Was ist das Endspiel? Wenn Sie wie ich sind, ist dies die erste Frage, die Sie sich stellen, wenn Sie über ein neues MMORPG nachdenken. Sie möchten wissen, ob sich das Ausrüstungserlebnis auf maximalem Level lohnt, ob die Raids beeindruckend und schwierig genug sind, ob die Dungeons über interessante Mechaniken verfügen, die Sie fesseln und dazu inspirieren, sie immer wieder (und immer wieder) zu machen. Meistens denke ich nicht über den Nivellierungsprozess nach. Solange es nicht völlig langweilig oder anstrengend ist, stürme ich direkt in die Ränge, um an die guten Sachen zu kommen. Fazit: In den meisten MMORPGs ist die Kampagne für Endspiel-orientierte Spieler wie mich ziemlich oberflächlich. Sie ist einfach da, um mir die Mechanik beizubringen, mir die Welt vorzustellen und mir zu zeigen, wohin ich gehen kann, um meine Fähigkeiten zu verbessern oder die seltsame Währung, die ich verdient habe, einzutauschen. Wissen Sie, die Grundlagen.
Ein anderes Level-Erlebnis
Kürzlich haben ein Freund und ich die neuen World of Warcraft Classic Hardcore-Server getestet. Und plötzlich verliebte ich mich in den einfachen Vorgang des Nivellierens. Andy, mein Freund und ich beschlossen, ein Paar Zwerge zu erschaffen, wobei er einen Paladin und ich einen Jäger spielte. Wir meldeten uns beim Server an, befanden uns in der Startzone der Zwerge, dem Dun Morogh Valley, und wagten uns hinaus in die Welt. Von Anfang an waren die Stimmungen anders. Normalerweise hätte ich jede mögliche Aufgabe angenommen und mich sofort in die Wildnis gestürzt, bereit, mich der Gefahr zu stellen und, um ehrlich zu sein, bereit zu sterben. Stattdessen verbrachten Andy und ich viel Zeit damit, über die Strategie zu diskutieren. Wer würde Aggro ziehen, welche Fähigkeiten wann einsetzen, welche Quests zuerst erledigen. Wir haben darüber gesprochen, welche Wege wir nehmen und welche Gebiete wir meiden sollten, falls wir zu viele Trogs anlocken. Es herrschte eine unglaubliche Spannung, die ich nie gespürt habe, wenn ich einen neuen Charakter anzog. Ich habe nicht nur zugesehen, wie mein Erfahrungsbalken stieg, ich habe versucht zu überleben.
Es hat mich in die unglaublichen Räume von World of Warcraft eingeführt. Ich war mir jedes Elements dieses Raums bewusster. Ich konnte den nahe gelegenen Bergrücken erkennen, hinter dem sich möglicherweise ein aggressiver Bär versteckte. Ich behielt das Wasser in der Nähe im Auge, für den Fall, dass ein unsichtbarer Alligator auf der Lauer lag. Andy und ich hatten einen Fluchtplan für jeden Dungeon, den wir betraten, für den Fall, dass ein patrouillierender Wendigo um die Ecke kam und uns beim Kampf mit einem seiner Landsleute erwischte.
Eine Reminiszenz an die Magie von MMORPGs
Täuschen Sie sich nicht, WoW Classic ist immer noch der Grind, den Sie kennen. Es dauert immer Wochen und Wochen, bis das maximale Niveau erreicht ist. Dies kann immer noch mühsam erscheinen – MMORPGs haben sich seit 2004, als WoW veröffentlicht wurde, stark weiterentwickelt, um den Levelaufstieg zu vereinfachen – und wenn wir genauer sein wollen, macht Hardcore diesen Prozess aufgrund der Vorsicht, die man an den Tag legen muss, sogar noch langsamer. Aber anstatt unter der Monotonie der 2004er-Ära zu leiden, freut sich Hardcore darüber. Er bittet seine Spieler ohne Reue, sich Zeit zu nehmen. Es erfordert, dass Sie die Welt um Sie herum wertschätzen und sich ihrer bewusst sind, sogar Angst davor haben.
Und weisst du was ? Die Welt von World of Warcraft ist atemberaubend. Es ist eine so bemerkenswerte Leistung, dass ich das Design auch fast 20 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung immer noch schätze. Kennen Sie das Gefühl, nach dem Sie gesucht haben, seit Sie angefangen haben, Videospiele zu spielen? Der, bei dem man zum ersten Mal in die Welt eines Spiels eintaucht und die Größe dieser Welt spürt? Es war ein magisches Gefühl, nicht wahr? WoW Classic Hardcore weckt dieses Gefühl in dir. Anstatt den Spielern zu erlauben, durch die verschiedenen Quests zu hetzen, zwingt es Sie dazu, sich zurückzulehnen, die Dinge um Sie herum zu untersuchen und World of Warcraft wirklich zu bestaunen.
Ich habe Dutzende Stunden damit verbracht, mit meinem Freund Abenteuer in der Hardcore-Welt von Azeroth zu erleben, und an Raids habe ich nicht einmal gedacht. Nicht ein einziges Mal. Und es ist wirklich sehr schön. Womit wir wieder am Anfang wären: Wie sieht das Endspiel aus? An diesem Punkt ist es mir egal, denn es gibt immer noch so viel zu sehen und zu tun, Schritt für Schritt.
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Quelle: www.gamesradar.com





