Warum Hardcore World of Warcraft das MMO wieder interessant macht
Die Hardcore World of Warcraft-Server sind nur für Hardcore-Spieler gedacht. Jeder auf diesen Servern wird versuchen, unter den Permadeath-Regeln so lange wie möglich am Leben zu bleiben. Obwohl es auf den Realms Einschränkungen gibt, die das Töten anderer Spieler verhindern, wird es zweifellos Trolle geben. Dennoch bietet Hardcore WoW etwas, das es zuvor noch nicht gab: eine formelle In-Game-Community.
Zum ersten Mal können Hardcore WoW-Spieler einen offiziellen Server mit anderen teilen, die das Spiel auf ähnliche Weise spielen. Das macht dieses Update so bedeutsam. Im Gegensatz zu modernem WoW bietet Classic WoW zwei Dinge: einen bedeutenden Leveling-Prozess und ein organisches Bedürfnis nach Zusammenarbeit und Gemeinschaft.
Der Leveling-Prozess
Im Vergleich zu modernem WoW ist das Erreichen des maximalen Levels in Classic WoW ein langer und oft schwieriger Prozess. Es wird erwartet, dass man während dieses Prozesses viele Male stirbt. Einige Klassen eignen sich besser zum Leveln als andere, aber Fehler machen einen großen Teil des Erlebnisses aus. Das ständige Sterben, während der Charakter immer stärker wird, ist nicht jedermanns Vorstellung von Spaß.
Dieser Leveling-Prozess hat jedoch dazu beigetragen, dass sich Classic WoW frisch anfühlt. Das Gefühl, dass man das Spiel erst nach etwa 100 Stunden wirklich spielen kann, macht das Level-Erlebnis zu einem Abenteuer. Die Angst vor dem Tod in der Spielwelt trägt zu diesem Gefühl bei.
Die Bedeutung der Community
Classic WoW legt Wert auf das Knüpfen von Bindungen und Allianzen mit anderen Spielern, was in modernen Spielen oft vernachlässigt wird. Das Fehlen automatisierter Gruppenfindungstools zwingt die Spieler, über soziale Kanäle Kontakt zu anderen Spielern aufzunehmen. Außerdem ist man oft gezwungen, sich mit neuen Spielern zusammenzutun, um Herausforderungen zu meistern.
Während die Raids in Classic WoW möglicherweise nicht so anspruchsvoll sind wie die Endgame-Inhalte von modernem WoW, sind selbst einfache Level-Herausforderungen in einer Gruppe oft einfacher zu bewältigen.
Quelle: Den of Geek.



