Blizzard Entertainment hebt die Beschränkungen für die Anzahl der Tapferkeits- und Eroberungspunkte auf, die World of Warcraft-Spieler pro Woche verdienen können.
Als Staffel 1 von Drachenschwarm nachlässt, treibt Blizzard Entertainment seine Entscheidung voran, die Obergrenze für Tapferkeit und Eroberung aufzuheben World of Warcraft. Der Erfolg von Drachenschwarm Als ein World of Warcraft Die Expansion verlief in ihrer einfachen Richtung, losgelöst von komplexen, oberflächlichen Systemen, die frühere Raten wie z Schattenlande oder Kampf um Azeroth. Obwohl sich die Erweiterung noch in der frühen Phase ihres Inhaltszyklus befindet, hat sich Blizzard entschieden, sich auf die Dinge zu konzentrieren, die gemacht haben World of Warcraft Spaß hat sich bisher erstaunlich gut ausgezahlt.
Mit einer verstärkten Betonung von Berufen und Handwerk, der Rückkehr von Group Loot, sowie einer weiteren Straffung des Belohnungssystems aus Drachenschwarm‘s Great Vault, in dem man seine Ausrüstung erhält und aufwertet World of Warcraft hat sich sicherlich verschoben, um das Pech eines Spielers besser zu verzeihen. Ein solches System, das aus entstand Schattenlandeund inspiriert von Mists of Pandariawaren die Tapferkeits-Ausrüstungs-Upgrades, mit denen Spieler einen gewünschten Gegenstand aus einem mythischen Schlüsselstein-Dungeon nehmen und seine Gegenstandsstufe verbessern können, indem sie ihre hart verdienten Tapferkeitspunkte ausgeben.
Seit dem Start von Drachenschwarm‘s Saison 1 betrug die Menge an Tapferkeit, die ein Spieler in einer Saison verdienen konnte, 1500 (wobei sich die Zahl mit jeder weiteren Woche um 750 erhöht). Ab dem 14. Februar wird diese Begrenzung aufgehoben und World of Warcraft Spieler können so viel Tapferkeit erwerben, wie sie benötigen, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Darüber hinaus wird die Obergrenze von Eroberungspunkten, dem PvP-Äquivalent zu Tapferkeitspunkten, aufgehoben.
Die Entscheidung wurde mit allgemeinem Lob von der getroffen World of Warcraft Community, da die Aufhebung der Eroberungs- und Tapferkeitsobergrenzen es den Spielern ermöglichen wird, ihre alternativen Charaktere auf den neuesten Stand zu bringen, oder sie dazu anregt, spät in der Saison neue Klassen und Spezialisierungen auszuprobieren. Dank spielerfreundlicher Entscheidungen wie dieser finden viele Fans Drachenschwarm eine erfrischende Abwechslung, die an geliebte Erweiterungen wie z Legion.
Mit der offiziellen Einführung des Handelspostens auf den Live-Servern können die Spieler die nächsten Inhalte erwarten World of Warcraft kommen die Ork- und Menschenerbe-Rüstungssets herein Drachenschwarm‘s Patch 10.0.7. Laut der von Blizzard vorgestellten Roadmap für 2023 können Spieler damit rechnen, Patch 10.0.7 im März oder April in die Hände zu bekommen, mit dem größeren Patch 10.1 (und Drachenschwarm Staffel 2) ist für eine Veröffentlichung im späten Frühjahr oder Frühsommer geplant.
World of Warcraft ist jetzt auf dem PC verfügbar.
Quelle: World of Warcraft
Quelle : https://gamerant.com/world-of-warcraft-conquest-valor-cap-removal/





