Wie geht es mit WoW Classic auf der Blizzcon weiter? Community-Vorführungen.

Was Sie von der Blizzcon für WoW Classic erwarten können: Neue Inhalte, Saisons und Überraschungen auf dem Programm

Einführung :
Da die Blizzcon immer näher rückt (Tickets sind noch verfügbar!), haben sich viele Content-Ersteller und Persönlichkeiten der WoW Classic-Community mit möglichen bevorstehenden Ankündigungen für das Spiel befasst. In diesem Artikel teilen wir einige der beliebtesten Videos zu möglichen Blizzcon-Ankündigungen. während wir analysieren, was wir bereits über die Zukunft von WoW Classic wissen.

Community-Videos zur Zukunft von WoW Classic:

Was ist Classic Plus?
Die Idee für „Classic Plus“ geht auf den ersten Start von WoW Classic zurück und wurde vom großen Erfolg von Old School Runescape inspiriert, einem Relaunch des ursprünglichen Runescape mit völlig neuen und originellen Inhalten. WoW Classic erinnerte viele Spieler daran, was Classic so besonders machte: die Welt. Und in dieser Welt gibt es viele unvollendete Bereiche, ungenutzte Portale, die für Inhalte konzipiert sind, sowie Bereiche nur für Entwickler, die sich auf die Geschichte des riesigen Warcraft-Universums beziehen. Einige Beispiele sind das Portal in der Darkwhisper Gorge, das Portal in Stormwind City, die Ruinen von Uldum in Silithus, die Timbermaw Hold in Azshara, Emerald Dream aus Karten aus dem Jahr 2003, Old Ironforge, das in WoW Classic mit raffinierten Mechaniken zugänglich ist, und der verlassene „Azshara Crater“. Schlachtfeld im 40v40-Format, die Karazhan-Krypten, ein Dunkles Portal in Azshara während der Alpha-Entwicklung, die Vanilla Dragon Isles und so weiter …

Die Idee von Classic Plus läuft auf eines hinaus: völlig neue Inhalte für das Spiel WoW Classic. Das ist alles. Im Wesentlichen wäre dies ein alternativer Zeitplan für WoW nach Vanilla, der nicht in Richtung Burning Crusade oder Wrath of the Lich King geht, sondern Raids der Stufe 60 bei 40 Spielern im ursprünglichen Vanilla Azeroth beibehält.

Ein im 4chan-Forum veröffentlichtes „Leak“.
Während viele Spieler nach einer Classic Plus-Version gefragt haben, stellt sich die Frage, ob Blizzard tatsächlich völlig neue Inhalte für WoW Classic erstellen würde? Werfen wir einen Blick darauf, was sachlich ist und nicht auf Leaks oder Gerüchten basiert …

Was wir über die Zukunft von WoW Classic wissen:

1. Version 1.15 befindet sich seit 6 Monaten in der Entwicklung
Am 20. April 2023 aktualisierte Blizzard den wowdev2-Zweig (WoW Dev 2) auf Version 1.15 Build 49244. Im Laufe der nächsten 6 Monate aktualisierte Blizzard diesen Patch in einem verschlüsselten Zweig, was bedeutet, dass Wowhead keine Daten daraus wiederherstellen kann Ausführung. Seit September 2023 wurde dieser Patch in den wowv-Zweig (Wow Vendor) verschoben, dann im Oktober 2023 in den wowv4-Zweig (WoW Vendor 4). Da Version 1.15 auf drei verschlüsselten Servern vorhanden ist, von denen zwei „Vendor“-Zweige sind, ist es wahrscheinlich, dass sie sehr bald zum Testen verfügbar sein könnte.
In der Vergangenheit brachten große Updates erhebliche Änderungen am Basisspiel von Vanilla WoW mit sich. Version 1.13 war beispielsweise der erste Start von WoW Classic im Jahr 2019. Version 1.14 war für die Saison der Meisterschaft im Jahr 2021 (die technisch als Version 1.14.1 veröffentlicht wurde). Wird Version 1.15 die nächste Staffel von WoW Classic sein? Darüber hinaus behauptete Qwik auf Twitter, dass Warcraft auf der Blizzcon die meisten Ankündigungen haben würde.

2. Blizzard bestätigte die Ankunft einer neuen Saison
Am 13. Mai 2023 (weniger als einen Monat nach Beginn der Entwicklung von Version 1.15) kündigte Blizzard während eines Community-Streams an, dass eine neue Saison für WoW Classic kommen würde und dass es nicht „die Saison von Mastery 2“ sein würde, was darauf hindeutet wären unterschiedliche Änderungen und Anpassungen. Darüber hinaus sagte Blizzard, dass es „später im Jahr weitere Informationen“ geben werde. Es ist jetzt Ende Oktober und es wurden keine neuen Informationen veröffentlicht, daher ist es wahrscheinlich, dass diese Informationen auf der Blizzcon bekannt gegeben werden.

