World of Warcraft: Hardcore-Server fügen vielgefragte Funktion hinzu

World of Warcraft bereitet sich auf den Start seiner Classic-Hardcore-Server in diesem Monat vor, die die Spieler dazu herausfordern werden, mit dem größtmöglichen Einsatz durch Azeroth voranzukommen: Jederzeitige Tod bedeutet das Ende des Charakters auf dem Server. Dank verschiedener Add-ons, die der Hardcore-Community dabei helfen, den Fortschritt zu regulieren und zu verfolgen, ist dieser Spielstil in letzter Zeit äußerst beliebt geworden, und das World of Warcraft-Team hat dieser aufstrebenden Community große Aufmerksamkeit geschenkt.

World of Warcraft Hardcore plant die Implementierung eines aktivierbaren Auto-Found-Modus

Für Hardcore-Spieler gibt es verschiedene Varianten des selbstgegründeten Spiels, einschließlich selbstgegründeter Gruppen, in denen Spieler Partner benennen können, mit denen ein Handel akzeptabel ist. Dies macht es für Freunde einfacher, bei Hardcore zusammenzuarbeiten, da sie füreinander basteln oder Gegenstände und Beute teilen können. Jones sagte, dass die Hardcore-Server von World of Warcraft dies berücksichtigen werden, wenn sie in Zukunft automatisch gefundene Regeln implementieren, und die Spieler hoffentlich ein vertrautes Erlebnis genießen können, ohne zusätzliche Add-ons verwenden zu müssen.

Wir sind uns bewusst, dass der Wunsch besteht, im automatisch gefundenen Modus zu spielen, und wir möchten nicht unbedingt, dass es komplett alleine spielt. Es gibt viele Nuancen, ob jemand Solo, Duo oder Trio spielt, und wir möchten diese Art des Gameplays nicht einschränken. Zu einem späteren Zeitpunkt planen wir jedoch, den Spielern die Möglichkeit hinzuzufügen, einen automatisch gefundenen Modus auszuwählen. Wir hören gerne zu, was die Community will. Classic entstand aus einem Hype und der Begeisterung der Community heraus, und wir möchten weiterhin zuhören und auf die Leidenschaften der Community eingehen.

Das automatisch gefundene Spiel wird aufgrund einiger Änderungen an den Timern für World of Warcraft Classic-Dungeons auf Hardcore-Servern etwas anders sein. Da Dungeons unter Level 60 mit einem 24-Stunden-Timer laufen, ist der Ansatz, Dungeons für Beute oder Gold zu farmen, keine realistische Option zur Vorbereitung. Um ihre Überlebenschancen zu erhöhen, müssen sich die Spieler mehr auf das Herstellen und Finden spezifischer Questausrüstung verlassen und die meiste Erfahrung muss in der Oberwelt statt im Dungeon-Grinding gesammelt werden.

World of Warcraft ergreift Maßnahmen basierend auf dem Feedback der Spieler

Jones bemerkte, dass die offiziellen Hardcore-Server ursprünglich nicht vorhatten, andere Regeln als „Stirb nicht“ einzuführen, aber nach einer heftigen Gegenreaktion der Community beschloss das Team, daran zu arbeiten, diese Regeln einzuführen. zusätzliche aktivierbare Funktionen. Tatsächlich entstand der Hardcore-Modus als Ganzes sowie die Classic-Server davor aus dem starken Wunsch der Community nach solchen Funktionen, da Classic-Server von Drittanbietern schon lange unglaublich beliebt waren und Hardcore-Add-Ons immer beliebter wurden . in den letzten Jahren zunehmend.

Als mehr Informationen über Hardcore ans Licht kamen, stellten wir fest, dass viele Menschen eine Leidenschaft für das selbst entwickelte Spiel entwickelten. Es ist nicht etwas, was wir ursprünglich in Hardcore einbauen wollten, aber es gab genügend Anfragen aus der Community, wobei die Spieler YouTube-Videos erstellten, twitterten und auf Reddit posteten, und wir haben ein großartiges Community-Team, das all diese Informationen durchgeht und an sie weitergibt uns. Wir sehen es auch. Ich bin süchtig und schaue mir auf dem Weg zur Arbeit YouTube-Videos von WoW Classic an. Wir sind im Einklang mit dem, was die Leute sagen, und es ist nur ein Beispiel dafür, wie man auf die Wünsche der Community hört, und wir werden Zeit und Mühe investieren, um den Spielern diese Option zu bieten.

Wir hoffen, dass dies eine gute Nachricht für lautstarke World of Warcraft-Fans ist, die auf die Nachfrage nach mehr Abwechslung bei Hardcore-Spielstilen aufmerksam gemacht haben. Die Entwickler von World of Warcraft scheinen zunehmend daran interessiert zu sein, von Spielern gewünschte Funktionen bereitzustellen, und es wird interessant sein zu sehen, wie die Community zukünftige Entwicklungen inspiriert.

World of Warcraft ist auf dem PC verfügbar und die Classic Hardcore-Server gehen am 24. August live.

Quelle: www.bing.com