Eine mutige Ankündigung
Warcraft-Fans warteten sehnsüchtig auf die Ankündigung einer Erweiterung für das Massively Multiplayer RPG während der BlizzCon 2023 am vergangenen Wochenende. Es wurde mit einer einzigen Ankündigung gerechnet, aber Game Director Ion Hazzikostas sagte, die mutige Entscheidung von Blizzard Entertainment, die nächsten drei Erweiterungen auf einmal vorzustellen, habe selbst die eigenen Führungskräfte nervös gemacht.
„Es gab definitiv ein paar Momente, in denen wir uns fragten, ob wir wirklich alle Logos zeigen würden? Werden wir ihnen das alles erzählen? Was meinst du, Chris? sagte Hazzikostas und bezog sich dabei auf den geschäftsführenden Kreativdirektor Chris Metzen, der die Erweiterungen bei der Eröffnungszeremonie vorstellte und die voraussichtlich bis 2030 vollständig eingeführt sein werden. „Sie werden sagen, wo sie sein werden?“
Eine Saga in drei Teilen
Die drei Erweiterungen werden Teil einer einzigen Geschichte sein, The Worldsoul Saga, die einige Rätsel früherer Erweiterungen lösen soll (welches Schwert?) und grundlegende Fragen zum Warcraft-Universum beantworten soll (was machen diese Titanen?). Die erste Erweiterung wird „The War Within“ sein, die die Spieler im nächsten Jahr in den Mittelpunkt der Welt nach Azeroth führt. Dann kommt „Midnight“ mit einem stark von Leere geprägten Thema, und alles endet mit „The Last Titan“.
Dies ist das erste Mal, dass Blizzard etwas anderes als eine einzelne Erweiterung in Arbeit deutet. Franchise-Direktor John Hight sagte uns, dass es sich bereits während der aktuellen Erweiterung von Dragonflight ausgezahlt habe, transparenter über kommende Inhalte zu sein, aber das Team wollte noch weiter gehen und seine Karten früher offenlegen.
Ein mutiger Ansatz
„Um WoW unterstützen und sogar ausbauen zu können – und das ist uns gelungen – müssen wir uns weiterentwickeln“, sagte er. „Wir müssen nicht nur darauf achten, wie wir in der Vergangenheit an die Dinge herangegangen sind, sondern auch darauf, wie unsere Spieler heute spielen und was sie wollen.“ Diese Philosophie habe zu einem mutigen Ansatz bei der Ankündigung bevorstehender Erweiterungen geführt, sagte Hazzikostas in einem Interview mit PC Gamer.
„Das ist schon seit einiger Zeit Teil unserer Pläne. Wenn wir es laut ankündigen, wird es real und signalisiert den Spielern, dass wir einen großen, ehrgeizigen Plan für die Zukunft dieses Spiels haben, und lässt sie wissen, dass es große Ambitionen für die Zukunft dieses Spiels gibt“, sagte er. „Aber es hilft auch dabei, die Erwartung zu wecken, dass die Geschichte von The War Within natürlich einen zufriedenstellenden inneren Abschluss haben wird, aber keinen vollständigen Abschluss, weil sie Teil eines größeren Handlungsbogens ist. »
Eine bessere Geschichte voraus
Das bedeutet, dass Cliffhanger erlaubt sind, wie bei einem Marvel-Film, bei dem das nächste Kapitel im Voraus bekannt ist. „Und deshalb ist es besser, diese Erwartung von Anfang an gesetzt zu haben, als am Ende von War Within anzukommen und sich wie ein kleiner Ablenkungsmanöver zu fühlen, wenn nicht alle Fäden miteinander verbunden sind und nicht alles so ist.“ nicht gelöst – weil sie nicht gelöst werden können“, sagte er. Das Endergebnis sollte ein besseres Storytelling sein. „Ich denke, dass diese Klarheit aus kreativer Sicht für das gesamte Entwicklungsteam äußerst hilfreich ist“, sagte Hazzikostas. „Wenn wir mit Sicherheit wissen, wohin wir gehen, können wir heute eine reichhaltigere Geschichte und den Aufbau eines Universums entwickeln und mit der Gewissheit wissen, dass wir die Bühne für die Zukunft bereiten.“ Und es ist auf jeder Ebene spannend.“
Er betonte, dass die drei Erweiterungen genauso viele Inhalte enthalten werden wie die vorherigen: „Vier Zonen, acht Dungeons, Raids, neue Level … Das ist es, was eine Erweiterung ausmacht, und das ist nichts, was wir hier neu definieren wollen.“ »
Für die Fans war die Nachricht bittersüß: Als sie erfuhren, dass es im Rahmen einer riesigen Geschichte drei vollständige Erweiterungen geben wird, hat das Vertrauen in die Zukunft von WoW gestärkt. Aber zu wissen, dass es fast sechs Jahre lang keine neuen Erweiterungsankündigungen geben würde, machte einige Spieler, mich eingeschlossen, ein wenig traurig. Nichtsdestotrotz demonstriert Blizzard neue Transparenz über zukünftige Warcraft-Arbeiten, einschließlich des Zeitplans der im letzten Dezember veröffentlichten Inhalte, der nun wöchentlichen Updates zu Ankündigungen, Blogs und bevorstehenden Verkäufen; Und jetzt ist diese Ankündigung von drei Erweiterungen ein willkommener frischer Wind von einem Unternehmen, das die Dinge lange Zeit sehr, sehr geheim gehalten hat.
Quelle: www.bing.com

