Was wir jetzt über World of Warcraft: The War Within wissen

World of Warcraft: The War Within, die nächste große Erweiterung des Spiels, wurde während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2023 vom Publikumsliebling Chris Metzen angekündigt. Diese zehnte Erweiterung des MMORPG wird 2024 veröffentlicht, gefolgt von Midnight und The Last Titan (Veröffentlichungsfenster werden noch festgelegt). Die Erweiterung wurde mit einem intensiven Kinotrailer zu „The War Within“ enthüllt und in den verschiedenen Keynotes der Veranstaltung wurde detailliert beschrieben, was die Spieler beim Start erwarten können. Hier finden Sie alles, was wir auf der BlizzCon 2023 über die zehnte große Erweiterung von World of Warcraft erfahren haben.

Der Rahmen

World of Warcraft: The War Within wurde durch eine filmische Enthüllung vorgestellt, in der Anduin Wrynn sich mit seinen Erfahrungen im Jenseits auseinandersetzt und Thrall wieder zusammenkommt, nachdem er Visionen erlebt hat, die aus dem Herzen der Welt kommen. Gezwungen, die Ursprünge des „Strahlenden Liedes“ zu erforschen, wurden mit der Rückkehr von Xal’atath auch andere, dunklere Mächte in die Tiefen von Azeroth gezogen. Jetzt frei, ist das Schwarze Imperium gefallen, die alten Götter sind tot und „ihr uraltes Blut fließt tief in den Fehlern der Welt.“ Xal’atath möchte ein neues Erbe schaffen, indem er die nerubische Königin Annsurek anheuert und dem Königreich eine neue Ära der Macht verspricht.
Die Nerubier von The War Within sind nicht die Soldaten des Lichkönigs, sondern vielmehr eine Festung der Nerubier, „wie sie einst waren“.
Allerdings hat Xal’athath den Nerubiern eine neue dunkle Form der alchemistischen Evolution verliehen, die sie in „eine neue Art wilder und furchterregender Soldaten“ verwandelt.

Rückkehr der Symbole

In World of Warcraft: The War Within kehren einige der „größten Helden Azeroths“ zurück, während sie mit Visionen und ihren eigenen Herausforderungen kämpfen. Zu den Charakteren, die in der Geschichte der Erweiterung eine herausragende Rolle spielen werden, gehören Anduin Wrynn, Thrall, Magni Bronzebeard und Alleria Windrunner.

Neue Orte

Spieler, die in World of Warcraft: The War Within eintauchen, können einen völlig neuen Subkontinent, Khaz Algar, mit vier neuen Zonen (hauptsächlich unter der Erde) erkunden: Dorn Isle, Echoing Depths, Shadowfall und Azj-Kahet.

Dungeons und Raids

„The War Within“ wird acht neue Dungeons enthalten, darunter vier Dungeons für Anfänger und vier Dungeons für Maximalstufen. Jede Zone wird der Geburtsort eines Dungeons der Anfängerstufe und eines Dungeons der Maximalstufe sein. Darüber hinaus ist der erste Schlachtzug der Erweiterung Nerub’ars Palast, ein Schlachtzug mit acht Bossen in Azj-Kahet, in dem das Nerubische Reich und seine Königin Ansurek vertreten sind.

Tauchgänge

Dungeons, Raids und PvP, Dives sind für Spieler konzipiert, die sich für ein dynamischeres Erlebnis auf die Außenwelt konzentrieren möchten. Sie beinhalten Erkundung, tiefes Eintauchen in Geheimnisse und die Erweiterung von Open-World-Inhalten.

Neue verbündete Rasse: Die Irdenen

Die Irdenen Zwerge sind ein neues verbündetes Volk in World of Warcraft: The War Within. Spieler, die die Kampagne der Erweiterung abschließen, können Zugang zur verbündeten Rasse der Irden freischalten, die sich entweder der Horde oder der Allianz anschließen kann.

Neue Heldentalente

Neue Heldentalente für jede Klassenspezialisierung ermöglichen es den Spielern, mit „zukunftssicheren“ Talentbäumen voranzukommen, die von ikonischen Archetypen aus dem Warcraft-Universum inspiriert sind.

Dynamischer Flug

Dynamic Flight wird ab Beginn der Erweiterung in Khaz Algar verfügbar sein, wobei der TBC-Stil auf der maximalen Stufe freischaltbar ist. Spieler können Glyphen in Bereichen von The War Within sammeln.

Kriegerscharen sind ein System, das alle Charaktere im BattleNet-Konto eines Spielers repräsentiert. Kriegerscharen teilen Erfolge, Ressourcen, Ruhm und Ansehen unter allen Charakteren.

Quelle: www.bing.com