Die nächsten Updates für World of Warcraft: Season of Discovery werden voraussichtlich während der Wartung nächste Woche veröffentlicht. Entdecken Sie die Details der geplanten Änderungen, gute Nachrichten für Magier und Jäger.
Mutiger Ansatz zur Entwicklung der Saison der Entdeckungen
Das Entwicklungsteam hinter Season of Discovery hat einen mutigen Ansatz gewählt, um das saisonale Erlebnis aufrechtzuerhalten. Sie führen regelmäßig klassenübergreifende Balancing-Korrekturen ein, wobei sich einige Änderungen in den meisten Wochen auf Live-Server auswirken. Darüber hinaus waren die Kommunikation und das Denken hinter diesen Änderungen bemerkenswert klar und ermöglichten es den Spielern, die Richtung eines Spiels, das sich von Natur aus sehr schnell entwickelt, besser zu verstehen.
WoW: Season of Discovery-Korrekturen für den 5. März
Die Schlagzeilen sind die wichtigen Buffs für den Magier und den Jäger. Trotz ihrer großen Macht in Bezug auf AoE-Farming hinkten Magier in bestimmten Bereichen der Saison der Entdeckungen etwas hinterher. Hunters begann sehr beeindruckend, aber es scheint, dass der Entwickler das Gefühl hat, dass sie zu stark abgeschwächt wurden.
Zu den kommenden Buffs gehören:
Jäger
– Der Schaden von „Chimärenschuss“ wurde auf 120 % des Waffenschadens erhöht (vorher 100 %) und der Schaden von „Chimärenschuss, Schlangenbiss“ wurde auf 48 % des Schadens von „Schlangenbiss“ erhöht (vorher 40 %).
– Der Schaden von „Explosiver Schuss“ wurde vor der Angriffskraft um 15 % erhöht.
– Der Narbenschaden wurde auf 65 % des Waffenschadens erhöht.
Magier
– Der Grundschaden von „Ice Fire Project“ wurde um 50 % erhöht, und sein Schaden wurde durch den zusätzlichen Zauberschaden um 16 % erhöht, genau wie bei „Feuerball“.
– Der Grundschaden von „Frostfeuerrakete“ wurde um 50 % erhöht, und sein Schaden wurde durch den Bonuszauberschaden um 14 % erhöht, genau wie der von „Frostblitz“.
– Die Zauberkraftkoeffizienten von „Regeneration“, „Massenregeneration“ und „Chronostatische Erhaltung“ wurden um 88 % erhöht.
Hinweise des Entwicklers: Dies entschädigt dafür, dass Magierheiler hauptsächlich Gegenstände tragen, die „Schaden und Heilung“ statt „Heilung“ gewähren.
– Die Manakosten von „Chronostatische Erhaltung“ wurden um 44 % reduziert.
– Beschreibungsprobleme mit chronostatischer Erhaltung behoben.
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Quelle: www.bing.com