3. Blizzard sagte, es prüfe „Legacy-Events“ für zukünftige Saisons
Im September 2022 traten beim Start des Pre-Patch-Events Wrath Classic viele Fehler und Probleme auf. Dies ist teilweise auf die längere Dauer des Events und die Möglichkeit für Spieler zurückzuführen, Death Knights früher als geplant zu spielen. Am Ende der Veranstaltung implementierte Blizzard Korrekturen, um einige frühere Probleme zu beheben, die offenbar irrelevant geworden waren. In einem langen blauen Beitrag ging Blizzard auf diese Probleme ein und erklärte, dass man die Ereignisse der Vergangenheit genau analysiert. Darüber hinaus erwähnten sie, dass es für zukünftige Saisons „verschiedene Variationen“ von WoW Classic geben könnte. Es ist nicht ganz klar, was das bedeutet, aber einige spekulieren, dass es eine mögliche Raid-Version für 40 Spieler der Stufe 60 für zukünftige WoW-Inhalte und -Erweiterungen sein könnte.

Wir hatten auch ähnliche Probleme mit anderen Legacy-Events in früheren Versionen von WoW Classic-Inhalten, wie zum Beispiel den Siege of Ahq40-Events, und an diesem Punkt ist klar, dass diese älteren Eventtypen nicht funktionieren. nicht ganz auf die gleiche Weise in modernen Umgebungen. Obwohl wir es lieben würden, wenn sie genau so ablaufen würden wie früher, werden wir uns viele solcher Events ansehen, um zukünftige Inhaltsveröffentlichungen oder potenzielle Staffeln verschiedener WoW Classic-Varianten zu verbessern und so hoffentlich einige der Schwierigkeiten zu vermeiden, auf die man stößt die Vergangenheit.

4. Blizzard experimentierte mit neuen Raid-Kämpfen, neuen Mechaniken, neuen Systemen, neuen Gegenständen und sogar Klassenänderungen
Für diejenigen, die mit der Saison der Meisterschaft in WoW Classic nicht vertraut sind: Blizzard hat erhebliche Änderungen an den Begegnungen mit dem geschmolzenen Kern und dem Pechschwingenhort vorgenommen, mit kleineren Änderungen an Ahn’Qiraj und Naxxramas. Die Bosskämpfe im Blackwing Lair waren besonders interessant und Chromaggus war der klare Favorit der Community.
In Naxxramas hat Blizzard völlig neue Gegenstände geschaffen, wie zum Beispiel das Phylakterium der Sicherheit, ein in Naxxramas gekauftes 7-Tage-Schmuckstück, das dem Spieler die Möglichkeit gibt, im Falle eines tödlichen Schlags zu „überleben“. Nach Gebrauch wurde das Schmuckstück gelöscht. Dies war besonders nützlich, da der Prototyp von Iron Soul und Hardcore Mode brandneu war. Hardcore WoW war auch auf den Realms der Classic-Ära ein großer Erfolg, da seit einem Monat ein OTK-Turnier (One-Turn-Kill) im Wert von 100.000 US-Dollar stattfindet. Blizzard meldete außerdem fast 3 Millionen Todesfälle auf Hardcore-Realms!
Blizzard hat auch intensiv mit den Klassen in Wrath of the Lich King Classic experimentiert und völlig neue Zaubersprüche wie Auswurffalle: Sprengfalle, Glyphe „Omen der Klarheit“ und Glyphe der Sühne entwickelt, die alle überwiegend positives Feedback erhielten. Blizzard hat außerdem die gesamte Ausrüstung in Ulduar überarbeitet und so die Gegenstandsstufen deutlich erhöht.
Obwohl das alles nicht viel bedeutet, zeigt es doch, dass Blizzard selbstbewusst Änderungen und neue Inhalte vorgenommen hat, was von den Classic-Communitys ziemlich gut angenommen wurde. Das alte Sprichwort, dass „modernes Blizzard keine guten klassischen Inhalte erstellen kann“, hat sich als größtenteils falsch erwiesen.

Und Sie, was halten Sie von dem, was auf der Blizzcon für WoW Classic angekündigt wird?
Obwohl die Idee von Classic Plus sehr verlockend ist, scheint es unwahrscheinlich, dass Blizzard den ewigen Classic-Ära-Bereichen neue dauerhafte Inhalte hinzufügen wird. Das Hinzufügen neuer permanenter Inhalte kann eine große Herausforderung sein und Probleme verursachen, die Blizzard und die Community nicht einmal vorhersehen konnten. Andererseits ist es viel wahrscheinlicher, Inhalte über einen saisonalen Bereich hinzuzufügen. Wie andere saisonale Spiele wie Diablo könnte Blizzard mit Änderungen der Klassenbalance, neuen Inhalten oder anderem experimentieren, ohne unbedingt die Bereiche der Classic-Ära zu „ruinieren“. Entwickler saisonaler Spiele hatten oft eine geniale Idee: Wenn der Community eine Änderung während einer Saison besonders gut gefällt, lässt sich diese dann leicht in den Classic-Gefilden der ewigen Ära umsetzen. Wenn der Community nicht gefällt, was es Neues gibt

Quelle: www.wowhead.com