Warcraft Rumble: Soft Launch heute, mit vielen Informationen zur Closed Beta.

Warcraft Rumble, früher bekannt als Warcraft Arclight Rumble, erscheint heute endlich im Soft Launch. Nachdem das Spiel vor über einem Jahr angekündigt wurde, wird es zunächst als technischer Test auf den Philippinen erhältlich sein und dann in anderen Gebieten eingeführt. Es ist das erste Mal, dass Zuschauer außerhalb von Blizzard Warcraft Rumble auf iOS-Geräten erleben können.

In einem Interview mit GameSpot diskutierten Tom Chilton, Regisseur von Warcraft Rumble, und Vik Saraf, ausführender Produzent, über das Feedback, das sie von der nur für Android verfügbaren Closed Beta erhalten haben, und darüber, wie diese zur Gestaltung des Spiels beigetragen hat. Einer der Hauptbereiche, auf die sie sich konzentrierten, waren die Quests des Spiels, die für die Spieler zunächst eintönig wurden. Um dieses Problem zu beheben, haben sie eine Funktion namens Arclight Surge eingeführt, die dem Spiel neue Mechaniken und Modifikatoren hinzufügt. Sie haben auch rotierende Modifikatoren und Karten für PvP-Saisons implementiert, um das Gameplay frisch zu halten.

Chilton betonte auch die Herausforderung, das „Onboarding-Erlebnis“ für die Spieler auszubalancieren, da es schwierig sein kann, vorherzusagen, wie schnell sie das Spiel verstehen und sich daran gewöhnen werden. Um dieses Problem zu lösen, haben sie die Kampagne umgestaltet, um die Komplexität und den Schwierigkeitsgrad schrittweise zu erhöhen, damit die Spieler reibungslos vorankommen können. Sie stellten außerdem eine heroische Version der Kampagne vor, die von heroischen Dungeons in World of Warcraft inspiriert wurde. Die Heroic-Kampagne bietet neue Mechaniken und Herausforderungen, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern.

Ein weiterer Bereich, der während der Closed Beta Aufmerksamkeit erregte, waren die Sammlungselemente des Spiels. Das Team führte verschiedene Seltenheiten für Anführer und Einheiten sowie zusätzliche Talente ein, die die Spieler freischalten können. Sie entwickelten außerdem ein einzigartiges System zum Erwerb von Miniaturen, das dem Nervenkitzel beim Öffnen von Karten-Boosterpackungen ohne die Zufälligkeit von Beutekisten ähnelt. Den Spielern wird ein Raster mit Optionen zur Auswahl angezeigt, und die aufgelisteten Gegenstände können täglich oder auf andere Weise zurückgesetzt werden.

Für die Zukunft hat das Team eine Roadmap mit geplanten Updates für Warcraft Rumble. Sie werden während der Soft-Launch-Phase weiterhin Feedback sammeln, um das Spiel weiter zu verbessern. Saraf betonte die Bedeutung des Spieler-Feedbacks und bedankte sich bei denjenigen, die an der Beta teilgenommen haben. Zukünftige Updates werden neue Miniaturen, Anführer, Karten und mehr einführen.

Um zu den Ersten zu gehören, die Warcraft Rumble spielen, sobald es in ihrer Region verfügbar ist, können sich Spieler auf der offiziellen Website des Spiels vorab registrieren.

Quelle: www.bing.com