World of Warcraft auf der Konsole fühlt sich näher an als je zuvor



Ich sah zu, wie Duke Nukem Forever nach einem beispiellosen 15-jährigen Entwicklungszyklus aus seinem Grab auftauchte, das von Fruchtwasser triefte. Ich kann jetzt das lang gereifte STALKER und seine vielen Spinoffs und Erweiterungen auf meinem Steam-Konto spielen. Final Fantasy XV verließ schließlich das Fließband bei Square Enix, ebenso wie Persona 5 bei Atlus, und ich schaue mir immer noch den E3-Trailer von Beyond Good & Evil 2 an, wenn ich eine Mitfahrgelegenheit brauche. (Ich halte die Hoffnung aufrecht, Ubisoft. Immer und für immer.) Aber für mein Geld wurde in den Blizzard-Foren erstmals 2004 über den größten verbliebenen weißen Wal in der Spielebranche spekuliert, gerade als wir unsere Füße im Arkadien von Azeroth nass machten : "Mann, denkst du, dass sie World of Warcraft jemals auf Konsolen portieren werden?"

Diese Hoffnungen haben sich nie erfüllt. Die Allianz und die Horde haben unzählige Übeltäter in acht verschiedene Erweiterungen entsandt – und dieses Universum von allem Abschaum und Schurken gesäubert, bis zu dem Punkt, an den die Spieler reisen das buchstäbliche Leben nach dem Tod jemanden zum Kämpfen zu finden. Und dennoch blieb Blizzards Flaggschiff-MMO exklusiv für diejenigen, die einen PC besaßen. Ja, das Unternehmen hat in der Vergangenheit mit plattformübergreifender Migration geflirtet; Hearthstone kann auf Ihrem Handy laufen, Diablo III auf Ihrem Switch, aber Azeroth war nie über eine Xbox zugänglich. Aus irgendeinem Grund war das eine dritte Schiene in Irvine. Aber da Blizzard mit einer neuen Gruppe von Besitzern grundlegend umgebildet wird, wird sich vielleicht zum ersten Mal in der ehrwürdigen Geschichte von WoW all das ändern.

Wir alle erholen uns gerade von den Nachrichten über die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. Die Implikationen des Deals sind verblüffend und lassen uns alle in wilden Theorien reden. Wird Master Chief im nächsten Warzone-Update enthalten sein? Wird Jim Raynor durch Skyrim plündern? Alles ist plötzlich auf dem Tisch, weshalb die Frage, die in den Köpfen vieler Spieler am größten zu sein scheint, eine ist, über die wir seit Jahrzehnten grübeln. Microsoft besitzt natürlich die Marke Xbox, also könnte dies der Moment sein, in dem sich World of Warcraft für unsere konsolengebundenen Brüder öffnet. Der Weiße Wal ist in Schlagdistanz. Auf dem r/WoW-Subreddit liest sich die am besten bewertete Antwort, die auf die Nachrichten reagiert, schlicht und einfach, "WoW-Abonnement als Teil des Game Pass eingehender."

Diese Gerüchte schwirren schon seit Ewigkeiten herum. In meinen Tagen, in denen ich am fanatischsten im Forum lauerte, rangierte eine World of Warcraft-Konsolenportierung direkt hinter einem Potenzial "Welten von Starcraft" in den Wunschdenkenschichten. Ich meine, sogar im vergangenen November ging ein WoW-Xbox-Crossover-Flüstern über die sich ständig ändernder r/GamingLeaksAndRumors-Subreddit. (Obwohl, Im Jahr 2020 hat Blizzard diese Theorien vollständig zunichte gemacht.) Was ich zu sagen versuche ist, dass es lange Zeit viel Rauch gegeben hat, und jetzt sind die Stücke endlich, theoretisch, an Ort und Stelle.

