln zu verlieben.

Quelle: www.bing.com