World of Warcraft Dragonflight-Entwickler gründen Activision Blizzards Third Union


Die Proletariat Workers Alliance fordert Activision Blizzard auf, die Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen.


Es mag aufgrund der schieren Größe der Akquisitionen, an die wir heutzutage gewöhnt sind, unter dem Radar geflogen sein, aber Activision Blizzard hat Anfang dieses Jahres die Spellbreak-Entwickler Proletariat übernommen, um bei der Entwicklung von World of Warcraft: Dragonflight zu helfen. Es wurde jetzt bekannt gegeben, dass dieselben Entwickler planen, sich gewerkschaftlich zu organisieren, was es zum dritten Studio von Activision Blizzard machen würde, das dies tut.


Das Proletariat kündigte seine Pläne heute früher an (danke Kotaku), wo es enthüllte, dass die Gruppe Proletariat Workers Alliance versuchen wird, sich mit den Communications Workers of America (CWA) zu organisieren. Die Proletariat Workers Alliance hat Activision Blizzard gebeten, die Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen, obwohl die Gruppe ohnehin auch eine gewerkschaftliche Abstimmung beim National Labor Relations Board (NLRB) eingereicht hat.

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Was als nächstes passiert, wird der NLRB wahrscheinlich beschließen, der Proletariat Workers Alliance seine Stimme zu erteilen, während Activision Blizzard wahrscheinlich sein Bestes tun wird, um diese Abstimmung bis zur letzten Minute zu verschieben. Es ist unwahrscheinlich, dass das Unternehmen die Gewerkschaft freiwillig anerkennen wird, angesichts der Geschichte, die es sowohl mit Raven Software als auch mit Blizzard Albany hat, zwei anderen Studios unterhalb des Unternehmens, die sich erfolgreich gewerkschaftlich organisiert haben.

Die Proletariat Workers Alliance behauptet, sie habe eine übergroße Mehrheit unter den Mitarbeitern, die für eine gewerkschaftliche Organisierung stimmen können, und würde, sollte die Gruppe erfolgreich sein, die erste Gewerkschaft bei Activision Blizzard werden, die alle Arbeitnehmer ohne Management umfasst. Sowohl Raven Software als auch Blizzard Albany haben sich Anfang dieses Jahres gewerkschaftlich zusammengeschlossen, aber beide Gewerkschaften umfassten nur QA-Tester und nicht die gesamten Entwickler als Ganzes.

In anderen Nachrichten von Activision Blizzard beschuldigte das Unternehmen kürzlich die FTC, die „erheblichen Vorteile“ der Übernahme des Unternehmens durch Microsoft zu ignorieren. Es wurde auch behauptet, dass die jüngsten Versuche der FTC, den Deal zu stoppen, darin bestehen, „die Konkurrenten von Xbox vor hypothetischem Schaden zu schützen, der keine Grundlage in der Marktrealität hat“.

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Quelle : https://www.thegamer.com/world-of-warcraft-dragonflight-devs-form-activision-blizzard-union/