Aber wir befinden uns noch in den Anfängen dieser Fusion, und es muss noch viel Staub beseitigt werden, bevor einer von uns eine Vorstellung davon hat, was Microsofts Pläne für die Blizzard-Eigenschaften in seinem Schoß sind. (Das heißt, erwarte nicht, bald mit einem Gamepad durch Teldressil zu stapfen.) Es gibt so viele Fragen, die auftauchen, wenn man ein so altes MMO portiert. World of Warcraft ist eines der ursprünglichsten PC-Spiele aller Zeiten. Ein typisches Beispiel: Mein Zwergen-Schurke hat eine Reihe von mehrstufigen Aktionsleisten, die mit Fähigkeiten, Angriffen, Buffs und Verbrauchsmaterialien ausgebreitet sind, und ich durchsuche ständig den Handels-Chat und verwende meine Tastatur, um mit meinen Mitmenschen, Gnomen und Nacht zu feilschen Elfen in ein süßes Geschäft für alles, was sie verkaufen. Das lässt sich nicht einfach auf einen Xbox-Controller übertragen, der genau vier Gesichtstasten und ein Quartett von Triggern enthält.

Aber das hat die Diehards nicht davon abgehalten, zu träumen. Reddit-Benutzer Kenna2 hat ein YouTube-Video mit einer fabrizierten Benutzeroberfläche für eine potenzielle Xbox-Inkarnation von World of Warcraft hochgeladen. Hotkeys sind dem D-Pad und der X-, Y-, A-, B-Achse zugeordnet, und ehrlich gesagt, es sieht ziemlich überzeugend aus. "Gestern sind meine beiden Welten aufeinandergeprallt. Ich liebe WoW und Xbox und sie fusionieren zu sehen? Verrückt!," sagt Kenna2, als ich sie für ein Interview kontaktierte. "Ich glaube, dass WoW definitiv auf Series X/S sein könnte." Je mehr ich mir ihr provisorisches HUD ansah, desto mehr erinnerte es mich an The Elder Scrolls Online – ein weiteres MMO, das sich nahtlos in eine Allesfresser-Cross-Channel-Plattform verwandelte. Microsoft bereits besitzt ein Studio, das weiß, wie man ein MMO sowohl auf Konsolen als auch auf Computern pflegt. Vielleicht könnte sich Blizzard ein paar Notizen machen.

Ein anderer Benutzer im Subreddit von World of Warcraft machte einen viel vernünftigeren Pitch für einen Port. "Mein PC ist schrecklich," Sie schrieben. "Ich kann WoW kaum mit 20 FPS spielen. Also ja, ich bete [it] wird auf meiner Serie X verfügbar!" Es erinnert an die Millionen von Spielern, die sich nie einen leistungsstarken PC leisten konnten aufgrund langjähriger wirtschaftlicher Vorurteile, und hatten daher nicht die Gelegenheit, einen absoluten Klassiker in der Geschichte der Spieleindustrie zu erleben. Erinnerst du dich an das Jahr 2007, als Valve die Orange Box auf Konsolen veröffentlichte und eine ganze Nation von Enthusiasten zum ersten Mal die Chance bekam, Half-Life 2 zu spielen? Ein WoW-Port könnte ähnlich seismisch sein. Azeroth für die Menschen!

Schließlich ist es nicht so, dass wir eines der goldenen Zeitalter von WoW durchleben. Die Abonnentenbasis des Spiels hat seit mehreren Jahren einen stetigen Rückgang erlitten – wie es sich für ein antikes MMO gehört – und die allgemeine Meinung über Shadowlands, die aktuelle Inhaltssuite des Spiels, war bestenfalls lau. Ein Xbox-Übergang könnte World of Warcraft sicherlich den Schub geben, den es seit ungefähr 2016 nach der Veröffentlichung von Legion benötigt. Lassen Sie mich mit offenem Mund auf der Couch liegen und im Wald von Elwynn mit einem Analogstick Friedensblütenblätter pflücken. Ich habe so lange davon geträumt, und jetzt ist es so nah, dass ich es fast schmecken kann.

Luke Winkie ist ein beitragender Autor für IGN. Folgen Sie ihm auf Twitter unter @luke_winkie.





Quelle : https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-on-xbox-feels-closer-than-ever-before