Von einem MMO-Spieler gewonnen, das Rennen um die erste Hardcore-Weltneuheit in WoW Classic nach 70 Stunden.

Der WoW Classic-Spieler hat das Rennen gewonnen, einen Charakter auf den neuen Hardcore-Servern des MMOs auf das maximale Level zu bringen. Dem Streamer VitochieR1 gelang dieses Kunststück am 28. August, vier Tage nach dem Start des Perma-Death-Servers. Laut Wowhead nutzte der engagierte Kämpfer einen Gnom-Magier mit Spezialisierung auf Frostgebietsangriffe. Während sich die meisten Spieler auf Einzelziel-Frostangriffe spezialisierten, die als sicherer galten, ging Vitochie das Risiko ein, indem er etwas Gefährlicheres wählte, und es zahlte sich aus.

Eine ständige Herausforderung

Während neue World of Warcraft-Erweiterungen normalerweise den Beginn eines Community-Wettlaufs um das Erreichen des Maximallevels einläuten, ist dies auf Hardcore-Servern anders, da der Tod Ihres Charakters dauerhaft ist. Daher kann man verstehen, warum jemand eine Spezialisierung auf Einzelzielangriffe wählt, um seine Überlebenschancen zu erhöhen. VitochieR1 entschied sich jedoch nicht für diese Strategie und sicherte sich klar den Sieg.

Wie so oft, wenn es um das Erreichen des Höchstniveaus geht, gab es auf dem Weg dorthin viele Hindernisse. Eine beliebte Figur in der World of Warcraft-Community ist nach einer zweijährigen Pause vom Spiel zurückgekehrt, um auf Stufe 14 einer Horde Troggs zum Opfer zu fallen. Um ehrlich zu sein, waren sie nicht die Einzigen, die zuvor über ein Hindernis gestolpert sind Aufstehen und ihr Glück noch einmal versuchen.

Ein rücksichtsloser Hardcore-Server

Blizzard erklärte bei der Ankündigung der Hardcore-Server von WoW Classic, dass diese unerbittlichen Reiche World of Warcraft, wie Sie es kennen, mit ein paar Wendungen seien. Der Tod verwandelt Ihren Charakter in einen Geist und ermöglicht ihm, „die Kommunikation mit Freunden im Spiel zu erleichtern und logistische Angelegenheiten wie die Übergabe der Gildenleitung zu regeln“, aber sonst nicht viel. PvP ist immer noch vorhanden, obwohl Schritte unternommen wurden, um die Kämpfe zwischen Spielern intensiver zu gestalten, um nicht versehentlich eine unglückliche Seele ins Grab zu schicken. Die Hardcore-Server von WoW Classic sind ab sofort verfügbar.

Dieser MMO-Streamer lässt seine Katze World of Warcraft für sich spielen und erreichte in etwas mehr als einer Woche Level 60.

Quelle: www.gamesradar.com