World of Warcraft: Das Unterkunftssystem enthüllte schließlich

Blizzard hat seine Projekte endlich für ein Wohnsystem in World of Warcraft vorgestellt, das für 2025 als Teil des nächsten großen Spiels geplant ist. Begriff Fortschritt bei gleichzeitiger Vermeidung aggressiver Monetarisierungspraktiken. Entdecken Sie alle Details zu diesem langen Neuzugang in der Welt von Wow.

Ein innovatives Wohnungssystem

Die drei Säulen des Designs

Blizzard hat das Wohnungssystem um drei wesentliche Säulen entworfen: Selbstausdruck, soziale Integration und nachhaltige Fortschritte. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihr Haus mit Hunderten von dekorativen Gegenständen zu personalisieren, die von WOW -Fraktionen und -verlängerungen inspiriert sind. Bauwerkzeuge fördern nicht nur die Zugänglichkeit für gelegentliche Schöpfer, sondern erlauben auch, dass Details für leidenschaftliche Bauherren vorsichtig sind.

Mit diesem System können Spieler in der Nachbarschaftsbereichen geschaffen werden, die bis zu 50 Grundstücke zusammenbringen, sodass sie zusammenarbeiten können, um gemeinsame Belohnungen zu erhalten, die Häuser anderer Spieler unabhängig von ihrer Fraktion zu besuchen oder sich vorbehaltenen Gemeinden mit den Gilden anzuschließen.

Thematische Gebiete durch Fraktion

Blizzard hat beschlossen, thematische Bereiche für die beiden Hauptfraktionen zu entwickeln. Auf der Seite des Bündnisses werden wir ein Gebiet finden, das die idyllischen Wiesen des Elwynn -Waldes mit dem rustikalen Charme von Westfall und den mysteriösen Nuancen des Duskwoods mischt. Für die Horde werden die Landschaften von den Wüsten von Durotar, den Côtes d’Azshara und der Architektur von Orgrimmar inspiriert.

Diese Entscheidung, die Anzahl der Bereiche zu begrenzen, zielt darauf ab, dynamische Gemeinschaften aufrechtzuerhalten und die Fragmentierung der Basis der Spieler zu vermeiden.

Zugänglichkeit und Monetarisierung

Blizzard hat geplant, dass die Mehrheit der dekorativen Gegenstände durch erfolgreiche Erfolge, Quests und Auszeichnungen veröffentlicht wird. Es wird nur eine kleine Anzahl von Kosmetikgegenständen zum Verkauf in echtem Geld angeboten, wobei das bereits vorhandene Modell für die Transmogrifikationen und Begleiter von WOW vorhanden ist. Beachten Sie, dass weder Lotterien noch Wartungs- oder Abonnementkosten erforderlich sind. Die Häuser bleiben zugänglich, auch wenn die Spieler eine Pause einlegen.

Darüber hinaus teilen alle Charaktere in einer Gruppe von Spielern den Zugang zum Haus und zur Dekoration, unabhängig von ihrer Fraktion.

Eine langfristige Vision

Das Wohnungssystem ist eine lang erwartete Funktion, die nicht mit Konkurrenten wie Final Fantasy XIV und den Elder Scrolls online ist. Blizzard möchte, dass diese Funktion inklusive, ohne unzugängliche Fortschritte oder Abhängigkeit von Glück. Die Betonung von Bezirken und Interlagenbesuchen entspricht ebenfalls den jüngsten Aktualisierungen der Lebensqualität, wie z.

Der Erfolg dieses Systems hängt jedoch von seiner Ausführung ab. Derzeit wurden die Wohnmechanismen in MMOs manchmal monetär vernachlässigt oder ausgebeutet, wie wir in Titeln wie Star Wars: The Old Republic gesehen haben. Das Versprechen von Blizzard, Taktiken zu vermeiden, konzentrierte sich auf Gewinn und die Personalisation, die sich auf den Spieler konzentriert, zeigt den Wunsch aus, vergangene Fehler zu lernen.

Mit einem Beta-Test, der später für dieses Jahr geplant ist, konnte die 20-jährige Wow-Welt endlich ein echtes hausgemachtes finden.

Um mehr zu erfahren, siehe den offiziellen Blog.

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